[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]創(chuàng)建完后大部分人都會蒙掉,因為全是海。
打開SandBox2,創(chuàng)建新地圖。
過程不用我多說了吧?創(chuàng)建完后大部分人都會蒙掉,應(yīng)為全是海..
接著我們便要開始創(chuàng)建陸地了..按圖的方式點開Edit Terrain
接著出現(xiàn)這個窗口..在中間那藍色的區(qū)域內(nèi)畫吧..
我選最大畫筆畫了個這東西..
點OK后看到效果..
還有一種生成地形的方法,很簡單.
在Terrain窗口中點Tools--Grnerate Terrain
出現(xiàn)這個..參數(shù)可以細微調(diào)一下,這里我們就按默認的..
點OK后出現(xiàn)..
再點OK,看效果..
我這是舊地圖修改的地形,所以有地面紋理,接著我們就講講簡單的添加紋理的方法.
工具欄Terrain--Texture
出現(xiàn)這個,點擊Default
再在中間綠色的框上點一下,出現(xiàn)如圖所示的窗口..
隨便選一個看得順眼的再點Open
接著便可看到框中變成了你選的貼圖..
光有貼圖不行,還是不好看,沒關(guān)系,我們接著加紋理..
點Edit Surface Types,出現(xiàn)如圖的窗口
點Material Edito,出現(xiàn)材質(zhì)庫..
這里我們要的是Terrain下的材質(zhì),點擊Terrain,也是隨便選一個看得順眼的..(不一定要跟我這的一樣..)
選擇后點右上角的X關(guān)閉材質(zhì)庫..
回到Surface Types,點擊Pick Selected
接著一路OK,回到初始界面..
你可能發(fā)現(xiàn)材質(zhì)并沒有應(yīng)用到地形貼圖上,別著急..
找到Files--Generate surface texture,點擊..
片刻后就出現(xiàn)效果了..
教程完..
這是最簡單的創(chuàng)建地形法,創(chuàng)建后可能效果不盡人意,還有更復(fù)雜的以后講。
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