[樂游網導讀]坎巴拉太空計劃是一款動手要求比較高的游戲,同時對物理知識也有要求,在這款游戲中,玩家可以自制火箭飛船來探索宇宙。
坎巴拉太空計劃是一款動手要求比較高的游戲,同時對物理知識也有要求,在這款游戲中,玩家可以自制火箭飛船來探索宇宙,不過在發射飛船的時候需要考慮好火箭升空速度以及足夠的燃料補給才行。
火箭制造心得
1.發射母星的圓化軌道至少要4000 DELTA V(簡稱DV),發射到月球至少要1200DV(第一次加速要大概600DV,然后減速進入軌道要300,再降落要300),一個橙罐(2880的燃料)配200KN的發動機帶4T的指令艙能夠有4500的DV,夠返回。RCS帶100的太勉強了,帶750的足夠了,降落操作特別需要RCS。
2.去EVE的話母星起飛4000,從母星圓化軌道加速到脫離母星要加速900DV,然后再要1000DV變成橢圓軌道到EVE,降落的話因為有大氣層所以要的DV很少只要200DV,再起飛沒有試過,因為飛船設計不好沒有降落成功。不過看EVE的資料想要返回至少得6000DV才能脫離大氣,估計還得1000DV逃逸EVE以及1000DV到母星。來回總共要15000吧
3.去JOOL,母星起飛4000,2600DV到JOOL,減速2600進入JOOL引力圈之后就沒燃料了
4.造火箭,推力越大的發動機離中心越近越好,不然容易飛。越短越不容易折,零件越少設計難度越低,外層火箭越少越安全,單級火箭重量越輕越容易彈開(想要分離兩個橙罐連接起來的火箭非常看臉)
5.我發現的一種在起飛階段省DV的火箭的設計。邏輯上的第一級火箭推重比保持在1。5左右,之后每一級的推重比保持在1~1。2,在8W米水平飛行速度在1600M/S,這時候推重比只要有0。6就足夠加速到第一宇宙速度而不會墜毀。
原因是推力越小的發動機越省燃料,同樣燃料下如果1500KN的發動機能提供500DV的話,換用650N的發動機就能夠提供1200DV。起飛階段速度不需要太快,保證每個階段開始推重比在1左右的話還能夠享受因為燃料減少帶來的加速。
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