[樂游網導讀]《信長之野望14:威力加強版》種田系統(tǒng)玩法豐富,多樣的種田的數據介紹以及如何種田,小編今日為玩家?guī)碓敿毥榻B。
《信長之野望14:威力加強版》種田系統(tǒng)玩法豐富,多樣的種田的數據介紹以及如何種田,小編今日為玩家?guī)碓敿毥榻B。
數據解釋
單個區(qū)畫生產力算法:(區(qū)畫對應等級+1)*3*占地面積
所以如果不考慮設施附加的等級,高區(qū)畫的城池未必優(yōu)于低區(qū)劃的
所以理論上,拠點總占地面積的大小很大程度上影響了生產力總和
另外還受到區(qū)畫鏈接方式的優(yōu)劣影響,不過這個統(tǒng)計費力不討好,不做統(tǒng)計了
統(tǒng)計表注意事項
黃色背景的要所為與本城互斥的,如果初始狀態(tài)沒有被建筑,則正常玩游戲不可建,如果初始有建筑,則拆后無法恢復
(PS1.至于既然不可建我為什么知道建筑后的資料以及互斥……因為這個帖子是技術整理帖,所以技術黨……你懂的……)
(PS2.游戲中有五個國根據劇本不同本城有變化,備前、尾張、北信濃、甲斐、武藏,這5個國被本城互斥受劇本影響,我整理的互斥是全劇本里都是互斥...)
藍色背景的要所為海上要所,正常玩游戲是不可建設的
九州
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