不久前看到一篇討論物品前綴的帖子,于是本人對前綴產(chǎn)生了濃厚的,遂研究了一點(diǎn)。本人玩的是1.0,不了解戰(zhàn)團(tuán)的情況,但我想1.0與戰(zhàn)團(tuán)定有相通之處,戰(zhàn)團(tuán)的朋友們也來看一下吧。
(若不加說明,所有內(nèi)容均以單機(jī)原版mod Native為標(biāo)準(zhǔn))
我們可以把item_modifiers.csv中的43個(gè)前綴分為三部分:
有利的 |
便宜的、優(yōu)質(zhì)的、平衡的、回火的、極品、重、堅(jiān)硬的、結(jié)實(shí)的、厚、加硬、加強(qiáng)、豪華的、倔犟的、膽小的、一大袋 |
有害的 |
裂開的、生銹的、彎曲的、有缺口的、有凹陷的、粗劣的、粗糙的、舊、破爛的、蓬亂的、粗糙的、瘸腿、老、腐爛的 |
其他 |
素色的、精良的、鋒利的、致命的、精致的、強(qiáng)有力的、華麗的、溫順的、新鮮的、隔夜的、隔兩夜的 |
"其他"指的是中立或者
游戲未采用,猜想或是作者以后使用,在這里本文只討論“有利的”前綴對物品的影響。
研究發(fā)現(xiàn),物品前綴對應(yīng)的并非物品本身,而是這種“屬性”,于是我把這些受到前綴影響的物品屬性分為9類,便有下表:
前綴對物品屬性的影響
|
傷害 |
防御 |
速度(裝備 |
速度(馬用 |
沖刺 |
操縱 |
生命 |
彈藥增量 |
要求 |
價(jià)格倍數(shù) |
極品 |
5 |
|
1 |
|
|
|
|
|
武器+4 |
17.5
|
一流的 |
|
|
|
2 |
2 |
2 |
|
|
騎術(shù)+2 |
14.5
|
豪華的 |
|
6 |
|
|
|
|
155 |
|
|
11.5
|
回火的 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
6.7
|
加強(qiáng) |
|
4 |
|
|
|
|
83 |
|
|
6.5
|
活潑的 |
|
|
|
1 |
1 |
1 |
|
|
|
6.5
|
堅(jiān)硬的 |
3 |
|
-3 |
|
|
|
|
|
武器+2 |
4.9
|
加硬 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
3.9
|
平衡的 |
3 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
3.5
|
厚 |
|
2 |
|
|
|
|
47 |
|
|
2.6
|
重 |
2 |
3 |
-2 |
|
4 |
|
10 |
|
武器+1 |
1.9
|
一大袋的 |
|
|
|
|
|
|
|
13% |
|
1.9
|
優(yōu)質(zhì)的 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1.9
|
膽小的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
騎術(shù)-1 |
1.8
|
結(jié)實(shí)的 |
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
1.7
|
倔犟的 |
|
|
|
|
|
|
5 |
|
騎術(shù)+1 |
0.9
|
便宜的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0.9
|
|
注:
傷害:武器(單手/雙手/長桿/擲)、箭矢(弓/弩)、子彈(火槍) |
防御:防護(hù)(手套/頭盔/衣甲/足具/馬)、抗擊力(盾/盾用武器) |
生命:生命(馬)、耐久度(盾/盾用武器) |
彈藥:箭失(弓/弩)、子彈(火器)、貨物數(shù)量 |
要求:武器(力量/強(qiáng)弓/強(qiáng)擲)、騎術(shù) |
價(jià)格倍數(shù)的基數(shù)為素色的(即不帶前綴的)物品的價(jià)格
|
如果你覺得看上表有點(diǎn)暈的話,就看看下面的物品前綴排名吧,同一類型的物品越靠上綜合功能越強(qiáng),不帶括號的前綴為可以在游戲中通過戰(zhàn)斗/市集/任務(wù)得到,而帶括號/藍(lán)色的前綴為使用編輯器強(qiáng)行加上的,如果你不修改存檔中的物品,理論上沒有可能得到此類前綴的物品(前綴是否出現(xiàn)在領(lǐng)軍者mod測試,至少在Native里沒有發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤)。
各類物品有利前綴排行榜 |
馬 |
(豪華的) |
防護(hù)+6、生命+155 |
一流的 |
速度+2、操縱+2、沖刺+2、騎術(shù)要求+2 |
(加強(qiáng)) |
防護(hù)+4、生命+83 |
重 |
防護(hù)+3、沖刺+4、生命+10 |
活潑的 |
速度+1、操縱+1、沖刺+1 |
(厚) |
防護(hù)+2、生命+47 |
(加硬) |
防護(hù)+3 |
膽小的 |
騎術(shù)要求-1 |
倔犟的 |
生命+5、騎術(shù)要求+1 |
(結(jié)實(shí)的) |
防護(hù)+1
|
|
單/雙手 |
極品 |
傷害+5、速度+1、力量要求+4 |
平衡的 |
傷害+3、速度+3 |
回火的 |
傷害+4 |
(堅(jiān)硬的) |
傷害+3、速度-3、力量要求+2 |
重 |
傷害+2、速度-2、力量要求+1 |
(優(yōu)質(zhì)的) |
傷害+1 |
|
長桿 |
(極品) |
傷害+5、速度+1、力量要求+4 |
平衡的 |
傷害+3、速度+3 |
(回火的) |
傷害+4 |
(堅(jiān)硬的) |
傷害+3、速度-3、力量要求+2 |
(重) |
傷害+2、速度-2、力量要求+1 |
(優(yōu)質(zhì)的) |
傷害+1 |
|
弩 |
極品 |
傷害+5、速度+1、強(qiáng)弓要求+4 |
(平衡的) |
傷害+3、速度+3 |
|
|
|
(回火的) |
傷害+4 |
(堅(jiān)硬的) |
傷害+3、速度-3、強(qiáng)弓要求+2 |
(重) |
傷害+2、速度-2、強(qiáng)弓要求+1 |
(優(yōu)質(zhì)的) |
傷害+1 |
|
弓 |
極品 |
傷害+5、速度+1、強(qiáng)弓要求+4 |
(平衡的) |
傷害+3、速度+3 |
(回火的) |
傷害+4 |
堅(jiān)硬的 |
傷害+3、速度-3、強(qiáng)弓要求+2 |
(重) |
傷害+2、速度-2、強(qiáng)弓要求+1 |
(優(yōu)質(zhì)的) |
傷害+1 |
|
擲 |
一大袋 |
彈藥數(shù)+13% |
(極品) |
傷害+5、速度+1、強(qiáng)擲要求+4 |
平衡的 |
傷害+3、速度+3 |
(回火的) |
傷害+4 |
(堅(jiān)硬的) |
傷害+3、速度-3、強(qiáng)擲要求+2 |
重 |
傷害+2、速度-2、強(qiáng)擲要求+1 |
(優(yōu)良的) |
傷害+1 |
|
盾 |
(豪華的) |
抗擊力+6、耐久度+155 |
加強(qiáng) |
抗擊力+4、耐久度+83 |
厚 |
抗擊力+2、耐久度+47 |
(重) |
抗擊力+3、耐久度+10、速度-2 |
(加硬) |
抗擊力+3 |
(結(jié)實(shí)的) |
抗擊力+1 |
(倔犟的) |
耐久度+5 |
(平衡的) |
速度+3 |
(極品) |
速度+1 |
|
防具 |
豪華的 |
防護(hù)+6 |
加強(qiáng) |
防護(hù)+4 |
加硬 |
防護(hù)+3 |
(重) |
防護(hù)+3、力量要求+1 |
厚 |
防護(hù)+2 |
結(jié)實(shí)的 |
防護(hù)+1 |
|
箭/矢 |
(極品) |
傷
害+5
|
一大袋 |
彈藥量+%13 |
(回火的) |
傷害+4 |
(平衡的) |
傷害+3 |
(堅(jiān)硬的) |
傷害+3 |
(重) |
傷害+2 |
(優(yōu)質(zhì)的) |
傷害+1 |
|
子彈(抗戰(zhàn) |
(極品) |
傷害+5 |
一大袋 |
彈藥量+%13 |
(回火的) |
傷害+4 |
(平衡的) |
傷害+3 |
(堅(jiān)硬的) |
傷害+3 |
(重) |
傷害+2 |
(優(yōu)質(zhì)的) |
傷害+1 |
|
貨物 |
(一大袋) |
彈藥量+13% |
|
(這幾點(diǎn)是我在論壇里看到的,我玩的太少,沒想到的請指出)
- 低級物品不會(huì)有高級物品才有的前綴,如“馱馬”沒有“一流的馱馬”;
- 劍沒有“重”前綴;
- 鈍器和斧沒有“回火的”前綴,只有“平衡的”和“重”;
- 衣甲中布、皮制的衣物最好前綴是"加硬的", 其他的是"豪華的";
- 通過冶煉場所可以打出不應(yīng)有的前綴+裝備,如“極品小刀”;
另注:
- 火槍比較特殊,在冷兵器mod里面,火槍不會(huì)由戰(zhàn)斗或者購物得到,可能領(lǐng)主身上會(huì)有,所以這些火槍沒有前綴,而在如抗戰(zhàn)類mod里,火槍作為一種普通兵器,是有前綴的,至今我發(fā)現(xiàn)有利的前綴的有平衡的、回火的,或許還有其他前綴,望指出。
- 書沒有前綴,強(qiáng)行加上也沒有屬性加成,變的只是價(jià)格/價(jià)值。
- 當(dāng)某件裝備的無屬性要求(或者說要求為0)時(shí),加上附帶要求的前綴其裝備的仍然無屬性要求,如雙手劍無要求,極品雙手劍仍然無力量要求。
- 有些物品本身就帶有“重型”“重的”等等字樣,這只是物品的名稱而已,并非前綴,對物品無影響。
- 中文名只不過是作者的漢化名而已,本人的騎砍1.0版本為典藏8mod,漢化名忠實(shí)于原劇情Native,其他mod或許作者/漢化者會(huì)改變前綴的漢化名。經(jīng)本人測試,Native前綴名稱符合領(lǐng)軍者、亂舞水滸、抗戰(zhàn)、三國無雙、天下布武、汗匈的前綴名稱,其中,領(lǐng)軍者把“膽小的”與“溫順的”互換,,功能無變化。各位若想了解具體情況請查看\Modules\(mod名稱)\languages\cn_s\item_modifiers.csv文件。
- 由于泡菜mod對于原版的mod前綴改動(dòng)較大,主要把一些原版沒有用到的前綴附上了基本屬性/技能獎(jiǎng)勵(lì),而實(shí)際上物品本身的屬性(如揮砍、抗擊力、速度等并沒有變化),而且名稱也改了不少,我便在此把泡菜與Native名稱對比一下,另做一個(gè)專門針對泡菜的物品前綴-屬性表,但由于本人才接觸騎砍還不到一個(gè)月,時(shí)間較短,沒玩過泡菜mod,更別提刷裝備查看了,便不再專門做泡菜的裝備前綴排名(我猜想在戰(zhàn)斗中得到的前綴名稱應(yīng)該是由mod作者寫出來的,求教各位大大是如何控制各種前綴的戰(zhàn)利品出現(xiàn)率的)。
- 關(guān)于修改存檔物品的編輯器請看置頂~
- 本文提到的所有前綴均本身未作修改,其實(shí)對于某些人來說前綴可有可無,一個(gè)武器范圍改為無窮也就天下無敵了,可是短暫的無敵過后是長久的無聊與乏味。X樓:那你還講修改物品的前綴(并非修改前綴本身,修改前綴屬性請慎重!) ~嘿,這個(gè)嘛,咳咳~改亦有道,修改一些物品前綴并不會(huì)失去游戲的平衡,其他的要看各位的了:-D
泡菜與Native的前綴對比 |
Native |
素色的 |
裂開的 |
生銹的 |
彎曲的 |
有缺口的 |
有凹陷的 |
粗劣的 |
粗糙的 |
舊 |
便宜的 |
優(yōu)質(zhì)的 |
泡菜 |
素色的 |
裂開的 |
生銹的 |
彎曲的 |
有缺口的 |
有凹陷的 |
粗劣的 |
粗糙的 |
舊 |
輕便的 |
舒適的 |
Native |
精良的 |
鋒利的 |
平衡的 |
回火的 |
致命的 |
精致的 |
極品 |
重 |
堅(jiān)硬的 |
強(qiáng)有力的 |
破爛的 |
泡菜 |
加固的 |
強(qiáng)力的 |
平衡的 |
回火的 |
屠殺的 |
強(qiáng)化的 |
精良的 |
重 |
堅(jiān)硬的 |
鋒利的 |
破爛的 |
Native |
蓬亂的 |
粗糙的 |
結(jié)實(shí)的 |
厚 |
加硬 |
加強(qiáng) |
華麗的
|
豪華的 |
瘸腿 |
老
|
倔犟的 |
泡菜 |
蓬亂的 |
粗糙的 |
結(jié)實(shí)的 |
厚 |
加硬 |
加強(qiáng) |
華麗的 |
豪華的 |
瘸腿 |
老 |
倔犟的 |
Native |
膽小的 |
溫順的 |
活潑的 |
一流的 |
新鮮的 |
隔夜的 |
隔兩夜的 |
發(fā)臭的 |
腐爛的 |
一大袋 |
|
泡菜 |
精品的 |
極品的 |
活潑的 |
致命的 |
新鮮的 |
隔夜的 |
隔兩夜的 |
發(fā)臭的 |
腐爛的 |
一大袋 |
|
前綴對物品屬性的影響(泡菜專用版) |
|
傷害 |
防御 |
速度(裝備 |
速度(馬用 |
沖刺 |
操縱 |
生命 |
彈藥增量 |
要求 |
獎(jiǎng)勵(lì)屬性 |
價(jià)格倍數(shù) |
精良的 |
5 |
|
1 |
|
|
|
|
|
武器+4 |
強(qiáng)弓+2 |
17.5
|
致命的 |
|
|
|
2 |
2 |
2 |
|
|
騎術(shù)+2 |
強(qiáng)擲+2 |
14.5
|
強(qiáng)化的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
盾防+2 |
14.5
|
豪華的 |
|
6 |
|
|
|
|
155 |
|
|
魅力+5 |
11.5
|
屠殺的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
強(qiáng)擊+2 |
8.5
|
回火的 |
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6.7
|
加強(qiáng) |
|
4 |
|
|
|
|
83 |
|
|
|
6.5
|
活潑的 |
|
|
|
1 |
1 |
1 |
|
|
|
|
6.5
|
堅(jiān)硬的 |
3 |
|
-3 |
|
|
|
|
|
武器+2 |
強(qiáng)弓+1 |
4.9
|
加硬 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
3.9
|
平衡的 |
3 |
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
3.5
|
鋒利的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
強(qiáng)擲+1 |
3.2
|
厚 |
|
2 |
|
|
|
|
47 |
|
|
|
2.6
|
華麗的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
魅力+3 |
2.5
|
強(qiáng)力的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
強(qiáng)擊+1 |
2.5
|
加固的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
盾防+1 |
2.5
|
重 |
2 |
3 |
-2 |
|
4 |
|
10 |
|
武器+1 |
|
1.9
|
一大袋 |
|
|
|
|
|
|
|
13% |
|
|
1.9
|
舒適的 |
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
跑動(dòng)+2 |
1.9
|
精品的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
騎術(shù)-1 |
鐵骨+1 |
1.8
|
極品的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
鐵骨+2 |
1.8
|
結(jié)實(shí)的 |
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
1.7
|
倔犟的 |
|
|
|
|
|
|
5 |
|
騎術(shù)+1 |
|
0.9
|
輕便的 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
跑動(dòng)+1 |
0.9
|
|
各類物品的最好前綴:
各類物品所對應(yīng)的最好前綴(無修改) |
物品類型 |
馬 |
單/雙手 |
長桿 |
弓、弩 |
擲 |
盾 |
防具 |
箭、矢 |
子彈 |
貨物 |
最好前綴 |
一流的 |
單/雙手 |
平衡的 |
極品 |
一大袋 |
加強(qiáng) |
豪華的 |
一大袋 |
一大袋 |
無前綴 |
各類物品所對應(yīng)的最好前綴(修改存檔) |
物品類型 |
馬 |
武器 |
長桿 |
弓、弩 |
擲 |
盾 |
防具 |
箭、矢 |
子彈 |
貨物 |
最好前綴 |
豪華的 |
極品 |
平衡的 |
極品 |
一大袋 |
豪華的 |
豪華的 |
極品 |
極品 |
一大袋 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
再次提醒只有高級物品才有高級的前綴,如高級馬才有“一流的”前綴,高級武器才有“極品”前綴! |
|
分析:
- 之所以在馬類中把“豪華的”排在“一流的”前面,是因?yàn)槲矣X得馬的生命與防護(hù)更加重要,因?yàn)?quot;一流的"速度+2沒有多大意義,而更長壽命的馬能夠讓我在戰(zhàn)場上活得長久一些,相應(yīng)的主人殺敵也會(huì)更多。
- 之所以在箭矢中把極品排在第一是因?yàn)閭(gè)人認(rèn)為在戰(zhàn)斗中很難一箭一人(爆頭除外,變態(tài)NPC爆頭也不一定一箭一個(gè)),而加了6點(diǎn)傷害則會(huì)大大增加殺敵的效率(鄙視一下我都是直接改箭的數(shù)目),子彈同理。
- 有些前綴原版mod里沒有用到,這些前綴大多數(shù)都是只變價(jià)格,而其中有一個(gè)例外,那就是“優(yōu)質(zhì)的”,對于任何武器、彈藥,全部傷害+1。(泡菜巧妙地利用了這些前綴,改為+基本屬性/技能點(diǎn))
- 除了“一大袋”是增加當(dāng)前數(shù)量的13%外,其他的都是定量增加屬性,馬的生命/盾的耐久度也一樣。
- 武器:平衡的還沒有想出來,以后再說,XD~鄙人沒玩過戰(zhàn)團(tuán),不知道戰(zhàn)團(tuán)是怎么樣的,望知道的或有興趣的童鞋指點(diǎn)一二,也使得前綴更加完善。
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