[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《英雄無(wú)敵5:東方部落》各族主力英雄心得之“學(xué)院族篇”:韋恩加爾和安文基本能肯定會(huì)走終極路線。學(xué)院英雄邪術(shù)師的四圍成長(zhǎng)以知識(shí)最高,法力次之,防御再次之,攻擊最低,打擊、防御、領(lǐng)導(dǎo)等干系到物理攻擊力高低的關(guān)鍵技能學(xué)院英雄學(xué)到的概率都比較低,顯然學(xué)院英雄并不以物理攻擊見長(zhǎng),但是學(xué)院獨(dú)有的種族本領(lǐng)制寶術(shù)在豐富資源的支持下能制造微型寶物,使學(xué)院各兵種洗手不干。
《英雄無(wú)敵5:東方部落》各族主力英雄心得之“學(xué)院族篇”
納西爾為了充實(shí)發(fā)揮其特長(zhǎng),破壞邪術(shù)(烈火大家-破壞奧秘-點(diǎn)燃/樹漿邪術(shù))、巫術(shù)(神秘訓(xùn)練-洞察魔力-神秘毫光)、幸運(yùn)術(shù)(士兵之幸-術(shù)士之幸-抗魔大法/亡者詛咒)是必修的,剩下的兩系技能可考慮的余地很多,召喚/黑暗/灼爍邪術(shù)、后勤、啟蒙、防御都是能考慮的,基本上能參照霍拉不走終極路線時(shí)的選擇。
學(xué)院
韋恩加爾和安文基本能肯定會(huì)走終極路線。學(xué)院英雄邪術(shù)師的四圍成長(zhǎng)以知識(shí)最高,法力次之,防御再次之,攻擊最低,打擊、防御、領(lǐng)導(dǎo)等干系到物理攻擊力高低的關(guān)鍵技能學(xué)院英雄學(xué)到的概率都比較低,顯然學(xué)院英雄并不以物理攻擊見長(zhǎng),但是學(xué)院獨(dú)有的種族本領(lǐng)制寶術(shù)在豐富資源的支持下能制造微型寶物,使學(xué)院各兵種洗手不干。學(xué)院的主力英雄主要是霍拉(Jhora)、納西爾(Nathir)、加利布(Galib),總的來講,學(xué)院主力英雄的發(fā)展路線都很靈活,學(xué)院兵種的實(shí)力也不錯(cuò),沒有能讓學(xué)院明顯處于劣勢(shì)的種族,以是學(xué)院被很多人認(rèn)為是最強(qiáng)的種族。
霍拉(Jhora)
初始技能:初級(jí)制寶術(shù)(種族技能) 初級(jí)巫術(shù)-神秘訓(xùn)練
英雄特長(zhǎng):
風(fēng)語(yǔ)者(英雄每升一級(jí),自身主動(dòng)性提高0.5%)
我一直認(rèn)為,霍拉和森林的韋恩加爾一樣,也是本只應(yīng)該作為特殊英雄出現(xiàn)的人物。她的邪術(shù)威力似乎不如地牢法師那么突出,但是學(xué)院特有的的法師印記本領(lǐng)恰好能彌補(bǔ),而她神速的施法速度又能最大限度的減少運(yùn)用法師印記本領(lǐng)需要花費(fèi)一回合的倒霉影響,在兵貴神速的戰(zhàn)場(chǎng)上,超出其他法師的施法速度,確保了霍拉H5首席法師的地位。
技能和本領(lǐng)選擇
學(xué)院對(duì)地牢時(shí)比較容易。選擇終極路線的話,其他兩系技能大抵在防御、幸運(yùn)、后勤中選擇,對(duì)邪術(shù)殺傷力很強(qiáng)的種族時(shí),能選擇防御(抗魔保護(hù)-活力無(wú)限-耐力持久)+幸運(yùn)(抗魔大法-士兵之幸-亡者詛咒);對(duì)物理攻擊力很強(qiáng)的種族時(shí),能考慮防御(閃避-活力無(wú)限-耐力持久)+后勤(探路術(shù)-傳送攻擊-魔像行軍)。
誠(chéng)然霍拉也能考慮不修終極技能走破壞+召喚+巫術(shù)+幸運(yùn)+啟蒙/黑暗/灼爍的路線,這種路線的破壞邪術(shù)威力較大,對(duì)召喚物有效地殺傷,但是邪術(shù)顯然不如走終極路線那么全面,對(duì)擅長(zhǎng)邪術(shù)的種族、對(duì)擅長(zhǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械的英雄的壓制也不如走終極路線。這種路線,巫術(shù)和幸運(yùn)系的本領(lǐng)比較固定(神秘訓(xùn)練-洞察魔力-神秘毫光、士兵之幸-術(shù)士之幸-抗魔大法/亡者詛咒),破壞和召喚邪術(shù)系的本領(lǐng)選擇要考慮不同的對(duì)手。破壞邪術(shù)系,對(duì)地牢、墓地這種破壞邪術(shù)的強(qiáng)族,能考慮樹漿邪術(shù)-烈火大家-魔力發(fā)作/破壞奧秘;對(duì)堡壘這種火免疫兵種多的種族能考慮寒冰大家-極度深寒-風(fēng)暴大家;對(duì)其他種族則能考慮烈火大家-破壞奧秘-點(diǎn)燃。召喚邪術(shù)系,對(duì)墓地、地獄這種靠召喚和異界門用飯的種族以及地牢這種很大概修召喚的種族,顯然驅(qū)魔咒語(yǔ)和驅(qū)逐至少要學(xué)一個(gè),個(gè)人認(rèn)為學(xué)院英雄學(xué)驅(qū)逐比較好,另兩個(gè)本領(lǐng)選擇符咒大家-烈火勇士/元素平衡;對(duì)其他種族能考慮符咒大家-地血大家-迷霧之墻/烈火勇士(迷霧之墻在對(duì)森林族時(shí)必學(xué),否則很痛)。末了一系技能,除了在對(duì)墓地時(shí)能考慮灼爍邪術(shù)(佑福大家-防護(hù)大家-不滅之光),對(duì)據(jù)點(diǎn)能考慮黑暗邪術(shù)(心智大家-折磨大家-腐敗土壤),對(duì)其他種族都建議選擇啟蒙(伶俐學(xué)-邪術(shù)師嘉獎(jiǎng)-良師益友)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論