牛頭人酋長
初期
出門物品
牛頭人酋長適合走邊路,所以一般出門裝會選擇恢復+屬性
TC在邊路可以購買魔棒,鐵意頭盔,回復指環,壓制之刃等物品,又可配合隊友殺人,所以TC更適合走邊路。
線上:
線上主要還是以打錢和混等級為主,較高的攻擊力在配合上先祖之魂,幾乎不會被金錢壓制。邊路根據情況購買魔棒或者堅韌球,提高自己的混線能力。當己方小兵血到一半以下時就反補,敵方小兵只補最后一下,這樣很快就會把兵線拉回到己方塔附近,這樣更利于殺人、打錢和自己的安全。
當到達6級以上時,你也差不多擁有鞋子和堅韌球,這樣你就可以帶動gank了。CTE3連,再追上去攻擊幾下,很容易收到人頭。
其實在己方魔瓶數量比較少的時候可以出魔瓶,神符對于牛頭人酋長還是很有用的,看到加速、雙倍,人頭也不遠了。
中期:
現在的中期,一般指solo路等級到達10級左右一直到大部分英雄到達10級左右,也就是從gank時期到達團戰時期。牛頭人酋長需要等級優勢,但常常不能走一路單,這就要求隊友能多拉拉野,或者配合殺人,這樣才能保證自己等級和單的一路等級差不多。一旦等級到達8級左右,你就可以帶動gank了。
無論走到哪一路,你都可以先手,方法是先C到地方英雄附近,再使用T 回音重踏,500碼的眩暈范圍,也就要求敵人在1.4秒內逃離500碼,大概速度357就能實現。但是算上反應時間,這就不好說了。不過可以肯定的是,CT二連成功率很高。一旦成功,立刻施放大招E,再有隊友配合,雙殺三殺不是夢。
Gank最基本要求至少有相位,魔瓶或者堅韌球或者魔棒。
Gank期末和團戰期前將有一段的farm時間,這時抓緊時間打錢,然后根據陣容需要選擇不同的裝備,下面給出幾個可供選擇的裝備。
裝備選擇和分析
牛頭人酋長沒有任何追殺技能,他追殺完全是憑借先祖之魂提供的速度加成,因此相位鞋的作用對于牛頭人酋長更加突出。16攻擊力和5護甲也相當重要。310的初始速度配合先祖之魂和相位移動,速度接近500,0碰撞體積使得追殺更加犀利。假腿和飛鞋的作用雖然也不錯,但是對于現在這個節奏很快的版本,相位更加實用。
肉的不二選擇,合成平滑,更適合血多的英雄,團隊作用更加突出,但是長笛的作用還不僅僅如此。雖然它的持續時間只有8秒而CD有60秒,但依然有人提出要對它的數量進行限制,其IMBA程度可見一斑。
前期擁有堅韌球混線,等gank期過后抓緊時間farm,狂戰斧無疑是farm神器。這把斧頭即使不再能夠拯救世界,他很高的性價比依然受廣大近戰玩家的歡迎。拯救世界的不是狂戰斧,是寂寞。
CW里的神級物品,路人里不常見。和長笛一樣,合成平滑,團隊作用巨大,撐血撐藍,召喚的小人有著不俗的DPS,小人還有提高速度的光環,這對牛頭人酋長很重要。不過還是要據具體情況出裝,
后期:
后期也就是會出現在兩邊互攻不下的局面,一般兩邊均會有神裝選手帶領團戰。牛頭人酋長前期不會被壓得太死,中期又多多參與gank和團戰,farm速度也很快,作為一個團戰達人,神裝拯救世界時必須的。
偵查崗位,是一個gank時期很重要的物品,很多隊伍都能在這個時期做好視野。熟不知,后期眼的作用更加巨大。往往會因為局面優勢而視野劣勢,被大規模gank一次而一波帶走。玩dota最郁悶或者最爽的時候也不過如此,反敗為勝總是令人興奮。牛頭人酋長的CT二連如果出其不意,經常會團滅對手,所以,視野有時候比裝備更重要。
后期推薦裝備:
上面說過牛頭人酋長是個不需要裝備就能發揮巨大DPS的英雄,但是首先得要站得住,不被秒掉。魔龍之心幾乎提高1000的生命值,還有1%/秒的生命恢復速度,無疑是最強的肉裝。
半肉半DPS裝,荒蕪光環配合自然秩序,大部分敵人護甲都會變負。55%的攻速提高,強大的帶線能力,弱建筑護甲…不用多解釋了。
能將牛頭人酋長的DPS發揮到極限的神裝。冷卻時間稍長,大招3-4個CD才能等到一次刷新。一旦技能施放失敗,就無法回頭。不成功,則成仁。
總結:牛頭人酋長屬于一個前期、中期、后期都很強勢的英雄,無裝備能DPS,有裝備能DPS能肉能控制能AOE,dota發展的全能型人才。裝備選擇和意識很重要。沒有最強的英雄,只有最強的玩家。