[樂游網導讀]PC游戲,PC,《NBA2K》系列作品最初是由日本SEGA公司開發的一款以NBA為主題的體育類游戲,在2005年出售給知名的游戲開發公司“Take-TwoInteractive”,現在《NBA2K》系列都以2KSports的商標發售。游戲重要設計觀點在于讓玩家能通過細致準確的操作來感覺籃球運動的精妙之處,并從中體會
9. 《軍團要塞2》(Team Fortress 2)
發行年份: 2007
游戲開發: Valve
游戲發行: Electronic Arts / Valve
通過激活的“SP移動輔助”的球員可以觸發與自來水的一個按鈕和一個方向輸入的字符的特別移動方式。而游戲本身也非常容易讓人擔當,即使你不是一個鐵桿玩家,你依然會享受到你應該享受到的樂趣PC游戲,PC。正如游戲本身的橙色,游戲就應該放輕松一點,沒必要像《DOOM3》那樣自己嚇自己玩。
8. 《傳送門》(Portal)
發行年份: 2007
游戲開發: Valve
游戲發行: Electronic Arts / Valve
不能說它是一個解謎類游戲,也不能說它是一個射擊類游戲,玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口或實施雷同于“隔空取物”等特別操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種構造和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰。
7. 《暗黑粉碎神2》(Diablo II)
Released: 2000
Developer: Blizzard Entertainment
Publisher: Blizzard Entertainment
對于《暗黑2》的經典,從眾多玩家對《暗黑3》千呼萬喚不出來的焦慮中我們就可以管中窺豹了。其實我真的是想去看評論來著。寶石迷陣、祖馬、或(我們最愛的一群)植物大戰僵尸。至于經典的程度,我們不必用太多的詞匯來描述。
6. 《反恐精英》(Counter-Strike)
發行年份: 2000
游戲開發: Valve
游戲發行: Vivendi Games
無論你是不是一個暴雪的鐵桿粉絲,你都不得不承認它的優秀,如果你還是不肯承認,人們不會打你,也不會罵你,只想對你說一句話:去看看評論吧。的確,這部游戲為我們帶來了許多的歡樂,而且以前有個朋友戲謔稱:一臺埃塞俄比亞的電腦都可以流暢運行CSPC游戲,PC。大概這也是這部經典游戲能大受歡迎的一個原因吧。