[樂游網導讀]《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯網上掀起了一陣關于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風很嚴,但還是透露了一個誘人的消息:該作將采用全新的引擎。
Todd Howard在VGA 2010上證實流傳已久的傳言終成現實,Bethesda正在開發上古卷軸游戲新作,即《上古卷軸:天際》,預計2011年11月11號與眾玩家晤面。
很多玩家聽到Bethesda這個名字都市想到《輻射》那片已經被核化了的荒漠土地。但老玩家卻知道這個公司最初是以做刀劍魔法奇幻聞名的。要是沒有《上古卷軸》的成功,很可能我們也不會見到今天的《輻射3》,Bethesda的母公司Zenimax Media也可能不會有今天這么壯大。不過這可不是《上古卷軸5:天際》應該受到重視的唯一緣由。《上古卷軸》代表了傳統的開放世界的奇幻游戲。去想去的地方,做想做的事,殺想殺的人。任意殺人是這些游戲中最精彩的一點,因為那樣的話就會遇到無數的bug。龍在奇幻游戲中但是核武器啊。
更好的人物模型
泯沒
天際
Bethesda使用了全新的技術來打造《天際》,這可能直接意味著收縮游戲導入時間等等。但更緊張的是,它肯定將改善游戲的使命模型。希望這也能意味著百分之七十的生齒不會以“Kavatch的英雄”來稱謂你。或者全新的AI系統能控制NPC的反應,讓人重新玩的時候有差別的感覺。
更好的魔法釋放效果
泯沒
天際
在《泯沒》里用火球來攻擊敵人是特別爽的。它很強的殺傷力,更緊張的是看上去很酷,還有可能把敵人打飛出去。據《天際》公布的圖片,新作中魔法產生的效果將會更加過細上古卷軸5。Bethesda決定減少《泯沒》的魔法學校,也取消了神秘系魔法,但是這可不料味著會減少作戰選擇。整個界面做得特別的精致,可以明顯地顯示出玩家的師承。