[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]文明6是一款策略性非常強(qiáng)的游戲,所以很多時(shí)候想要入門對(duì)玩家的基礎(chǔ)知識(shí)要求比較高,下面是新手入門教程,有興趣的玩家可以了解一下。
之前大家了解了通過(guò)城市生產(chǎn)各類功能單位。
單位生產(chǎn)出來(lái)后,你就可以點(diǎn)擊他指派任務(wù)。
通常作戰(zhàn)單位都是有維持費(fèi)用的,哪怕你放在那里不動(dòng),每回合都會(huì)發(fā)費(fèi)掉一定的維持經(jīng)費(fèi)。
繼續(xù)紅框,每個(gè)單位都有其戰(zhàn)斗能力和移動(dòng)數(shù)值,當(dāng)然是越高越好。
當(dāng)你在開闊地形,例如平原、草原移動(dòng)時(shí),每格會(huì)消耗你1點(diǎn)移動(dòng)力。
但是在崎嶇地形,例如山地、森林移動(dòng),你會(huì)每格消耗2點(diǎn)移動(dòng)力。移動(dòng)力不足無(wú)法進(jìn)入指定的格子。
右鍵點(diǎn)擊單位移動(dòng),每回合開始移動(dòng)力都會(huì)恢復(fù)到最大值。
當(dāng)你試圖進(jìn)入有敵人單位、建筑占領(lǐng)的格子時(shí)就會(huì)引發(fā)戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗是相互傷害(遠(yuǎn)程部隊(duì)主動(dòng)攻擊時(shí)不受反擊),取得很大優(yōu)勢(shì)或是殺死敵人都可能迫使敵人退出當(dāng)前格子。
留意紅框1~4功能。
1:指定路線,單位會(huì)每回合持續(xù)按你的路線前進(jìn)直到達(dá)到目標(biāo)。
2:駐防,可以提升作戰(zhàn)能力,移動(dòng)取消加成效果。駐防時(shí)即使單位移動(dòng)力沒有消耗也不會(huì)結(jié)束回合時(shí)提示。
3:駐防直到生命恢復(fù)滿。注意,任意形式的駐防都會(huì)花費(fèi)2回合挖掘壕溝,這也是戰(zhàn)力提升的代價(jià)。
4:略過(guò)本回合的行動(dòng)。
另外,當(dāng)單位升級(jí)時(shí),1號(hào)圖標(biāo)左側(cè)還會(huì)出現(xiàn)升級(jí)按鈕。
圖中線路就是制定的單位行進(jìn)線路。
你可以在每回合都進(jìn)行更改。
單位功能欄里還有一個(gè)不起眼的加號(hào),這里提供了一些額外的輔助功能。
你可以讓你的單位休眠,也就是在回合結(jié)束時(shí)不提示移動(dòng),也可以隨時(shí)點(diǎn)擊將他喚醒。
你甚至可以直接刪除這個(gè)單位。
箭頭就是之前說(shuō)到的升級(jí)按鈕。單位在作戰(zhàn)時(shí)會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)從而升級(jí)。
不同類型的單位在升級(jí)時(shí)可以讓你選擇不同的增強(qiáng)技能。
因?yàn)樯?jí)系統(tǒng)的存在,你要盡量保證不讓單位陣亡(時(shí)刻保護(hù)、撤離血少的單位),他們會(huì)越打越強(qiáng)。
當(dāng)軍事單位和平民單位(建造者、開拓者等)處于一個(gè)地格時(shí)會(huì)出現(xiàn)箭頭所示的功能圖標(biāo)。
點(diǎn)擊可以綁定這兩個(gè)單位,讓他們一起活動(dòng)。
這樣你就可以派軍事單位保護(hù)你的平民單位了,在遠(yuǎn)距離探索移民時(shí)尤其有用。
這里還需要說(shuō)明一下遠(yuǎn)程單位。生產(chǎn)時(shí)你就能看到他們的攻擊范圍。
通常遠(yuǎn)程單位近戰(zhàn)攻擊力都遜于遠(yuǎn)程,因此一定不要主動(dòng)控制他們進(jìn)入近戰(zhàn)。
遠(yuǎn)程攻擊還能不受反擊傷害,很多時(shí)候遠(yuǎn)程單位實(shí)際上在作戰(zhàn)中擔(dān)任的是主力制造傷害的角色。
平民單位擔(dān)負(fù)的是建設(shè)和開拓的責(zé)任。
豐富的軍事單位則是探索和征服的力量。
軍事單位在移動(dòng)、攻擊力、生命上都有很大不同,需要搭配使用對(duì)付合理的目標(biāo)。
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