[樂游網導讀] 之前發了櫓防止偷町后,我又加以嘗試等出了一個有趣的效果。 這里以光叔防安東為例:
之前發了櫓防止偷町后,我又加以嘗試等出了一個有趣的效果。
這里以光叔防安東為例:
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以上兩圖是一般情況和使用櫓加更正道路后的情況。
上圖中,藍色是略微更正的道路信長之野望13:天道威力加強版。A.B.C.三點是櫓防偷町的關鍵點。
上圖中,藍色是略微更正的道路。例如:圖3如果櫓修到可以攻擊到部隊攻城原定道路上會被部隊上來摧毀掉。這個町我嘗試了A.B兩點修櫓,但是當修在B點時,AI會從C點偷到町。
當然這樣的完美防偷受某些位置的地形限制,如雜賀城可以完美防住岸和田城的,大和的防不住。
以下是重點了:
由以上可得出AI對付攻城和占町的策略判定不同。
[ 《信長之野望13:天道威力加強版》斡旋武將的經驗之談 ] 1.當AI以攻城為當前目標時,如果前方道路有防御建筑可能攻擊到本身,會繼續前進并反擊。
因為C點是AI本來默認的最近道路點。
2.當AI以占町為當前目標時,如果前方道路有防御建筑可能攻擊到本身,會放棄占町。
例如:圖3當部隊走到接近A.B.C點時,由于有町在視野范圍內,當前目標會變成占町?墒亲叩紸.B.C會被櫓攻擊到,就放棄占町,當前目標變回攻城。
關于之前的帖子有人說少數部隊是工作隊,如果這樣認為的話那AI每次發兵必有工作隊,這沒辦法。信長之野望13:天道威力加強版。。
以上是個人實驗結論,如有不對請不要人身攻擊。
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