[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的直接續(xù)作,在承繼前作特性的底子上,加強了多人聯(lián)機載具對戰(zhàn)和團隊互助元素的設(shè)定。
2010年3月2日為游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發(fā)日期。《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》是EA DICE開發(fā)的第9款“戰(zhàn)地”系列作品,也是《戰(zhàn)地:叛逆連隊》的直接續(xù)作,在承繼前作特性的底子上,加強了多人聯(lián)機載具對戰(zhàn)和團隊互助元素的設(shè)定。
“不是說一點希望都沒有,但眼下我們確實沒打算支持第三方服務(wù)器。
DICE昨日宣布,《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的PC版試玩已于2010年12月與玩家見面(主機版則是本月)。
北美地區(qū)預(yù)定了該作的PS3玩家也于11月19號在PSN網(wǎng)上商店下載該作試玩,歐洲及亞太地區(qū)的玩家可前往當(dāng)?shù)貙嶓w店“碰碰運氣”;非PS3用戶則可等到明年頭,其中部分受邀PC用戶可于12月先期體驗該試玩;至明年頭,該試玩將面向各平臺全體玩家開放,該作正式版定于明年3月2號面世:
該試玩內(nèi)含Arica海港圖,支持24人在Rush模式下廝殺,該地圖的步戰(zhàn)和載具設(shè)計得相當(dāng)均衡。美軍為進攻方,俄軍憑基地據(jù)守,進攻方要穿過一個凄美的沙漠小鎮(zhèn)抵達工業(yè)區(qū),孤注一擲盼望拿下Arica港。預(yù)計進攻第一階段會以重型載具遭遇戰(zhàn)為主,隨后逐步轉(zhuǎn)成激烈的步戰(zhàn),為玩家呈現(xiàn)當(dāng)今首屈一指的聯(lián)機對戰(zhàn)體驗。
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