[樂游網導讀]坎巴拉太空計劃也是一款自由度非常高的游戲,玩家可以根據自己的愛好來設計火箭或者飛船等等。
坎巴拉太空計劃也是一款自由度非常高的游戲,玩家可以根據自己的愛好來設計火箭或者飛船等等,但是想要快速適應游戲還是需要掌握一些物理知識以及游戲技巧。
新手入門小技巧
游戲是比較自由的,沒有嚴格的自帶教程和培訓系統,所以對于新人如何一步步成長起來,我的建議是這樣的:
1.掌握基本的航天原理,不要再來問我怎么老是掉下來一類的蠢話,這是物理學該教給你的,不是游戲該教的。
2.學習基本的按鍵操作,如何控制方向,節流閥,asas,rcs。進入下一個stage等,并以游戲自帶的火箭(推薦kerbalX,飛行到一定高度)
3.了解一些基礎部件的模樣和用途,如指揮艙、燃料罐、液推固推、噴氣引擎、控制部件,結構件等。
4.游戲內有兩類飛行器,大體上說就是火箭(垂直起飛的)和飛機(水平起飛的),新人建議從火箭入手。了解stege(分級)的概念,并且用你在第3步學到的部件知識,開始制作你自己的第一個分級火箭,不要做的很復雜,具備基本元素,能正常飛行一會兒就行。
5.嘗試這自制火箭入軌,并學習其他一些部件的用途。
6.想想一個太空站通途是哪些?需要什么部件?嘗試送一個太空站到kerbin軌道,記得給太空站留下對接口
7.學習如何變軌,以及如何使用游戲自帶的軌道計算器(node)配合變軌
8.學習對接口的相關知識,如何手動對接,對接后如何傳輸燃料,并成功發射一個飛行器對接你之前那個太空站
9.看看一個航天器要安全著陸應該如何設計?注意星球環境的不同需要有不同的設計?梢韵仍O計一個適合kerbin著陸的并發射上去然后嘗試下著陸。
10.學習如何轉移軌道(其實也是一種變軌操作),包括脫離星球引力,星球間的轉移和被星球捕獲。并嘗試將一個飛行器送到mun軌道內。
11.設計一個適合mun著陸的飛行器并按照第10步里學習的方法,登陸mun!同時熟悉一下小綠人的出倉操作。
12.登陸一下minmus,注意星球之間的差別。
13.學習行星間的軌道轉移,并且成功去duna,然后著陸。行星間的距離比你去衛星的距離大的多,等待捕獲機會的時間也更多,但是軌道轉移的原理是不變的。
14.切記!等你至少完成以上這13步,再學習使用MJ!MJ是個自動駕駛儀,不是外掛,它只能代替你的手操作飛船,而不能幫你改善你飛船的性能。
15.開始學習飛機的原理、噴氣引擎的使用、進氣口的學問、氣動布局、起飛降落。
16.制作你的飛機并嘗試下極限(最高高度、速度、加速度等)
17.將飛機和入軌的知識結合起來,看看能不能用飛機入軌(可以加液推,可以分級),并嘗試1級入軌的空天飛機。
18.嘗試將你的空天飛機對接你的kerbin空間站
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