在前作《塵埃》大獲成功之后,這款與已故賽車手科林麥克雷合作的擁有十年進(jìn)展汗青的游戲又出新作——《塵埃2》在越野賽表現(xiàn)情勢的多樣性方面展開了探索。游戲的一大特色是將當(dāng)代越野賽的一些真實(shí)事件記錄在冊,給玩家?guī)頍o數(shù)的變革,更有真實(shí)世界環(huán)境挑戰(zhàn)的體驗(yàn)。其實(shí)最討巧的是,它可以讓那些只有NFS心得的人稍作調(diào)整,也能逍遙此中。
《塵埃》機(jī)密泄露 開發(fā)商起訴前員工
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《塵埃》機(jī)密泄露 開發(fā)商起訴前員工 ]
塵埃2》看重玩家最渺小的感受,這不僅讓它成為一款好玩的游戲,也避免了和其他賽車游戲的同質(zhì)化競爭。不過事情到了這里沒有結(jié)束,《塵埃2》里,大家看到有史以來最真實(shí)的賽車游戲菜單,幾乎完全與比賽背景融為一體。世界巡游賽讓玩家在富有侵略性的賽事中角逐,同時(shí)玩家還能在非常另外的新地點(diǎn)參與單人賽事,這些新地點(diǎn)包括峽谷賽事、叢林小徑以及城市競技場環(huán)境等等。
orWilliams和NickWheelwright從這家英國工作室離職之后,建立了自己的工作室:PlaygroundGames塵埃2。現(xiàn)在代碼大師宣稱,Playground工作室挖去的那些人都涉嫌“盜取和交易公司機(jī)密資訊,用來開發(fā)和發(fā)售一款研發(fā)周期為12個(gè)月的游戲.總共有17名前代碼大師工作室成員被送上了法庭,此外代碼大師還狀告Playground涉嫌破壞代碼大師工作室現(xiàn)有競速游戲的開發(fā)。
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