[樂游網導讀]EA在宣傳《榮譽勛章》新作時曾暗指對手的《現代戰爭2》游戲背景及劇情基于胡編亂造,盡管自己追隨對手轉向現代戰場,盡管游戲著力刻畫的是一小撮虛構的角色,但整部游戲參考了真人真事: “EA一向主張要講述士兵自己的故事,榮譽勛章新作也不例外。” “我們認為,有必要通過當今最流行的媒介即游戲作品來刻畫今日之戰爭及今日之精銳……
距前作《榮譽勛章:空降神兵》已經許久未有新作的《榮譽勛章》系列作品,算得上是FPS(第一人稱射擊)軍事游戲的老前輩了。陸軍上尉DaleDye作為《榮譽勛章》游戲的軍事發言人,已經為七部《榮譽勛章》游戲擔任了軍事技術照料,以確保《榮譽勛章》這個金字招牌能夠屹立不倒。《榮譽勛章》的最新作近期開始了Xbox 360版的連線公測,以下就是大家參與測試后的整理報導,提供給玩家第一手的游戲內容。
這次的《榮譽勛章》類似《戰地風云:惡名昭彰》與《決勝時刻》的混合體,不論是在游戲界面或操作手感都有這二款游戲的影子。多人連線公測支援二十四位玩家同場較勁,并且提供了Mission與Team Assault二種模式讓玩家游玩。
如果你是玩過《戰地風云:惡名昭彰》與《決勝時刻》的玩家,游玩這款游戲時可以方便上手。除了尺度的FPS操作(射擊、瞄準)外,手把十字鍵的左、右二個按鍵,可用來使用連殺獎勵技能,十字鍵的左都是攻擊性的技能,右則是輔助性的技能。除此之外,玩家還能按下手把RB鍵丟擲手榴彈,或是用LB鍵的附屬武裝來對付敵人的載具。