[樂游網導讀]新版《生化尖兵》采納流行的國際合作模式,整個創作團隊中包羅了美國方的制作人、日本方的創意顧問,以及開發《幽靈行動:尖峰戰士》的瑞典游戲工作室GRIN,針對次世代平臺和PC平臺的各自特點,努力為玩家呈現真實的人物造型和富麗的游戲場景。
新版依然一條鉤索打遍天下
新版的《生化尖兵》完全沿襲了鉤索行動方法,不過跨入了新紀元,沒有理由還利用原先那么落伍的技術裝備。這次GRIN為玩家準備了多功能的鉤索腕套,真正做到360度自由伸縮。鉤索可以做出的技術行動也更加豐富,攀爬、搖擺、擊打、抓取、空中接力等等能衍生出多變的游戲性,不過難度自然也增加了。斯賓賽也只能接受這個任務,至少他又可以得到一個新款的加強手臂。不過從行動來看,怎么看怎么象“蜘蛛人”,仿生手臂伸出的鉤索就好比是“蜘蛛人”吐出的蛛絲,連空中行動都十分相似。GRIN是不愿茍同的,在他們看來,“蜘蛛人”游戲的操控方法過于繁瑣,而且吐絲還需要消耗一定的能量值,斯賓賽的加強手臂就自由得多,隨心所欲隨意發射。最緊張的是,“蜘蛛人”發射蛛絲是有射程限制的,斯賓賽則能抓住玩家視野中的任何建筑表面,只要畫面上能顯示出來的,不管多遠都能達到。顯然GRIN認為舊版的搖擺蕩躍是精華所在,他們進行了一些小幅的調整,得到的效果卻是驚人的,玩家將在本作中獲得前所未有的空間自由感。
殺敵方法不止一種
被爆炸摧毀的Ascension城滿目瘡痍,街道的路面破裂扭曲,地鐵軌道被拋上了半空,摩天大樓支離破碎,到處都是殘垣斷壁,乃至一些建筑物表面有著明顯的核輻射的痕跡,一派世界末日的景象。并非所有的場景都是堅固穩定,適合斯賓賽做蕩躍秀的,比如那些懸掛在半空、搖搖欲墜的地鐵車廂。從實際游戲效果來看,GRIN似乎只關注一件事,就是讓玩家不停地蕩來蕩去,無論是陡峭的山崖還是高樓大廈林立的都市,都可以輕松穿越,比起舊版的身手著實是更上了一層樓。游戲中設計了不少關鍵劇情和謎題,需要玩家充分使用加強手臂的特殊本領去一一破解,從而推動游戲劇情的發展。不過加強手臂對場景造成的影響也會產生反作用,萬一玩家破壞了唯一的通道,或是摧毀了緊張的道具,就只能讀檔再來一次了。玩家敷衍仇人的方法要領多種多樣,最通例的打擊方法就是利用機槍或其他重武器進行掃射,殺出一條血路。無敵的加強手臂則可以為玩家提供一條空中通道,還能在玩家被火力壓制的情形下被用來提供掩護。...Andlose?Hownoble.ButIbetyoustillpickupyourgovernmentpaycheckattheendofererymonth.。尤其是在缺乏重武器的條件下,更能節約彈藥。