[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]坎巴拉太空計劃是一款動手要求比較高的游戲,同時對物理知識也有要求,在這款游戲中,玩家可以自制火箭飛船來探索宇宙。
坎巴拉太空計劃是一款動手要求比較高的游戲,同時對物理知識也有要求,在這款游戲中,玩家可以自制火箭飛船來探索宇宙,不過在發(fā)射飛船的時候需要考慮好火箭升空速度以及足夠的燃料補給才行。
火箭制造心得
1.發(fā)射母星的圓化軌道至少要4000 DELTA V(簡稱DV),發(fā)射到月球至少要1200DV(第一次加速要大概600DV,然后減速進(jìn)入軌道要300,再降落要300),一個橙罐(2880的燃料)配200KN的發(fā)動機帶4T的指令艙能夠有4500的DV,夠返回。RCS帶100的太勉強了,帶750的足夠了,降落操作特別需要RCS。
2.去EVE的話母星起飛4000,從母星圓化軌道加速到脫離母星要加速900DV,然后再要1000DV變成橢圓軌道到EVE,降落的話因為有大氣層所以要的DV很少只要200DV,再起飛沒有試過,因為飛船設(shè)計不好沒有降落成功。不過看EVE的資料想要返回至少得6000DV才能脫離大氣,估計還得1000DV逃逸EVE以及1000DV到母星。來回總共要15000吧
3.去JOOL,母星起飛4000,2600DV到JOOL,減速2600進(jìn)入JOOL引力圈之后就沒燃料了
4.造火箭,推力越大的發(fā)動機離中心越近越好,不然容易飛。越短越不容易折,零件越少設(shè)計難度越低,外層火箭越少越安全,單級火箭重量越輕越容易彈開(想要分離兩個橙罐連接起來的火箭非常看臉)
5.我發(fā)現(xiàn)的一種在起飛階段省DV的火箭的設(shè)計。邏輯上的第一級火箭推重比保持在1。5左右,之后每一級的推重比保持在1~1。2,在8W米水平飛行速度在1600M/S,這時候推重比只要有0。6就足夠加速到第一宇宙速度而不會墜毀。
原因是推力越小的發(fā)動機越省燃料,同樣燃料下如果1500KN的發(fā)動機能提供500DV的話,換用650N的發(fā)動機就能夠提供1200DV。起飛階段速度不需要太快,保證每個階段開始推重比在1左右的話還能夠享受因為燃料減少帶來的加速。
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