[樂游網導讀]鐵男是一個物理性的肉型英雄,想要玩好他 不容易啊,一套AP、一套AD供玩家們參考
鐵男是一個物理性的肉型英雄,想要玩好他 不容易啊,一套AP、一套AD供玩家們參考
符文的選擇有很多種,有些人喜歡精華帶固定AP,那樣也很不錯,但是我更喜歡帶吸血。
移動精華我也嘗試過,效果很不錯,但感覺比起吸血來說遜色很多,因為鐵男并不需要移速,他不是風箏型英雄。
成長符文的選擇是為了增強一些后期能力,畢竟中后期才是鐵男發威的時候。
召喚師技能:
或者
點燃是鐵男必備技能,沒有他很難殺死敵人。
閃現一般走中路必帶,因為中路兵線比較短,很容易閃現回塔下,所以多個閃現就是多條命。
疾走一般用在上單的時候,兵線較長加上推線飛快,很容易引來對面打野,你又沒有位移技能,閃現很多時候都救不了你,而疾走卻可以和別人繞視野,從而獲得一線生機。在團戰里,疾走在大多數時候都比閃現好用,10秒的加速,能為短手短腿鐵男帶來太多。
技能加點:主E副Q一級W,有大點大
鐵人
【被動】:莫德凱撒用他的技能造成傷害后,35%的傷害值將轉化為一個臨時護盾,吸收傷害。護盾最大值是90+(30*等級),護盾值每秒損失3%。
鐵男名字的來源,神一般的被動。
鏟擊之錘
【Q】:下一次攻擊時,莫德凱撒大力揮舞鐵錘造成共振,最多對附近3個額外目標造成80/110/140/170/200(+1.0*裝備攻擊力)(+0.4*法術強度)魔法傷害。
如果只有一個目標,則造成132/181.5/231/280.5/330(+1.65*裝備攻擊力)(+0.66*法術強度)傷害。
非常不錯的技能,副點他是因為他點滿后CD只有4秒,對線期用他來推線騷擾都很不錯,在單挑時,額外傷害是非常恐怖的。另外要注意,這個技能可以重置普攻,在補兵打野怪或推塔的時候,可以選擇A+Q+A來更快的殺死目標,在和英雄打的時候就不要這樣了,鐵男腿短,你A完還沒Q出來人家就跑了。
死亡蔓延【W】:莫德凱撒對友方目標施放金屬風暴,持續6秒,增加目標友軍10/15/20/25/30護甲和魔抗,并對目標附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(+0.2*法術強度)魔法傷害。
很好用的技能,但前期CD太長了,一般我都會留著他收野怪用。
毀滅虹吸
【E】:對面前的錐形范圍內敵人造成70/115/160/205/250(+0.6*法術強度)魔法傷害【基本就靠這個吃飯了,能瞬間給你的被動提供很多的護甲】
應該說是核心技能,他比大招更重要,鐵男玩的好不好,全看這個技能用的好不好。
死亡之子【R】:偷取目標英雄最大生命值的24/29/34(+0.04*法術強度)(立即偷取一半,且在10秒內偷取另一半;造成魔法傷害)
如果目標死于詛咒,那么他們的靈魂被奴役且會跟隨莫德凱撒,持續30秒。莫德凱撒獲得靈魂20%的法術強度和攻擊力,且靈魂的屬性會獲得提高
又是一個神技,用的好就能1v5。
在對線期間,如果自己有可能被擊殺,就要盡快把這個技能放出來,因為他的偷取是能被點燃影響的,盡早放出來,能給你回復更多的生命,從而提升生存的幾率。
另外,這個技能是百分比偷取,在某些時候,你把他扔給敵對最肉的敵人,或許能夠救你一命,畢竟活著才能輸出。
此外,你的大招是能被水銀飾帶解除的,在敵人有了水銀以后,盡可能用大招來補刀。
裝備選擇:
出門裝 +3
當身上有900錢的時候,推下線回家補出
+2
接下來打滿1200,回去出,然后就是無限刷錢了
關于,如果上單的是吸血鬼這類的,可以在開團前做出來,配合上符文,2本吸血書能達到46%的吸血,是個非常恐怖的數字。一般我不會早出這個,我覺得18%的吸血夠用了,前中期1300可是個不小的數目。
中期裝備:
這3件裝備能為你帶來60點的法穿,加上符文里的8.5和天賦里的10%,你打出去的幾乎都是真實傷害。
核心裝備:
出完這個,時間應該是在25分鐘前,在這個時間段,在接近70的法穿的支持下,冥火+點燃+E+R的傷害是能秒殺一切的。
最后補出 出完這個,你已經無敵了
再往后,可以把替換成
,
替換成
在這個時間段,對手的抗性應該都很高了,百分比穿透能為你提供更多,而水銀鞋能為你提高生存幾率,畢竟,十個鐵男九個是被控死的
其他裝備選擇:比較中庸,但是每個屬性鐵男都用的到,是個不錯的選擇。
這東西對鐵男來說是個神器,但是他太貴了,而且什么時候出是個問題,所以我很少選擇他。
半肉鐵男必備。對AP鐵男來說,在對面AD較多的時候,可以選擇出一個。
后期必備。
對線技巧:
對線沒有什么好說的,就是靠E技能,E用的好,蛇女流浪什么的都壓不住你。
推線:
3級以前,安心靠平A補,補不到的才用E。3級以后,不停的用E技能磨遠程兵的血,前期一般3下能收一波,千萬不要走上前去用W和Q收,這樣不僅容易被磨血,也容易被GANK。除非對面的中單和打野前期都非常弱勢,比如狼人+死哥,幾乎不可能抓死你,那么你可以放心的推,從而利用塔來壓制對方補刀。
另外要注意,級低沒視野的時候,E盡量不要打到近程兵,這樣可以讓近程兵更多的吸收已方小兵的火力,不僅更方便你補完遠程兵,也能讓你處在相對安全的位置。
至于把W扔給小兵來更快的推線,我不喜歡這么做,因為這樣很容易漏刀,也控制不住兵線,我更喜歡把節奏把握在自己手里。
收野:這個很簡單,收F4用E+W,收3狼用E+W+A+Q+A。
鐵男的技能是耗血的,前期沒有吸血道具的時候,光靠符文吸血是吸不回來的,所以還是盡可能省技能,線上補兵也是如此。在出了吸血槍以后,就可以狂砸技能收野了。
防GANK:這是玩好鐵男最重要的部分,鐵男在線上的能力是相當霸道的,很少有英雄能單獨壓制他,但是他的缺點也很明顯,腿短沒控制,過兵線后幾乎是一抓一死。防GANK最好的方法當然是買眼,但游戲前6分鐘你是沒眼的,這時候你要做的就是猥瑣,補完殘血兵就后撤,并且盡量往已方打野英雄的位置靠,因為打野英雄的位置相對其他位置來說更安全點,也更容易得到支援。一旦發現敵方打野在其他路,比如在下路雙方打野碰面,形成3v3對峙,那你就要抓住機會,瘋狂推線,一直推到塔里,然后去收兩邊F4。在這個過程中,一定要注意好對方打野的行動。
反游走:作為一個沒控腿短的發育型AP,游走GANK能力弱的可憐,如果對方AP特別愛游走,那么你可以反蹲他,或者反游走他
圖上這2個眼位,幾乎可以偵查到敵方AP的全部動向,你要做的,就是在發現敵方AP動向后,再根據情況,選擇是去支援還是推線+清理對方小野。或者反蹲對方游走回來的英雄。
這片草叢,是最容易蹲到人的草叢,但也要小心,如果你在蹲人的時候發現對方上單不見了,不要猶豫,立馬撤,不行就閃現跳大龍點。畢竟對方也是有眼的,可能會偵查到你的動向來反抓你。
鐵男的瞬間爆發是很恐怖的,特別是在近身的時候,Q技能能造成很高的傷害,連招順序應該是:W+Q+E+點燃+R+閃現+Q+E,期間要注意走位盡可能貼著別人
團戰:25分鐘左右是最適合團戰的時候,這時候你剛出完冥火,是最強勢的時期,應該組織隊友發起團戰擴大優勢,我用鐵男幾乎都是在30分鐘前結束游戲,沒必要拖到后期,雖然鐵男后期很強,但是遲則生變,盡早贏得比賽才是王道。
在團戰中,你要做的就是盡可能的輸出,盡可能的秒對方AD英雄。記住,永遠不要先手,也永遠不要被先手,這些交給你隊友就行了,你要做的就是輸出!團戰開始以后,找機會切入,利用冥火+R的爆發秒殺敵方脆皮,有些時候,抽對方上單或打野的魂也是不錯的選擇,總之,一定要盡快的抽到魂,沒必要只抽ADC,人家也不是傻瓜,不會這么容易讓你抽到的。
下面介紹幾個常見的對線英雄:
中單對付他很容易,基本上4級以后就開始互相推線了,沒什么好些的,沒事用E磨磨血就好,別指望壓死他,6級以后要注意,他的R+Q很容易配合打野殺死你。
同上,相互推線。
對付他的時候要特別小心走位,因為他非常容易配合打野GANK死你。6級以后注意好血量,盡量保持高額的護盾值,出了深淵以后就完全可以無視他了。
55開,完全看各人操作,用E磨血的時候,盡量多E到小兵吧,多點護盾能多抵消點他的Q傷害,對拼的時候,盡早的把大扔出去,因為很多時候吸血鬼一套打完立馬血池,你大都沒開出就死了。
猥瑣補兵,有護盾值就磨一磨他的血,7級以后就是和平期了。
注意走位,盡量少的被Q中,他的魔是有限的,你要做的就是補兵+清野,盡可能用護盾去吸收傷害。千萬要注意,不能讓他壓塔,他可以在塔前盡情的耗你的血,如果他有壓塔的意思,趁你還沒被磨掉太多血前叫打野來。一般7級以后就是和平期了。
走小兵后面,走位躲Q,4級以后就開始狂推線,推完就去收野。6級的時候注意血量,阿貍的一套還是很恐怖的。
如果你掌握了鐵男,那么對付他很容易。他招小鬼就進草叢,小鬼就會推線,一旦兵線過來,就多用E清兵的同時磨掘墓的血,他就又得招鬼回血,如此反復,兵線永遠掌控在你的手里。出了吸血槍以后,他招出來的鬼甚至能為你回血,同時他的鬼也能為你增加護盾。
鐵男比較怕的英雄:6級以后他能秒殺鐵男,盡量把護盾補滿吧。
他3級就能越兵線殺鐵男,走位盡量猥瑣點,如果他打的非常兇,叫打野粑粑吧。
很少見的中單,但每次都把我的鐵男虐出翔,至今沒找到破解的方法。叫打野粑粑蹲吧。
鐵男上單非常怕他,突進過來就是一頓打,特別是在他突進的時候,鐵男的E很容易丟失,碰到他,盡量猥瑣吧,讓打野粑粑蹲。
熱門評論
最新評論