[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天DOTA2帶來(lái)了6.87版本的更新,這次也帶來(lái)了幾個(gè)全新的道具,全新的血棘和回音戰(zhàn)刃效果也比較不錯(cuò),下面更新內(nèi)容大家可以了解一下。
亞巴頓
魔靄詛咒的減速效果從5/10/15/20%增加至8/12/16/20%
遠(yuǎn)古冰魄
寒霜之足的冷卻時(shí)間從15/13/11/9秒減少至13/11/9/7秒
寒霜之足的傷害施加時(shí)間從第0.8/1.6/2.5/3.4秒改為第0/1/2/3秒
天穹守望者
亂流不再減速技能免疫的單位
亂流現(xiàn)在可以被驅(qū)散
亂流的減速效果從50%降低至35/40/45/50%
磁場(chǎng)的冷卻時(shí)間從50秒減少至35/30/25/20秒
磁場(chǎng)的持續(xù)時(shí)間從3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
磁場(chǎng)現(xiàn)在只閃避來(lái)自磁場(chǎng)外的攻擊
閃光幽魂的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)減少至恒定的80點(diǎn)
閃光幽魂的啟動(dòng)延遲從3秒減少至2秒
閃光幽魂現(xiàn)在會(huì)施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的凈化效果
閃光幽魂的傷害從150/200/250/300點(diǎn)調(diào)整為100/160/220/280點(diǎn)
風(fēng)暴雙雄不再消耗生命值/魔法值
風(fēng)暴雙雄的克隆體上技能/物品的冷卻時(shí)間不會(huì)因克隆體消失而重置
風(fēng)暴雙雄不再?gòu)?fù)制死亡后會(huì)掉落的物品(如圣劍和寶石)
風(fēng)暴雙雄的冷卻時(shí)間從65/60/55秒減少至50/40/30秒
風(fēng)暴雙雄的持續(xù)時(shí)間從20秒減少至12/13/14秒
風(fēng)暴雙雄的施法前搖從0增加至0.15秒
力量成長(zhǎng)從1.9增加至2.3
智力成長(zhǎng)從2.1增加至2.6
斧王
反擊螺旋的傷害類型從物理改為純粹
反擊螺旋的傷害從100/135/170/205點(diǎn)降低至90/120/150/180點(diǎn)
禍亂之源
虛弱的魔法消耗從95/105/115/125點(diǎn)減少至95點(diǎn)
獸王
野性呼喚的戰(zhàn)鷹白天視野從700/1000/1300/1600降低至500/750/1000/1250
野性呼喚的戰(zhàn)鷹夜晚視野從700/800/900/1000降低至500/650/800/950
嗜血狂魔
增加神杖效果
割裂變?yōu)槌淠苄图寄埽芰可舷逓?點(diǎn),充能時(shí)間為40秒。
割裂的施法前搖從0.6秒減少至0.4秒
力量成長(zhǎng)從2提高至2.4
賞金獵人
暗影步的魔法消耗從50點(diǎn)增加至65點(diǎn)
酒仙
大地戰(zhàn)士的粉碎技能替換為粉碎擊
對(duì)建筑物額外造成150%的傷害,原先的粉碎技能為攻擊時(shí)有20%幾率對(duì)小范圍內(nèi)敵人造成額外傷害
元素分離的大地和風(fēng)暴元素攻擊類型從穿刺改為英雄
元素分離的元素戰(zhàn)士護(hù)甲類型從重甲改為英雄
元素分離的大地元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至30/60/90點(diǎn)
元素分離的風(fēng)暴元素攻擊力從40/80/165點(diǎn)降低至20/40/60點(diǎn)
元素分離的烈火元素攻擊力從77/122/154點(diǎn)調(diào)整為80/120/160點(diǎn)
風(fēng)暴元素的疾風(fēng)步破隱一擊傷害從100點(diǎn)提高至100/160/220點(diǎn)
鋼背獸
鋼毛后背的傷害吸收觸發(fā)值從230點(diǎn)減少至210點(diǎn)
神杖升級(jí)的粘稠鼻液范圍從600提高至700
半人馬戰(zhàn)行者
雙刃劍的冷卻時(shí)間從8秒減少至6秒
奔襲沖撞的持續(xù)時(shí)間從3.75秒提高至4.0秒
陳
上帝之手不再使控制的非英雄單位回復(fù)至滿血
發(fā)條技師
彈幕沖擊的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至20/45/70/95點(diǎn)
能量齒輪的擊退距離/持續(xù)時(shí)間從252/0.84秒微調(diào)至250/0.85秒
水晶室女
冰霜新星的冷卻時(shí)間從12秒減少至12/11/10/9秒
奧術(shù)光環(huán)的4級(jí)對(duì)自身恢復(fù)速率從6點(diǎn)提高至8點(diǎn)
戴澤
劇毒之觸的施法距離從600提高至600/650/700/750
死亡先知
吸魂巫術(shù)不再提供視野
吸魂巫術(shù)的傷害類型從純粹改為魔法,并且不再無(wú)視技能免疫
吸魂巫術(shù)的傷害從20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%
吸魂巫術(shù)的持續(xù)時(shí)間從5秒提高至6秒
吸魂巫術(shù)的緩沖距離從300降低至250
基礎(chǔ)力量從19降低至18
干擾者
動(dòng)能力場(chǎng)的范圍從325提高至340
龍騎士
火焰吐息的攻擊力降低從20/25/30/35%提高為恒定35%
火焰吐息的冷卻時(shí)間從12秒調(diào)整為14/13/12/11秒
基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
卓爾游俠
狂風(fēng)的施法前搖從0.4秒降低至0.25秒
大地之靈
巨石沖擊的行進(jìn)速度從1200減少至900
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從305降低至295
撼地者
重做撼地者的神杖效果
強(qiáng)化圖騰可以對(duì)地施放,施法距離為900。施放后會(huì)跳至半空中再降落至目標(biāo)地點(diǎn),在目標(biāo)地點(diǎn)施放強(qiáng)化圖騰。
雙擊技能(對(duì)自身施放)會(huì)像原來(lái)一樣施放,不會(huì)跳躍。
上古巨神
回音重踏的傷害從80/90/100/110點(diǎn)提高至85/110/135/160點(diǎn)
回音重踏作用下的單位剛進(jìn)入昏迷時(shí)在受到傷害的情況下不會(huì)被喚醒的時(shí)間從0.65秒提高至0.8秒
魅惑魔女
推進(jìn)的傷害從15/20/25%降低至14/18/22%
推進(jìn)的最大距離從2500降低至1750
謎團(tuán)
修復(fù)惡魔轉(zhuǎn)化對(duì)獸王的戰(zhàn)鷹和豪豬無(wú)效的問(wèn)題
虛空假面
時(shí)間漫游的施法距離從625提高至675
時(shí)間漫游的施法前搖從0.2秒增加至0.3秒
時(shí)間膨脹的冷卻時(shí)間從36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒
時(shí)間膨脹的減速效果從7/8/9/10%調(diào)整為8%
時(shí)間鎖定不再對(duì)時(shí)間結(jié)界內(nèi)的單位造成雙倍傷害
時(shí)間鎖定的傷害從40/50/60/70點(diǎn)提高至50/75/100/125點(diǎn)
神杖升級(jí)不再增加時(shí)間結(jié)界的持續(xù)時(shí)間
矮人直升機(jī)
重做矮人直升機(jī)的神杖效果:
增加側(cè)面機(jī)槍,每1.4秒自動(dòng)對(duì)600范圍內(nèi)敵方單位隨機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。
與火箭彈幕的作用機(jī)制相同控制效果作用下也會(huì)發(fā)動(dòng),但是當(dāng)受到如星體禁錮或崩裂禁錮等效果從地圖上消失時(shí)不會(huì)發(fā)動(dòng),但是在隱身狀態(tài)下,或者被破壞效果禁用后不會(huì)攻擊
基礎(chǔ)攻擊力減少4點(diǎn)
哈斯卡
狂戰(zhàn)士之血的最大攻速加成從196/224/252/280提高至220/260/300/340
祈求者
元素祈喚生成技能祈求者的10個(gè)技能的施法前搖從0增加至0.05秒
急速冷卻現(xiàn)在可以被驅(qū)散
幽靈漫步的冷卻時(shí)間從35秒增加至45秒
強(qiáng)襲颶風(fēng)的視野從600減少至200
熔爐精靈的生命值/魔法值從基于火/冰元素等級(jí)改為基于冰/火元素等級(jí)
基礎(chǔ)智力從22減少至16
杰奇洛
烈焰焚身的距離從900提高至1400
烈焰焚身不再可以對(duì)單位施放
神杖升級(jí)的烈焰焚身持續(xù)時(shí)間從20秒提高至30秒
主宰
治療守衛(wèi)現(xiàn)在默認(rèn)跟隨主宰
光之守衛(wèi)
移動(dòng)速度從315提高至335
昆卡
洪流的傷害現(xiàn)在是由8次相同的傷害組成
洪流的眩暈持續(xù)時(shí)間從1.53秒提高至1.6秒
洪流的魔法消耗從120點(diǎn)減少至90/100/110/120點(diǎn)
基礎(chǔ)護(hù)甲增加2點(diǎn)
軍團(tuán)指揮官
決斗不再無(wú)視雙方受到的繳械和虛無(wú)狀態(tài)
神杖升級(jí)的決斗持續(xù)時(shí)間從4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒
巫妖
寒霜爆發(fā)和連環(huán)霜凍的減速效果現(xiàn)在是相互獨(dú)立的狀態(tài)
連環(huán)霜凍不再?gòu)椞侥贡賳镜慕┦砩?
噬魂鬼
感染現(xiàn)在只能以2級(jí)和3級(jí)遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)
力量成長(zhǎng)從2.4提高至3.0
德魯伊
熊靈的纏繞現(xiàn)在使用偽隨機(jī)算法觸發(fā)
戰(zhàn)斗嚎叫的攻擊力加成從90/120/150點(diǎn)降低至70/100/130點(diǎn)
露娜
敏捷成長(zhǎng)從2.8提高至3.3
馬格納斯
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從0.25提高至0.75
基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
美杜莎
石化凝視的傷害加深效果從30/40/50%提高至50%
石化凝視的持續(xù)時(shí)間從6秒調(diào)整為5/6/7秒
石化凝視的減速效果從50降低至35%
米波
基礎(chǔ)攻擊力增加4點(diǎn)
米拉娜
每8秒被動(dòng)觸發(fā)一次群星風(fēng)暴。如果附近沒(méi)有可以作用的單位,技能將會(huì)等到接近敵人時(shí)施放。
進(jìn)入敵人視野時(shí)才會(huì)觸發(fā)。被動(dòng)觸發(fā)效果會(huì)被破壞禁用。
變體精靈
復(fù)制體的攻擊力繼承從50%提高至80%
混源的冷卻時(shí)間從120秒減少至70秒
娜迦海妖
鏡像的幻象攻擊力從20/25/30/35%提高至25/30/35/40%
神杖升級(jí)的海妖之歌生命恢復(fù)速率從8%提高至10%
海妖之歌現(xiàn)在可以作用像地獄火這樣的單位
先知
樹人的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)從14-20提高至18-24
樹人的視野從1000/800降低至500
瘟疫法師
死神鐮刀的復(fù)活時(shí)間懲罰從30秒降低至10/20/30秒
死神鐮刀的傷害系數(shù)從0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9
司夜刺客
修復(fù)尖刺外殼在受到技能免疫狀態(tài)下的英雄攻擊時(shí)不會(huì)阻擋其傷害的問(wèn)題
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速率從2.5提高至3.5
全能騎士
退化光環(huán)不再無(wú)視技能免疫
神諭者
增加神杖效果 :滌罪之焰的冷卻時(shí)間從2.25秒減少至1.0秒,施法前搖從0.3降低至0.1
歿境神蝕者
奧術(shù)天球的智力竊取從2/3/4/5點(diǎn)降低至1/2/3/4點(diǎn)
奧術(shù)天球的魔法消耗從100點(diǎn)增加至100/120/140/160點(diǎn)
星體禁錮的施法距離從450/500/550/600降低至225/350/475/600
幻影刺客
窒息之刃現(xiàn)在還會(huì)一次造成物理傷害,傷害為60 + 英雄物理傷害的25/40/55/70%。所有攻擊特效與英雄攻擊時(shí)相同。
幻影刺客的轉(zhuǎn)身速率從0.4提高至0.6
鳳凰
神杖升級(jí)的超新星現(xiàn)在還將使摧毀所需的攻擊次數(shù)提高至7/10/13次
帕克
幻象法球的行進(jìn)速度增加1
帕格納
幽冥守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位
剃刀
靜電鏈接的斷裂距離增加100
力丸
加入隊(duì)長(zhǎng)模式
閃爍突襲的傷害從20/40/60/80點(diǎn)提高至60/80/100/120點(diǎn)
絕殺秘技的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
絕殺秘技的冷卻時(shí)間從40秒減少至40/35/30秒
拉比克
弱化能流的傷害從70/140/210/280點(diǎn)提高至75/150/225/300點(diǎn)
失效力場(chǎng)的魔法抗性加成從5/10/15/20%提高至10/14/18/22%
轉(zhuǎn)身速率從0.5增加至0.7
沙王
沙塵暴的最大持續(xù)時(shí)間從20/40/60/80秒調(diào)整為50秒
暗影惡魔
崩裂禁錮的幻象攻擊力從30/40/50/60提高至30/45/60/75%
靈魂獵手的冷卻時(shí)間從13秒減少至13/12/11/10秒
影魔
魂之挽歌的傷害波行進(jìn)速度從975/1000/1025調(diào)整為1000
魂之挽歌的初始寬度從75/100/125提高至125
魂之挽歌的最后寬度從400/425/450調(diào)整為425
神杖現(xiàn)在還會(huì)使支配死靈的靈魂上限從15/22/29/36提高至22/30/38/46
沉默術(shù)士
最后遺言不再擁有減速效果
奧術(shù)詛咒的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從7秒降低至6秒
奧術(shù)詛咒現(xiàn)在減緩9/12/15/18%的移動(dòng)速度
奧術(shù)詛咒的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒
智慧之刃的傷害系數(shù)從30/50/70/90%調(diào)整為35/50/65/80%
天怒法師
神杖升級(jí)的神秘之耀持續(xù)時(shí)間從2.4秒提高至12秒
神杖升級(jí)的神秘之耀冷卻時(shí)間從20/10/0秒增加至20/10/5秒
狙擊手
榴霰彈傷害從12/24/36/48點(diǎn)提高至15/30/45/60點(diǎn)
幽鬼
幽鬼之刃的減速效果不再無(wú)視技能免疫
鬼影重重的冷卻時(shí)間從120秒增加至140/130/120秒
鬼影重重的幻象不再無(wú)視眩暈效果
敏捷成長(zhǎng)從2.2減少至1.8
風(fēng)暴之靈
增加神杖效果 :
電子渦流變成以英雄為中心的技能,有效范圍為475。
只能作用于視野內(nèi)的單位
斯溫
基礎(chǔ)移動(dòng)速度從295減少至290
恐怖利刃
基礎(chǔ)護(hù)甲增加3點(diǎn)
伐木機(jī)
死亡旋風(fēng)的負(fù)面效果持續(xù)時(shí)間從11秒提高至14秒
活性護(hù)甲的每層生命恢復(fù)速率和護(hù)甲加成從1增加至1/1.2/1.4/1.6
修補(bǔ)匠
再裝填的魔法消耗從125/225/325點(diǎn)減少至100/200/300點(diǎn)
再裝填不再能刷新洞察煙斗
基礎(chǔ)智力從27增加至30
樹精衛(wèi)士
自然蔽護(hù)的樹木搜索范圍從375降低至350
自然蔽護(hù)的樹木搜索緩沖時(shí)間從1秒降低至0.75秒
自然蔽護(hù)的移動(dòng)速度加成從10%提高至14/16/18/20%
寄生種子的冷卻時(shí)間從16/14/12/10秒減少至16/13/10/7秒
巨魔戰(zhàn)將
遠(yuǎn)程形態(tài)的旋風(fēng)飛斧冷卻時(shí)間從20/18/16/14秒減少至19/16/13/10秒
熱血戰(zhàn)魂的最大疊加次數(shù)從6次提高至7次
巨牙海民
海象飛踢的冷卻時(shí)間從12秒減少至8秒
海象飛踢的傷害從200點(diǎn)提高至350點(diǎn)
不朽尸王
墓碑現(xiàn)在會(huì)將幻象的攻擊記為非英雄單位
復(fù)仇之魂
魔法箭的眩暈時(shí)間從1.45/1.55/1.65/1.75秒調(diào)整為1.2/1.4/1.6/1.8秒
冥界亞龍
毒性攻擊不再是攻擊特效
維薩吉
陵衛(wèi)斗篷的恢復(fù)時(shí)間從4秒減少至3秒
陵衛(wèi)斗篷的最低觸發(fā)傷害從2點(diǎn)提高至15點(diǎn)
石化形態(tài)的眩暈延遲從1秒減少至0.85秒
術(shù)士
暗言術(shù)的施法距離從500提高至525/600/675/750
致命鏈接的冷卻時(shí)間從25秒減少至24/22/20/18秒
地獄火的烈焰之拳從40%幾率造成80/115/150點(diǎn)傷害調(diào)整至100%幾率造成40/50/60點(diǎn)傷害
編織者
時(shí)光倒流現(xiàn)在可以躲避技能彈道
神杖升級(jí)的時(shí)光倒流冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒
編織者現(xiàn)在施放縮地后馬上失去碰撞體積,而不是像原來(lái)那樣經(jīng)過(guò)漸隱時(shí)間后才會(huì)失去
寒冬飛龍
增加神杖效果 :嚴(yán)寒燒灼變成可以開關(guān)的技能,開啟后每秒消耗40點(diǎn)魔法。啟動(dòng)所需的魔法與原來(lái)相同,為120/110/100/90點(diǎn)。
每個(gè)單位不再是只獲得一次負(fù)面效果。
寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從120/110/100秒減少至90秒
冥魂大帝
殊死一搏現(xiàn)在攻擊非英雄單位時(shí)觸發(fā)暴擊將造成雙倍傷害
宙斯
靜電場(chǎng)的傷害從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
靜電場(chǎng)不再使閃爍匕首被禁用
雷神之怒的傷害從225/350/475點(diǎn)減少至225/325/425點(diǎn)
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