[樂游網導讀]包含難度選擇、經濟發展、內政處理以及初期戰略和操作說明等等
三、一些操作心得----------------
A、戰略地圖----------------
1、戰略地圖上,把部隊移動到灌木叢里,他會半跪下來,代表他已經處于埋伏狀態,有一定機會伏擊經過的敵人,伏兵技能越強的將軍越容易發動伏擊。
2、在戰斗兵力對比面版時,假如右下角的夜戰可以打勾就可以發動夜戰,這樣敵人的援軍無法進入戰場,你可以逐一擊破敵人,夜戰技能越強的將軍越容易發動夜戰。
B、戰役地圖----------------
1、象兵可以直接攻擊1-2級城墻的城門而不需要攻城器。
2、要想使部隊編成小分隊,可以選中一批部隊后按Ctrl + 數字鍵1-9。部隊被分組且編隊后,他們將保持編隊移動。
3、選騎兵后直接雙擊敵人跑步發起進攻很難發動威力強大的沖鋒,騎兵沖鋒的正確方法是:先跑到敵人面前,距離一段小距離(各騎兵的沖鋒距離不一樣),然后停止移動,再選中騎兵,再單擊敵人就非常容易發起沖鋒。
4、槍兵的矛對騎兵有很強的加成,但是側翼和機動力都很差,要注意配部隊專門保護。
5、在開體力消耗的模式下戰斗,過多快跑可以獲得高機動力,但快跑比行走讓你的部隊疲勞的更快,所以最好當你離敵人近了后再開始沖擊。
6、散兵狀態對遠程攻擊部隊很有用;這將使他們在用遠程武器攻擊時與敵人保持一定距離。但當你有機會攻擊敵人側翼時,關閉這種模式直接進攻效果更好。
7、密集編隊在集中殲滅敵人時效果很好,而松散編隊在沖擊時可以更好的防御弓箭攻擊。
8、正面寬大的編隊在你數量占優時包圍敵人很有用。
9、選超大規模時(最大標準240人規模)最好不要用將軍直接沖鋒敵人,由于電腦有計算概率,當將軍陷入敵陣后,有時會有十幾個敵人的進攻打擊都算在你的將軍頭上,你的將軍就是有15點體力也不夠用;而小規模時(最大標準30人規模)將軍就比較耐打一些。
經過高人指點發現在野武將的招募確實和武將年齡息息相關。
每個武將只能有4個孩子
首先君主的年齡是最關鍵的,越大越好,這樣以后子孫才能有年齡的空間,比如曹操是40歲,那么他的兒子最大可以是39歲,孫子38歲,但是如果君主是16歲的話,那你是無論如何也收不到武將的。
大家要說為什么劉備很難收人呢,而且收武將要講究順序。原因很簡單。劉備38歲吧,但是他的4個兒子已經滿了,最大的就是劉封16歲,這樣就無法收武將了。但是有一個例外,就是武將結婚,那么不管他的年齡都可以顯示在家族里(這個是有隨機性的),這樣如果關羽在第二回合結婚,那么就有4個空白名額招收武將,但年齡不能大于關羽,比如這時有5個武將年齡分別是21、22、23、24、25。如果你先收了21~24的4個武將,那么25歲的那個就無法收了。這也就能夠解釋為什么黃忠總是收不到了,原因就是有幾個君主的年齡能比他大呢。
所以在招收武將的時候,年齡大的武將先收,最好君主的4個兒子全部收年齡大的。這樣下面16個武將招收的空間會很大。
這個問題可能是BI系統無法改變的,希望柱子組和光明兄在制作新的三國(基于亞歷山大)時,一定修正這個BUG。
其實三國里除了諸葛亮等極個別的幾個人,絕大部分都是沒有特定君主傾向的。所以只要武將年齡問題關注好了,98%以上的在野武將都是可以納入帳下的。當然只要你的錢夠多,并且你的家族有年齡空間,那么敵人的武將也是完全可以收買過來的。之所以沒有收買選項,是因為你的家族里已經沒有年齡空間收買武將了。
希望以上可以給一直在奮戰三國的兄弟們一些提示。
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