[樂游網(wǎng)導讀]在過去的2014年里,我們迎來了很多的史詩級的巨制,當然也有很多讓人充滿期待最后滿是失望的作品。本期小編整理了外媒評點2014最失敗的單機游戲TOP5,你們?yōu)樗鼈兪^嗎?
在過去的2014年里,我們迎來了很多的史詩級的巨制,當然也有很多讓人充滿期待最后滿是失望的作品。本期小編整理了外媒評點2014最失敗的單機游戲TOP5,你們?yōu)樗鼈兪^嗎?
去年的這個時候,我們正激動的期待著即將在2014年發(fā)售的游戲大作們,想象著到手后大玩一場會有多么開心。因為次世代主機發(fā)布了,而且在全球范圍內(nèi)賣的很不錯,所有人都期待著2014年會是游戲行業(yè)重新崛起的一年。
事實上,我們的確迎來了一大堆新的游戲,新的IP和新的系列。然而,當我們站在2015年的起跑線回首2014時卻發(fā)現(xiàn),希望越大期望越大這句話是真理,總有黑馬躍出,也總是那些讓人無限期待的游戲傷害我們最深。
今天我們就帶大家看一下外媒盤點的2014年最讓人失望的五款大作,無論是質(zhì)量問題,聯(lián)網(wǎng)問題還是游戲內(nèi)容,這些游戲總有一點讓你買了后悔,甚至希望自己從未玩過。
1、《命運》
《命運》在9月9日發(fā)售之前,玩家對《命運》抱有超高期待。該作由動視發(fā)行,是Bungie繼《光暈》后的首款大作,如此強大的幕后班底,再加上科幻主題、宇宙探索的設(shè)定,以及許諾的大量新鮮元素和互動特性,幾乎沒有玩家可以拒絕“買買買”的誘惑。根據(jù)動視的統(tǒng)計,《命運》是有史以來最成功的新游戲,銷量高達1300萬套。那么,《命運》真的有那么好嗎?首先,這款游戲的劇情內(nèi)容過于缺乏,這點Bungie自己也承認。此外,宣傳的“大宇宙”被分割成了很多“小區(qū)域”,玩家之間可以進行的互動相當有限,游戲體驗的重復(fù)性非常大。至少在我看來,它的質(zhì)量和銷量是完全不相匹配的,良好的營銷是該作成功的最大理由。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1