[樂游網導讀]風暴英雄是一款LOL和DOTA相結合的游戲,不過更多的是魔獸世界的影子。
這幾天的試玩也對刺客型英雄進行過多次測試,刺客型英雄大多有著極高的攻擊成長,攻速成長,技能傷害也會隨著等級的提高進而傷害變得更加強大,進而進行瞬間的技能組合打出巨大的瞬間傷害,刺客型英雄分為遠程和近戰,因為攻擊方式的不同,近戰刺客的攻擊成長和血量成長要相對高于遠程刺客型英雄的攻擊和血量成長,技能傷害也是如此。
經過多次的試玩感覺近戰刺客更加接近于刺客這個說法,因為其近身攻擊的特性和脆弱的身板不能長時間呆在戰斗中心,往往是找準機會一擊必殺或者打完一套連擊迅速撤出戰場,因為其強大的攻擊成長和技能傷害成長往往能找準時機輸出巨量的傷害,而相對于遠程刺客則更加適合靠遠程攻擊慢慢消耗,因為攻擊成長不如近戰刺客,所以往往會在消耗到一定血量后才對目標進行一套技能連擊的致命打擊。所以認為,因為攻擊特性和種種戰場因素,近戰重爆發,遠程重消耗。
作為一名刺客型英雄可以說是團隊的主力火力點,所以良好的走位和保命意識是玩這類英雄必不可少的。
伊利丹
魔獸中傳奇的人氣英雄,強大靈活的近戰刺客,目前所有英雄中最高的攻擊成長,所有刺客型英雄最高的血量成長,超高的技能攻擊成長和技能組合爆發力,并且技能釋放不需要消耗,玩過伊利丹的朋友應該知道,論瞬間技能組合爆發力,哪怕是同為攻擊成長并列第一的澤拉圖和學習了R1的諾娃也略顯不如。一切爆發力來源于被動技能埃辛諾斯印記,這個技能能夠加強伊利丹所有技能,在被已經施加印記后的目標身上Q技能將獲得更高的附加傷害和攻速,W技能也會附加額外的傷害以及冷卻減免,E技能在穿過施加印記的目標后將會出現在目標身后并且對目標造成定身效果。所以合理的技能釋放順序配合平A間隔組合將更好的打出驚人的暴發型傷害,甚至可以瞬間打殘一些近戰坦克英雄。脆皮的輔助英雄和刺客基本上就是秒殺。
雖然是一名刺客型英雄,但是R1和R2技能的選擇將決定伊利丹在一場游戲中的定位走向。
選擇學習R1【蓄力進入隱身狀態,一秒后飛向一名處在視野中的敵方英雄(技能施放距離異常遠,可在中路飛到上下任意兩路)對其造成傷害以及暈眩并施加印記】后,伊利丹在戰場中的定位更加適合游走和支援甚至小規模的先手團戰,R1的超長釋放距離使伊利丹能夠很輕松的在中路支援上下兩路,所以選擇這個技能后,伊利丹更加適合在中路區域游蕩,R1冷卻后能很隨意的支援上下兩路或者單抓上下兩路視野中的敵方英雄,并憑借高機動性和高爆發進行瞬間擊殺。
選擇學習R2【短暫的引導后,出現在選中區域(釋放距離約等于憎惡的鉤子)變身為大惡魔形態,并對周圍的敵方單位造成傷害并附加印記,此時伊利丹將按照造成傷害的敵方單位單位數量按照一定的比率增加生命上限,變身期間增加攻擊速度,持續數十秒】后,伊利丹此時的作用將更加適合團戰,大招開啟后將對敵方造成可觀的大范圍AOE傷害,變身后也將擁有不俗的血量,從而保證了伊利丹在團戰中的硬度,保證了伊利丹有能力在團戰中吸取一定的傷害后也能有機會秒掉或打殘對方的核心單位,使對方團隊失去主要戰斗力量,而后可能還有機會利用E技能脫離戰場。
總的來說,伊利丹絕對是一名非常優秀的近戰刺客,無論成長和技能爆發以及靈活度絕對算得上刺客類英雄中的頂級,喜歡靈活飄逸和秒殺以及追求操作連擊的玩家們一定會喜歡上這名帥氣的惡魔獵手的。
澤拉圖
星際爭霸中的黑暗圣堂領袖,神出鬼沒靈活機動的近戰刺客型英雄,攻擊成長與伊利丹一樣并列第一冠絕全場,技能爆發傷害與成長與伊利丹一樣領先所有刺客英雄不止一個檔次,有一點很費解,同為近戰刺客型英雄的凱瑞根女王在爆發力上居然遜色澤拉圖和伊利丹不止一點,好在凱瑞根擁有一個強制位移的拉人和不穩定控制的地刺,才使女王沒有那么尷尬。
言歸正傳,澤拉圖優秀的攻擊成長和技能傷害以及過于硬霸的被動隱身使其在遭遇戰時占盡上風,想打就能打,想走也很難留得住,時機不對直接跳走2秒后自動進入隱身狀態基本不可能被抓住,畢竟黑暗圣堂來無影去無蹤。因為《風暴英雄》隱形機制的原因,澤拉圖也是一名很好的移動眼,因為防御塔在游戲中是無法偵測隱身單位的,這一點使澤拉圖在刺客英雄中占盡優勢,我就站在你家里看著你,可是沒有反隱技能的話你就是無法發現。合理應用隱身機制能很好的偵查敵方大部隊的走向,認為這點比他的輸出能力更加具有殺傷力。
澤拉圖在到達10級時也和大多數英雄一樣到了一個轉變期,R1和R2的學習將會使澤拉圖走上兩條不同的道路。
選擇R1(獲得25%攻擊速度加成,命中后恢復10點生命值,一定時間內可朝選中的敵人沖鋒)后在一段時間內可以說沒有任何目標能逃脫澤拉圖的追殺,只要單抓基本就沒有生還的希望,在團戰中,高手能借助一段時間內沖鋒任何目標的特性來躲一些非指向性技能靈活的在戰場中穿梭并且擊殺重要目標后使用E技能閃出戰場,十分考驗使用者的操作預判和時間把控能力,澤拉圖也是一個用得好能秀的英雄,非常具有操作快感的刺客型英雄,非常的靈動。這個技能加點的澤拉圖適合平凡游走抓單,團戰作用遜色于學習R2的澤拉圖,高手除外。
選擇R2(釋放一個虛空牢獄,在牢獄內的英雄、小兵和建筑變為無敵狀態。無法做出任何動作,澤拉圖能在牢獄中自由穿梭,持續數秒)的澤拉圖能在在團戰中發揮出巨大的作用,擁有隱身能力的澤拉圖釋放R2的環境非常好,在沒有塔薩達這樣的擁有反隱技能英雄的情況下更是可以肆無忌憚的隨意選位置和時機釋放虛空牢獄,一般理想的情況下是圈住2到3個敵方單位造成多打少和集火的場面為最佳。一個好的虛空牢獄的釋放就象征著一場完美的勝利,這也是非常推薦的一種加點方式,畢竟在輸出足夠的情況下硬控才是王道。
覺得澤拉圖應該算是一名非常完美的刺客型英雄,無論攻擊成長、爆發力、機動力和團戰作用都無可挑剔的優秀,和伊利丹一樣絕對處于刺客英雄中的最頂端,某些情況下能比伊利丹發揮更大的作用。這樣一名優秀的神級刺客沒有理由不玩。
弗斯塔德(獅鷲騎士)
個人測試很多次認為獅鷲騎士是當前客戶端版本當之無愧的第一遠程刺客,各方面素質甚至要遠遠超過現有所有遠程刺客。擁有良好的出手感覺和遠程彈道,Q技能在9級左右幾乎就能清光一整條兵線,推線能力異常的優秀而且有不俗的多段傷害和極遠的射程,擁有這個技能幾乎可以肆無忌憚的推兵線。W技能在面對單個英雄時擁有不俗的多段單體爆發力,E技能在增加小區域機動靈活性的同時還能增加護盾增強自己的保命能力,其實之所以強大并不是因為這些技能,獅鷲騎士的Z鍵上馬功能和其他英雄不同,也正是這個功能造就了他的強大,讓其擁有刺客英雄刺客英雄中無可爭議第一的支援能力和逃生能力,上馬功能是一個距離高達半張地圖的跳躍技能幾乎可以使其在中路區域跳躍到其想到達的任何一個位置。并且CD只有短短的45秒,比一些長距離突進大招CD要短的太多,雖然有幾秒的引導時間,但是依然無法阻止這個技能的強大,可以說在此技能冷卻時獅鷲騎士可以支援到他想到的任何位置,切入到其想切入的任何地點,可以瞬間形成多打少,Z技能配合R1/R2使用絕對是一把團戰大殺器。是否有說的那么玄乎各位試完后就知道了。
之所以說獅鷲騎士強大是因為其擁有堪稱完美的R1/R2技能,這兩個技能兼具高傷害和團控能力,一個大范圍,一個超長距離,特定情況下都能發揮完美團戰效果。
選擇R1(對弗斯塔德身邊大片范圍內的所有敵人造成高額傷害,擊暈非建筑目標1.5秒)后在適當時機(對面控制技能交過)切入戰場釋放R1技能能在團戰中輸出大量的AOE傷害并且大范圍的作用范圍能造成驚人的團控效果。一個完美大招釋放能瞬間逆轉團戰局勢,可以說這是一個極其優秀的團戰大范圍瞬間傷害團控技能。手上有大的獅鷲騎士不遜于DOTA中手上有大的潮汐獵人。況且本身具有潮汐不具備的切入能力。
選擇R2(對一條超長直線目標區域內的敵人造成高額傷害)后在團戰和窄小地段或是對方英雄過于密集的時候造成巨量的直線AOE傷害(參照LOL光輝女郎大招),并且極快的出手速度和超遠的直線射程(可以從家中泉水打到己方一塔)無論團戰和追殺終結殘血都是一把大殺器,超遠的射程也使獅鷲騎士擁有良好的出手環境,可以說這個加點的獅鷲擁有極其恐怖的團戰爆發和擊殺能力。
當之無愧的第一遠程刺客,第一長手遠程刺客,兼具輸出,爆發,消耗,支援,靈活機動,團戰,追殺,逃生的遠程刺客這個客戶端版本絕對找不出第二個,稱之為第一遠程DPS刺客英雄絕對無可爭議。
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