[樂游網導讀]包含難度選擇、經濟發展、內政處理以及初期戰略和操作說明等等
三國全面戰爭簡明攻略.包含難度選擇、經濟發展、內政處理以及初期戰略和操作說明等等
一、 關于難度
當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關于內政
內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什么也干不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優先,一個大城市的收入相當于好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。
2、關于治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農田、然后是市場(初期市場優先于農田)、道路(戰略城市的道路優先于農田)、港口,然后才是各種治安和娛樂文化、設施。
4、攻克敵城后,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,并適時加以調整。
[page]戰略[/page]
二、關于戰略
初期戰略
收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪里有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大后方,為此,初期以掃除你后方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大后方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有后方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。
集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。
外交官要適當地多,并要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。。。
3.戰場戰術
一般來說有幾種主流戰術:
1)全弓騎
這號稱是全戰系列最無恥的戰術 只要你有足夠多的弓騎兵 一場戰斗不僅能有效打擊敵軍 而且傷亡很小 弓騎兵射擊威力高跑得又快 真可謂“損人利己”!另外不建議使用騎射陣 雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!
推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以雇用弓騎但開支較大)、曹操(占領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統的戰術 主要打法為弓兵襲擾敵軍 步兵當前做肉盾 騎兵兩翼突擊 很容易入門的戰術 3大兵系搭配 既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻 逐步壓制敵軍乃是王道!
推薦勢力:全勢力(這打法太入門了 是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰術 正如前面所說 三國全戰里將的作用不容小覷 既能激勵士氣又有不錯的戰斗力 再加之騎兵本身的高機動性 可以實施多種戰術:如引誘包夾 、反復沖鋒等 最重要的是將領衛隊不用整備 且幾乎無維持費用 所以大大節省了開支!
推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法 多隊長槍兵方可使用 列成一排向敵軍推進即可 只要你的長槍兵有足夠的陣容 絕對可以感受橫掃千軍的爽快 此戰術的缺點是缺乏機動性 容易被襲擊側后翼 所以最好用兩隊騎兵或武將保護~
一、戰役地圖活動地圖快捷鍵------------------------------
F1 = 幫助說明文件;開始激活1年12月的步驟
Esc = 彈出設置菜單
Ctrl+ T = 彈出城市列表
Ctrl+ N = 彈出人物列表
Backspace (返回鍵) = 戰略地圖人物停止行動
Space (即空格鍵) = 戰略地圖人物加速行動
Ctrl+ S = 快速儲存游戲(快速存檔文件)
Ctrl+ L = 快速讀取游戲(快速存檔文件)
Ctrl+A = 選中所有的兵種(在城市屆面或將軍屆面)
Home = 返回到首都
二、戰斗地圖快捷鍵(部署時和戰斗時都可以使用)----------------
F1 = 幫助說明文件
Esc = 彈出設置菜單
P = 暫停
=號鍵 = 增加部隊的縱深度(部隊變長)
-號鍵 = 減少部隊的縱深度(部隊變寬)
(就是,鍵) = 順時針調整選中的軍隊正面對準敵人(對槍兵很有用的按鍵)
(就是.鍵) = 逆時針調整選中的軍隊正面對準敵人(對槍兵很有用的按鍵)
Alt + 鼠標右鍵 = 切換成第二武器進攻(弓兵由弓變刀進攻敵人)
Ctrl + A = 選中所有部隊
Ctrl + I = 選中所有步兵單位
Ctrl + C = 選擇所有騎兵單位
Ctrl + M = 選擇所有射箭單位
Ctrl + H = 選擇所有肉搏單位
Ctrl + B = 選中所有攻城部隊(投石車等)
Enter = 取消所有的單位
G = 輪換選擇部隊
R = 所有的單位跑步的方式前進(再按一次就停止)
F = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)
D = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)
S = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)
A = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)
C = (游戲中有說明,在右下腳的圓型小圖標那里)
T = 網絡連線戰斗時用來發信息的
Home = 返回到將軍
三、一些操作心得----------------
A、戰略地圖----------------
1、戰略地圖上,把部隊移動到灌木叢里,他會半跪下來,代表他已經處于埋伏狀態,有一定機會伏擊經過的敵人,伏兵技能越強的將軍越容易發動伏擊。
2、在戰斗兵力對比面版時,假如右下角的夜戰可以打勾就可以發動夜戰,這樣敵人的援軍無法進入戰場,你可以逐一擊破敵人,夜戰技能越強的將軍越容易發動夜戰。
B、戰役地圖----------------
1、象兵可以直接攻擊1-2級城墻的城門而不需要攻城器。
2、要想使部隊編成小分隊,可以選中一批部隊后按Ctrl + 數字鍵1-9。部隊被分組且編隊后,他們將保持編隊移動。
3、選騎兵后直接雙擊敵人跑步發起進攻很難發動威力強大的沖鋒,騎兵沖鋒的正確方法是:先跑到敵人面前,距離一段小距離(各騎兵的沖鋒距離不一樣),然后停止移動,再選中騎兵,再單擊敵人就非常容易發起沖鋒。
4、槍兵的矛對騎兵有很強的加成,但是側翼和機動力都很差,要注意配部隊專門保護。
5、在開體力消耗的模式下戰斗,過多快跑可以獲得高機動力,但快跑比行走讓你的部隊疲勞的更快,所以最好當你離敵人近了后再開始沖擊。
6、散兵狀態對遠程攻擊部隊很有用;這將使他們在用遠程武器攻擊時與敵人保持一定距離。但當你有機會攻擊敵人側翼時,關閉這種模式直接進攻效果更好。
7、密集編隊在集中殲滅敵人時效果很好,而松散編隊在沖擊時可以更好的防御弓箭攻擊。
8、正面寬大的編隊在你數量占優時包圍敵人很有用。
9、選超大規模時(最大標準240人規模)最好不要用將軍直接沖鋒敵人,由于電腦有計算概率,當將軍陷入敵陣后,有時會有十幾個敵人的進攻打擊都算在你的將軍頭上,你的將軍就是有15點體力也不夠用;而小規模時(最大標準30人規模)將軍就比較耐打一些。
經過高人指點發現在野武將的招募確實和武將年齡息息相關。
每個武將只能有4個孩子
首先君主的年齡是最關鍵的,越大越好,這樣以后子孫才能有年齡的空間,比如曹操是40歲,那么他的兒子最大可以是39歲,孫子38歲,但是如果君主是16歲的話,那你是無論如何也收不到武將的。
大家要說為什么劉備很難收人呢,而且收武將要講究順序。原因很簡單。劉備38歲吧,但是他的4個兒子已經滿了,最大的就是劉封16歲,這樣就無法收武將了。但是有一個例外,就是武將結婚,那么不管他的年齡都可以顯示在家族里(這個是有隨機性的),這樣如果關羽在第二回合結婚,那么就有4個空白名額招收武將,但年齡不能大于關羽,比如這時有5個武將年齡分別是21、22、23、24、25。如果你先收了21~24的4個武將,那么25歲的那個就無法收了。這也就能夠解釋為什么黃忠總是收不到了,原因就是有幾個君主的年齡能比他大呢。
所以在招收武將的時候,年齡大的武將先收,最好君主的4個兒子全部收年齡大的。這樣下面16個武將招收的空間會很大。
這個問題可能是BI系統無法改變的,希望柱子組和光明兄在制作新的三國(基于亞歷山大)時,一定修正這個BUG。
其實三國里除了諸葛亮等極個別的幾個人,絕大部分都是沒有特定君主傾向的。所以只要武將年齡問題關注好了,98%以上的在野武將都是可以納入帳下的。當然只要你的錢夠多,并且你的家族有年齡空間,那么敵人的武將也是完全可以收買過來的。之所以沒有收買選項,是因為你的家族里已經沒有年齡空間收買武將了。
希望以上可以給一直在奮戰三國的兄弟們一些提示。
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