2010年3月2日為
游戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該作是EA DICE開辟的第9款“戰地”
系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在承繼前作特性的基礎上,加強了
多人聯機載具
對戰和
團隊合作元素的設定
戰地:叛逆連隊2。游戲利用加強版的寒霜引擎,參加了修建物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
我是從
BF2開始參加戰地系列的,這個游戲和其他
槍戰游戲最大的不同處在于對團隊協同作戰的要求很高,不是說你一個人扛一把槍就可以滅了仇人一隊人馬的,這和
CS,COD不一樣。玩這游戲最大的目的是"贏",你自己K/D比再高也不能直接表現你的戰力,SPM每分鐘得分才是你在游戲中做了多少孝敬的唯一標準。一個K/D比和SPM都高的玩家才是真正的高手。
《戰地:叛逆連隊2》cdkey安裝序列號:
ASPF-YJZ3-MXS3-3MXS-6RLD
[
《戰地:叛逆連隊2》rush模式分析 ]
在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默身分則相應的有所淘汰。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出猛烈的“戰爭悲劇色彩”戰地:叛逆連隊2。
狙非常不容易,而很多菜鳥一上來就選這個職業,實在是太看得起自己了。2、醫療。上面已經說過了,最重要的是意識,該救則救,不該救就歇歇。3、工兵。工兵是控制仇人裝甲的主要力量,C4和Mortar都是偏門,沒有你的反坦克火箭和地雷,仇人稍微配合的好點就可以殺你全隊人馬沒商量戰地:叛逆連隊2。4、突擊兵。突擊兵沒什么難度的,只要你槍法好,走位癮蕩,基本上是很容易拿第一的。推薦菜鳥從突擊兵開始練感覺和協作意識。
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