兩點,角度和速度。 先說比較困難的,哪個位置比較好呢?首先不能與水平角度高太多,高太多主角會停住,往回縮,這個時候松開只能往前飛很近的距離,有時候甚至垂直落下。。。也不要低太多,低太多主角會直接往下飛,遇到海水或者輻射就全完了。 再說速度,速度又有兩個要素決定,一個是你放的線的長度,你放的線越長你飛的越遠,原理自己想一下就知道了。另一個要素在于蕩秋千的速度,蕩視線有些模糊的時候說明速度比較快了,一般來說只要拉的線足夠長,第二次原地蕩的秋千就可以達到很好的初始速度了。 其實有個簡易方法,就是蕩的時候出現最佳時間的時候屏幕中間會出現類似準星的提示,按照這個多多訓練,前面的話就可以忽略了。孰能生巧。
游戲的地形很廣,同一條路你可以走的也可以用蕩的,一般游戲都設計里多種路線,比如森里里面的一關,你可以走路,但是比較慢,旁邊有懸崖,但是懸崖上方有樹,對技術自信的話完全可以自己蕩過去,速度快5倍以上。而在躲避狙擊槍的時候一定要蕩秋千。而雷區的蕩秋千可以說是游戲必經之路,而雷區是最能考驗玩家對于秋千理解的地方。 雷區蕩秋千要點,一周目對于自己技術部放心的人,要訣兩個慢,小心。 游戲第一個
高難度雷區在于游戲初期海上那一關,連續兩個雷區,長度夠長,中間沒有可以抓的東西,沒抓住就要重新來。筆者第一次的時候死了不下10次。。。。難點在于第一個雷區最后幾個雷的距離較遠,視覺上總是要抓前面那個,其實飛到下面去,雖然位置低了,但是距離下一個雷近了,比較好抓。 對于比較熟練的人,還是要慢,前面說過想要遠,線一定要拉長,如果你飛到下一個點了,但是你抓這個點的時候你的線沒有全部拉出去,那么你下一次一定飛不遠。如果你感覺你抓這個點時候線不夠長,且你的方向不對,那么先把線收回去,對準方向,再拉長線,蕩秋千,OK! 單個秋千蕩不是游戲的精華,連續蕩秋千才是精華,連續蕩秋千一定要確定好下一個點的位置,也要保證每次都能蕩出足夠遠的距離。連續蕩秋千在山洞那一關非常管用,如果你不在乎成就不打敵人,那么完全可以不殺一人飛速通過,正常20分鐘可能你2分鐘就通過了,而且過程非常爽! 這里有個竅門,如果你站在一個橫著的點上,往后跳,然后抓這個點,你會發現你可以飛的很遠!游戲