[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明6作為一款策略游戲,城市的規(guī)劃和發(fā)展也是非常重要的一環(huán),可能很多玩家對城市規(guī)劃還不是很了解,下面一些攻略技巧大家可以參考參考。
文明6作為一款策略游戲,城市的規(guī)劃和發(fā)展也是非常重要的一環(huán),可能很多玩家對城市規(guī)劃還不是很了解,下面一些攻略技巧大家可以參考參考。
本作中,玩過都知道了,奇觀是額外占掉一格且本格無任何基礎(chǔ)資源加成,且還要占掉大量錘子,所以便有了奇觀誤國一說(好像歷代也是這么說的)
我的見解,有些可以引起質(zhì)變的奇觀,該搶還是要搶的。玩到現(xiàn)在我最愛的奇觀是魯爾山谷,各種加成不說,第一條30%的錘子加成就足以讓我傾家蕩產(chǎn)去搶了!
然而要求的地塊是必須(1)必須緊靠工業(yè)區(qū)(2)必須靠河。因此你要是把工業(yè)區(qū)放在遠(yuǎn)離河的地方或者工業(yè)區(qū)周圍被其他建筑占滿了,基本就玩完了。
我這里只是舉個例子,畢竟像魯爾山谷這種已經(jīng)是簡單的了,海圖必?fù)尩耐崴管娦祹煲惨缶o鄰工業(yè)區(qū)!也就是說你的工業(yè)區(qū)也必須靠海!不然這奇觀也玩完,除非海岸邊有河,不然魯爾山谷肯定又沒了。更別提在實際規(guī)劃的時候,還會有加成資源、奢侈資源這種需要取舍的。
之前看到有人問城市布局有沒有最優(yōu)方案,我的回答是:沒有!因為每局的地形不一樣,需要你搶的奇觀也不一樣。
比如:學(xué)院區(qū)域靠山加成很高,但兩個科技類奇觀(科技類的奇觀都是必?fù)尩模翢o懸念),大圖和牛津大學(xué)都是要求造在緊靠學(xué)院的草原或平原上,靠山的區(qū)域丘陵又比較多,又或者你的城市周圍沒山也沒平地光是丘陵了呢
再說個例子,非常不和諧的提供額外政策卡槽的,比如像阿罕布拉宮(額外軍事卡槽),必?fù)尠桑豢匆笫?a href="http://www.mmd178.cn/game/build/" target="_blank">建造在緊臨軍事區(qū)的丘陵上(我之前玩了一局不小心把城市的軍事區(qū)建造在了草原上,周圍六個格子全草原……各種淚奔)。
所以城市的布局真的沒有最優(yōu)解,因為幾乎不可能做到區(qū)域加成和奇觀地塊兼顧,如何平衡收益才是最重要的。
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