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《無主之地》吃蝦大作戰(zhàn)

先一樣在卡點上把王的前面都打掉(眼睛左邊X2 右邊X2)然后拿起火箭筒往他左邊背面(以我們的方向看) 有一根很大的刺瞄準(zhǔn)那里射擊要在他仰起來叫兩聲后聽到第二聲才射 因為火箭飛很慢... 如果可以的話準(zhǔn)備有大范圍爆炸屬性的火箭筒會更好命中 如果

2010-08-12 閱讀全文

《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》物品前綴說明

不久前看到一篇討論物品前綴的帖子,于是本人對前綴產(chǎn)生了濃厚的,遂研究了一點。本人玩的是1.0,不了解戰(zhàn)團的情況,但我想1.0與戰(zhàn)團定有相通之處,戰(zhàn)團的朋友們也來看一下吧。 (若不加說明,所有內(nèi)容均以單機原版mod Native為標(biāo)準(zhǔn)) 我們可以把item_modifier

2010-08-12 閱讀全文

《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》部分游戲設(shè)定詳解

在騎砍奮斗了百多天(游戲時)......薩國眾老大們強塞給我很多領(lǐng)地.稅收上不來,窮死我了...... 好吧~雖然才100多天,但是還是狠有點心得,發(fā)現(xiàn)大家都覺得有些設(shè)定很bug,但是我反復(fù)研究后,發(fā)現(xiàn)不少設(shè)定還是不錯的. 首先是一個小修改,可以讓你的npc不離隊trig

2010-08-12 閱讀全文

《仙劍奇?zhèn)b傳4》快速升級方法簡介

仙劍四我個人感覺就是前期真的是不好升,怪物的攻擊都蠻高的,╮(╯▽╰)╭ 挨一下真的是很痛。看網(wǎng)上的攻略介紹說在女蘿巖就可以拉怪升級了,這個我沒試驗過,沒拉過…… 熬到淮南王那里就可以刷級了。刷級前的那幾個怪物真的是很討厭,像那

2010-08-12 閱讀全文

《NBA 2K9》新手MP如何一次進NBA心得

咱也不知道是不是運氣好,發(fā)出來看看,說不定有點用撒~~~ 我用的是c,身高7 3,體重忘了,貌似300+……一開始在籃網(wǎng)打的夏季,不好啊,被踹了,然后選擇了雷霆(看今年雷霆如此NB,爽啊),打了5場訓(xùn)練賽,勝利進入NBA……還沒體驗過

2010-08-12 閱讀全文

《海島大亨3》農(nóng)場,市場,物流大剖析

很少自己寫心得,因為一直都喜歡看別人現(xiàn)成的。但是這次關(guān)于為什么市場造了不起作用,P民還是大老遠(yuǎn)的跑農(nóng)場買東西吃感到不可理解,網(wǎng)上查了很多也沒個解釋,所以只能自己動手了: 突破點是發(fā)現(xiàn)了農(nóng)場貨運的兩個數(shù)字,200和300左右個單位,點農(nóng)場以后的第二個

2010-08-12 閱讀全文

《3D狩獵2010》戰(zhàn)利品不見啦?幫你找!

首先要造成至少“傷害”等級,可以讓獵物跑,不要緊的,你只需記住獵物被傷害時所處位置和獵物逃竄的方向,過一會就會顯示“擊殺”?梢詮墨C物被擊中處開始尋找,地上有獵物的足印的,而且達到“傷害”或者以上等級會流血,這時順著

2010-08-12 閱讀全文

《黑街圣徒2》容易漏掉的小地方

1,跟路人打架 有人會來幫路人(嗯 這個大家都知道) 2,跟路人打架 有人會拿出手機拍照 還有人在打電話(不知道是打警察 還是叫..人) 3,你可以在椅子上看到一對情侶(就是坐在同一位置上抱著的那個)你過去罵他 女的會直接尖叫逃跑 男的會說 你腦子有! 4,

2010-08-12 閱讀全文

《守護神:英雄圣戰(zhàn)》任務(wù)詳解

今天把<守護神:英雄競爭(圣戰(zhàn)?)>通關(guān)了,用的是法師,信奉的神是雅典娜,通關(guān)等級87.以下寫出我自己的任務(wù)攻略: 1.新手村 任務(wù)一:游戲一開始叔叔給你的任務(wù):給你一把小刀,殺5只狼. 任務(wù)二:橋邊一老頭給你的任務(wù):教你火球術(shù),給你個卷軸讓你去挖東

2010-08-12 閱讀全文

《星際爭霸2》神族鳳凰戰(zhàn)機剖析

首先要說的是,在《星際爭霸2》中,神族鳳凰戰(zhàn)機的速度和移動攻擊算是不錯的設(shè)計。但是個人覺得鳳凰戰(zhàn)機在星際爭霸2中的定位上怪怪的,魔法技能先不討論。在星際爭霸2中,他所扮演的角色對空戰(zhàn)交火這部分很少發(fā)揮效果,攻擊力(5*2)(對輕甲+5) (空中限定)(距離4)

2010-08-12 閱讀全文

《星際爭霸2》任務(wù)模式流程攻略

[page]第1章:解放日[/page]第1章:解放日 在片頭芬利斯穿上陸戰(zhàn)隊服的動畫中,我們看到了完整的中文版影片! [點擊圖片進入圖片閱讀模式] 這次的星際爭霸II,最讓人矚目的就是單人戰(zhàn)役劇情了,開發(fā)團隊也表示,單人戰(zhàn)役是這次最花功夫的部分

2010-08-12 閱讀全文

《星際爭霸2》蟲族14D基地13D血池開局說明

很長一段時間,為了預(yù)防不確定的安全因素我都一直采取先血池的建筑順序,現(xiàn)在當(dāng)我更加熟悉星際爭霸2后,我開始在Lost Temple和Blistering Sand上嘗試更加奔放的開局,這樣的話在中期我就不會在場面上落后人族或神族太多。 我嘗試過很多次14D血池,15-16D孵化場的

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》幽能突襲300殺攻略

剛剛通過這一挑戰(zhàn),總共是300個敵人,最后一位是圣母艦,打掉后強制結(jié)束挑戰(zhàn) 主要是考驗玩家使用力場和心靈風(fēng)暴的技術(shù),說實在的這對神族玩家而言是還滿重要的技巧,可以在這練習(xí)一下讓自己控制哨兵和圣堂更加得心應(yīng)手 分享一下我300殺的心得 1.善用

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》單人戰(zhàn)役獎勵及名稱說明

戰(zhàn)役名稱 關(guān)卡名稱 關(guān)卡解鎖兵種 獎金 額外獎勵 瑪而·薩拉 解放日 陸戰(zhàn)隊  

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》二十九關(guān)通關(guān)攻略

劇情模式序章:解放日任務(wù)目標(biāo):摧毀對方運輸中心,英雄雷諾不能陣亡,摧毀6個自治聯(lián)盟的金像儀開頭我們欣賞一個憂郁的男子在想念著他愛慕的女人的故事,自此序章劇情拉開序幕,序章開頭,下來一位英雄和幾個跟班,你可以觀看教學(xué)指南,前面有條像是旺財是給

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》人類的快攻大招!!

目前小弟在1v1聯(lián)賽遇到的玩家對手大多為黃金或白金級 使用這招在沒大失誤的情況下直接GG的機會很大 SC2經(jīng)過封測到開放測試也蠻久了, 我想大多數(shù)人都已經(jīng)知道人類有個死神快攻 正常大約在3分30秒以內(nèi)做出死神4分鐘內(nèi)開始打工兵 打帶跑亂礦常常令

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》人類兵種戰(zhàn)術(shù)全面分析

人類在這次《星際爭霸2》中的特色相當(dāng)明顯,兵種全面且戰(zhàn)術(shù)多元,但操作技術(shù)與大局觀也更加要求。比起1代來說,人類的兵種對一些人海戰(zhàn)術(shù)的搭配、騷擾和偷襲更是犀利,野戰(zhàn)上也需要良好的陣形,唯獨單兵作戰(zhàn)依然不占優(yōu)勢,加上兵種互克的因素,人類想在三族中戰(zhàn)勝,

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》TvZ大招:雙礦半機械化轉(zhuǎn)四礦純機械化

開局   TVZ的開局比較多變,個人比較推薦羅納的死神開局,死神前期除了騷擾之外,另外一個作用就是偵察,這一點對T來說非常的重要,Z是雙礦開局呢還是毒狗一波呢?一個有效的情報很有可能決定整局的走向。個人極不推薦7農(nóng)民的極限死神開局,在有經(jīng)驗的Z面前

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》神族科技研究項目性價比大分析

SC2中,神族與其他兩族一樣有著繁多的科技,供玩家在作戰(zhàn)時根據(jù)不同需要來升級研究。本文旨在介紹各科技并分析其作用,幫助大家更好地理解。以下內(nèi)容純屬個人意見,歡迎各位指教。 文中科技的中文名稱以178地球聯(lián)邦情報網(wǎng)的翻譯為準(zhǔn)。評分均為10分制。 控制核

2010-08-11 閱讀全文

《星際爭霸2》人類常規(guī)開局簡介

1.起始6只工兵采礦,基地造工兵。 2.10人口時,建造補給站x1。 3.11人口滿(補給站還沒好時),造兵營。 11人口滿(補給站已造好),繼續(xù)造工兵(再造3 只)。 4.兵營x1,先造2只陸戰(zhàn)隊。一個煉油廠;爻掷m(xù)造工兵。 5.建造第3個陸戰(zhàn)隊時,開始在門口建造碉堡。

2010-08-11 閱讀全文

DotA6.68新英雄矮人直升機詳細(xì)攻略

DotA6.68版本已經(jīng)發(fā)布了好幾天了,新版本加入了4個全新的英雄,玩家們也是在積極探索開發(fā),今天給大家?guī)淼氖且黄P(guān)于新英雄矮人直升機的攻略。 魔獸爭霸III下載: http://www.mmd178.cn/youxi/618.html 英雄介紹: 攻擊范圍:375   移

2010-08-09 閱讀全文

《星際爭霸2》入門操作詳細(xì)圖文攻略

申請好Battle.net帳號后,玩家是否已摩拳擦掌,馬上想立即進行游戲呢?別心急!在玩家安裝好游戲后,戰(zhàn)網(wǎng)介面很可能讓許多不熟悉星海游戲的新手佇足不前,沒關(guān)系!本篇章將全面介紹整個游戲的操作與系統(tǒng)進行,教你從建立游戲、好友管理到組隊聊天與天梯競爭,甚至是

2010-08-09 閱讀全文

《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》化身神器小綠筒大暴走

小綠筒 M2CG 乃居家旅行,殺人越貨必備之神器,在BC2里更像是一種BUG性存在的武器,摧城拔寨、攻堅對壘、死守要塞、甚至遠(yuǎn)程轟殺數(shù)人,無所不能,無所不及,下面就來談?wù)凪2CG在BC2中的作用。 我是玩狙擊手起家的,從M24到GOL再到巴雷特,無一不讓我怦然心動,

2010-08-05 閱讀全文

《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》穿透方法分析

穿透適用的范圍:目標(biāo)離你很近(中近距離),或者是目標(biāo)雖然離你遠(yuǎn),但通過點射你認(rèn)為你至少可以打中目標(biāo)兩三槍。 如何發(fā)現(xiàn)被穿透目標(biāo): 一是目標(biāo)多次在同一地方陰你(對我而言,在一個地方陰過我,我如果能在外圍穿到他的話,我路過的時候都會試探的穿透

2010-08-05 閱讀全文

《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》rush模式分析

我是從BF2開始加入戰(zhàn)地系列的,這個游戲和其他槍戰(zhàn)游戲最大的不同處在于對團隊協(xié)同作戰(zhàn)的要求很高,不是說你一個人扛一把槍就能滅了敵人一隊人馬的,這和CS,COD不一樣。玩這游戲最大的目的是"贏",你自己K/D比再高也不能直接表現(xiàn)你的戰(zhàn)力,SPM每分鐘得分

2010-08-05 閱讀全文

《工人物語7》建造剖析

總結(jié)了自己打工人7積累的建筑經(jīng)驗,也借鑒了一些論壇其他帖子的觀點。心得的準(zhǔn)確性不是絕對的,大家如果有更好的方法請不吝分享。 1、倉庫的擺放: 看了不少帖子都認(rèn)為倉庫要少建,我認(rèn)為多建倉庫的效率絕對大于少建倉庫。我仔細(xì)觀察了倉庫搬運工的活動規(guī)

2010-08-05 閱讀全文

《工人物語7》無敵戰(zhàn)略分析

就拿第8關(guān)做例子,這關(guān)對方已經(jīng)開始造火炮,造出石頭塔也不是無敵了。 開始的科技第一要點出教堂,出教堂最大好處是可以用牧師直接消滅對方,而且價格便宜的多,如果你用派兵去打,死傷一定很嚴(yán)重,特別是勝利點,一般都是9個中立兵,如果你派10個小兵去起碼死

2010-08-05 閱讀全文

《NBA 2K10》MP模式分析

本來最喜歡的是C,可是操作太差,試了一下背身單打基本整不來,大個子初始比較慢,所以跑位也不行,自己覺得有空當(dāng)了人家控球的不傳,等要過來球?qū)Ψ揭呀?jīng)站好位了,經(jīng)常看著小個子外線狂出手,準(zhǔn)一點還好,要是打起鐵來,只好當(dāng)苦力搶籃板,補扣看來不可能。

2010-08-05 閱讀全文

《輻射3》阻擊展示視頻

后面由于角色手臂受傷,準(zhǔn)心浮動過大~~打橋上那個完全是蒙的 視頻還展示了生化槍和機槍~~ 游戲里一會中文一會英文是我在切換 傳說英文跳的時候幾率小。。不過只要MOD不沖突的厲害游戲基本還是挺穩(wěn)定的

2010-08-05 閱讀全文

《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》高難度下的潛入

因為承接了瑞瑪夫人救她兒子的任務(wù),去了艾車莫爾。因為所屬的蘇丹國和庫吉特是交戰(zhàn),所以只有先潛入城市。我發(fā)現(xiàn)全傷狀態(tài)下原本菜鳥的衛(wèi)兵現(xiàn)在都是高手挖。。一標(biāo)就是90血,一刀就是53血,一共五個衛(wèi)兵,進去簡直是找死,運氣不好進門就中標(biāo)立馬挺直。不過好在可以

2010-08-05 閱讀全文

《龍騰世紀(jì):起源》盾戰(zhàn)噩夢難度攻略

以前一直覺得龍騰的戰(zhàn)斗沒新鮮感,估計是自己裝了很多MOD,和DLC大大降低游戲難度的原因,以至于前面玩的N多角色完全無腦的就這么通了。我裝的MOD也就是給角色洗洗點,給加加入的同伴自由分配屬性,官方的三大任務(wù)還有送送戒指項鏈弓之類的,什么龍骨裝備的漂亮外形

2010-08-05 閱讀全文

《守護神:英雄圣戰(zhàn)》手把手教你刷God favor

如圖,可在圖一標(biāo)記處搭船過去,競技場可選擇跟1人、兩人或三人比試,分別可得到god favor 5、10、15。 PS:建議砍兩個,三個想全部弄死靠點運氣,不過運氣背點也會被一個人的弄死— —! 比試期間,需要啟動不同的防御來應(yīng)對中間柱子釋放的元素全

2010-08-05 閱讀全文

《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》弓騎力敏流分析二

野戰(zhàn)是弓騎的天下,由于游戲設(shè)計的原因,本該是王者之兵的庫族兵成了悲劇。但這絲毫不能阻擋玩家成為弓騎的熱情。 本文將基于馬穆百人團戰(zhàn)敵混編千人集團軍于野之戰(zhàn)例,粗淺講解弓騎馬穆流的野戰(zhàn)策略: 賊欺我御駕遠(yuǎn)征沙瑞茲,趁虛率千人圍我都城。京都告

2010-08-05 閱讀全文
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