[樂游網導讀]德國游戲雜志GamePro的編輯最近應邀到溫哥華Slant Six工作室,搶先體驗了一把《生化危機:浣熊市行動》。以下是該雜志放出的游戲試玩體驗
技術上干凈利落
在本作高調公布后,我們在溫哥華卻沒有看到更多的東西。但畢竟,選擇了Slant Six就意味著Capcom選擇了一大批《生化危機》系列的死忠,他們知道如何把自己擅長的射擊內容結合起來。
這個特別為《生化危機:浣熊市行動》開發的引擎在技術上干凈利落。能夠善于利用光影效果營造一種危機四伏的氣氛。游戲的色彩并不豐富,大多數用在了燃燒的物品和血液上面。然而,如果不是因為那些四處可見的浣熊市標志牌,那么我們可能根本認不出來。那些后院的喪尸可能會讓你認為這是98年的那款作品,但現在看來更像是《求生之路》的風格。盡管如此,視覺上的回憶價值仍然對一跨游戲的成功非常重要。我們估計盡管這款《生化危機》衍生作品的手法很有希望,但位置會很尷尬。《生化危機:浣熊市行動》中缺少人們熟悉的角色,四個游戲主角相比起來也很蒼白且流于俗套。
我們喜歡的地方:
- 再次回到浣熊市
- 引誘僵尸
尚待改進之處:
- 流于俗套的主角
- 無甚新意
- 公布元素在哪兒?