[樂游網導讀]幾個技能時必須點滿的,分別是強化重擊、速戰速決、強化致死打擊
幾個技能時必須點滿的,分別是強化重擊、速戰速決、強化致死打擊
(1)劍精通+10。
個人認為很雞肋的技能升級一點只多一點攻擊建議改成百分比 +10點 +500生命。
(2)強化重擊+20點(滿)。
主要輸出技能之一 +10減少1秒冷卻 +15增加40%傷害 +20減少敵方藥品回復33%pk技能。
(3)強化跳躍+1(滿)。
無容置疑跳過去還要暈敵方1.5秒 好技能。
(4)速戰速決 +20(滿)
核心被動技能滿了+25%攻擊速度 25移動速度。
(5)斬殺 +0。
雞肋不用加。
(6)劍術大師+1。
多出7%幾率的普通攻擊相當于多了7%幾率的翻倍攻擊 15秒冷卻不建議加滿(因為天賦點暫定63點)。
(7)野蠻咆哮+0。
叫別人加吧30秒持續時間,100秒冷卻50點傷害(當然要點多了可以加就1級)。
(8)強化致死打擊+10。
這個技能其實要滿的,暫定63點技能點,要是以后有更多,必須滿,比傳奇戰士的烈火還烈火的技能。
(9)旋風攻擊+1。
以后戰士的群,每秒對20碼內目標攻擊一次,持續5秒cd25秒這個技能很暴力,配合暴擊之刃群怪一輪秒。
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