[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在電子游戲圈內(nèi)有一些經(jīng)典之作永遠(yuǎn)可以當(dāng)做標(biāo)桿與里程碑來(lái)看,小編本期就為玩家們整理了史上最具影響力游戲TOP24,其中有些游戲估計(jì)你還沒(méi)玩過(guò)!
4.《使命召喚4》
重大影響:徹底引領(lǐng)了2007年以后FPS游戲的風(fēng)潮
可以這樣說(shuō),沒(méi)有《COD4》,很可能就沒(méi)有今天FPS游戲獨(dú)霸一方的場(chǎng)面,更沒(méi)有動(dòng)視的發(fā)家與龐大。《COD4》不論是游戲品質(zhì)還是歷史地位都是一等一的。
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是Activision公司發(fā)行的第一人稱射擊游戲,由Infinity Ward工作室負(fù)責(zé)開發(fā)。游戲已拋棄經(jīng)營(yíng)已久的二戰(zhàn)題材,另起灶爐的是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”是《使命召喚》系列的里程碑式作品,游戲以真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)、出色的關(guān)卡、逼真的狙擊關(guān),深受玩家喜愛(ài)。游戲發(fā)售不久便引起“戰(zhàn)爭(zhēng)”熱潮,并拿下了眾多游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。故事發(fā)生在USMC隊(duì)員和SAS隊(duì)員參與發(fā)生在中東、俄羅斯、等多個(gè)地點(diǎn)發(fā)生的戰(zhàn)斗沖突。《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》已成為射擊游戲上的里程碑作品。
游戲不論是畫面、劇情、多人模式,都為以后同類型的FPS樹立了標(biāo)桿,巔峰名副其實(shí)。
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