[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]大家對(duì)于RPG的熱愛(ài)程度是一直沒(méi)有改變過(guò)了,只是現(xiàn)在的游戲制造商,更多的是都在迎合潮流,對(duì)于RPG的投入較少,不過(guò)也沒(méi)什么關(guān)系,我們還可以玩玩以前的優(yōu)質(zhì)RPG游戲,本期盤(pán)點(diǎn)復(fù)古魅力依舊,目前值得一玩的傳統(tǒng)RPG一覽。
9-《異域鎮(zhèn)魂曲》
需要說(shuō)明的是,無(wú)論在任何情況下,《異域鎮(zhèn)魂曲》都是一款標(biāo)準(zhǔn)的復(fù)古游戲。
它并沒(méi)有像《博德之門(mén)》和《無(wú)冬之夜》這兩個(gè)系列那樣,采用范圍更大的“遺忘國(guó)度”模式,而是采用了相對(duì)晦澀,甚至帶有一點(diǎn)黑暗氣息的“異域傳奇”背景。
即便如此,這部作品依舊大名鼎鼎,同時(shí)在“角色扮演”這四個(gè)字的純粹度上達(dá)到了極高水準(zhǔn)。
事實(shí)上,哪怕不看游戲質(zhì)量,只是看游戲命名,我們也能從中讀出一些西方魔幻現(xiàn)實(shí)主義色彩。
這種“游戲氣質(zhì)”的存在,使得本作有了極強(qiáng)的游戲代入感,以及極其真實(shí)的角色扮演模式流程。同時(shí)還能具備豐富的劇情細(xì)節(jié)和深刻的游戲主題。
正因如此,無(wú)論任何時(shí)候,《異域鎮(zhèn)魂曲》都是RPG玩家們口中的絕對(duì)經(jīng)典,不僅是玩家,媒體和很多業(yè)內(nèi)人士也相當(dāng)肯定這種相對(duì)簡(jiǎn)明,卻特別能給玩家代入感的設(shè)定方式。
更有游戲界資深人士直言,《異域鎮(zhèn)魂曲》本身就代表了傳統(tǒng)RPG的一種高度。考慮到現(xiàn)在的歐美RPG正越來(lái)越受到某種沖擊,這般評(píng)價(jià)可謂耐人尋味。
推薦理由:在今天看來(lái),《異域鎮(zhèn)魂曲》的畫(huà)面和玩法已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于時(shí)代了,但筆者仍希望各位玩家每一年都能抽出一些時(shí)間來(lái)重溫一下世界上最有深度的RPG。
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