[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明6除了游戲性之外,另外一個(gè)比較好玩的就是可以修改游戲中的各種配置達(dá)到想要的效果,最近有玩家放出了城邦數(shù)量的修改方法,有興趣的玩家可以嘗試一下。
文明6除了游戲性之外,另外一個(gè)比較好玩的就是可以修改游戲中的各種配置達(dá)到想要的效果,最近有玩家放出了城邦數(shù)量的修改方法,有興趣的玩家可以嘗試一下。
打開(kāi)Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MapSizes.xml
<GameInfo>
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<Row MapSizeType="MAPSIZE_DUEL" Name="LOC_MAPSIZE_DUEL_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_DUEL_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="4" DefaultPlayers="2" MinCityStates="0" MaxCityStates="6" DefaultCityStates="3" SortIndex="10" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_TINY" Name="LOC_MAPSIZE_TINY_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_TINY_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="6" DefaultPlayers="4" MinCityStates="0" MaxCityStates="10" DefaultCityStates="6" SortIndex="20" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_SMALL" Name="LOC_MAPSIZE_SMALL_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_SMALL_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="10" DefaultPlayers="6" MinCityStates="0" MaxCityStates="14" DefaultCityStates="9" SortIndex="30" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_STANDARD" Name="LOC_MAPSIZE_STANDARD_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_STANDARD_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="14" DefaultPlayers="8" MinCityStates="0" MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" SortIndex="40" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_LARGE" Name="LOC_MAPSIZE_LARGE_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_LARGE_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="16" DefaultPlayers="10" MinCityStates="0" MaxCityStates="22" DefaultCityStates="15" SortIndex="50" />
<Row MapSizeType="MAPSIZE_HUGE" Name="LOC_MAPSIZE_HUGE_NAME" Description="LOC_MAPSIZE_HUGE_DESCRIPTION" MinPlayers="2" MaxPlayers="20" DefaultPlayers="12" MinCityStates="0" MaxCityStates="24" DefaultCityStates="18" SortIndex="60" />
</MapSizes>
</GameInfo>
這里我們拿修改標(biāo)準(zhǔn)大小地圖里的城邦數(shù)量舉例,上文中的紅字部分就是定義地圖中城邦數(shù)量的語(yǔ)句。可以看到默認(rèn)的城邦數(shù)量是12個(gè),最大城邦數(shù)量是18個(gè)。我們?nèi)绻恍枰?個(gè)城邦,這里可以把MaxCityStates="18" DefaultCityStates="12" 中的18和12都改成6,保存重新開(kāi)始游戲,實(shí)測(cè)可用!
需要說(shuō)明的是這里的數(shù)字似乎并不是可以隨意修改的,上文我舉得例子是可行的,進(jìn)入游戲之后只有6個(gè)城邦。可是如果想通過(guò)這里讓地圖上完全沒(méi)有城邦或者擁有大量城邦似乎是不可行的。曾經(jīng)我嘗試過(guò)在最小的地圖上放置12個(gè)城邦和0個(gè)城邦,結(jié)果都是沒(méi)有效果。由于沒(méi)有什么時(shí)間測(cè)試所以本人暫時(shí)也不知道是什么原因,如果有哪位大神幫忙解惑就太好了。
所以建議大家的數(shù)據(jù)最好不要改動(dòng)的太大。。。最后友情提示,修改之前注意備份防止發(fā)生意外。
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