《合金彈頭6》是一款經(jīng)典的像素射擊闖關(guān)手游,小編為大家?guī)淼氖呛辖饛楊^6的安卓手機(jī)版,可以直接在安卓手機(jī)上玩耍,當(dāng)然你也可以在電腦上使用模擬器玩耍,原汁原味,完美移植,經(jīng)典角色再次登場(chǎng),各種熟悉的地圖關(guān)卡場(chǎng)景等著你來挑戰(zhàn)。
《合金彈頭6》是《合金彈頭》系列10周年紀(jì)念作品,本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco,Tarma,Fio,Eri外,增加了在《怒》,《格斗之王》登場(chǎng)的人氣角色拉爾夫和克拉克,本作的故事是銜接在《合金彈頭3》之后,因此可以說是《合金彈頭3》的續(xù)作,文字和前幾作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力設(shè)定,所以可以根據(jù)每一名角色的能力來選擇角色。
游戲中共有六名可選擇角色,分別是馬爾克、塔馬、菲奧、英里、拉爾夫、克拉克。該作為每一個(gè)可操作角色提供了獨(dú)特能力,其能力從槍械攻擊力、彈藥到近戰(zhàn)攻擊等。
馬爾克·羅西
意大利籍美國人,州立高中工業(yè)系畢業(yè)后,進(jìn)入士官學(xué)校的特殊技術(shù)專門學(xué)校。畢業(yè)后成為特殊部隊(duì)“游隼”(通稱PF隊(duì))成員。
盡管他天生個(gè)性溫和,但摩登元帥奪去他許多朋友和同伴的生命激怒了他。他是特殊部隊(duì)中在計(jì)算機(jī)方面很在行的人。為了好玩而制造的一款計(jì)算機(jī)病毒不知不覺滲透進(jìn)軍隊(duì)的中樞計(jì)算機(jī)系統(tǒng),突破層層防火墻并差點(diǎn)導(dǎo)致核導(dǎo)彈發(fā)生的事件,是他一生都不會(huì)跟別人說的秘密。
能力:默認(rèn)武器(簡(jiǎn)單難度包含重機(jī)槍與手槍,困難以上則僅為手槍)的攻擊力是普通武器的兩倍。
塔馬·羅檳
由于其父優(yōu)異的軍人背景,高中畢業(yè)后塔馬就進(jìn)入了軍事學(xué)校的特殊戰(zhàn)略科。20歲源于拯救總統(tǒng)的功績(jī)進(jìn)入正規(guī)軍PF隊(duì),成為了馬爾克的摯友。
得知馬爾克被選中參加反攻戰(zhàn)后,自己申請(qǐng)參加。隨馬爾克一起將嚴(yán)苛的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)行到最后。大戰(zhàn)后和馬爾克一起晉升,任命大尉職務(wù)。私下里常與嚴(yán)肅的馬爾克開玩笑,對(duì)于作為戰(zhàn)士的他則充滿敬意。他的愛好是改造摩托車, 其工藝即使是職業(yè)工匠亦甘拜下風(fēng)。本曾想在第一次摩登大戰(zhàn)后引退并開一家摩托車店,但在上司的拼命說服下打消了念頭。
能力:乘坐載具時(shí),耐久度與補(bǔ)給數(shù)增加兩倍,載具武器的攻擊力為1.5倍,可在任意載具使用自動(dòng)連射及方向固定。
菲奧·哉勒米
意大利豪門哉勒米家族的獨(dú)生女。
哉勒米是具有悠久歷史的軍人世家,因此菲奧的父親起初希望能生個(gè)男孩,但難產(chǎn)下誕生的卻是可愛的女子,她的母親自此以后也不能生育,這在哉勒米家族來說是史無前例的一件事情。按照家族傳統(tǒng)成員都應(yīng)該是軍人的慣例,菲奧的父親將她送入正規(guī)軍部隊(duì)。與英里成長的環(huán)境不同,菲奧在父母的呵護(hù)下成長為一個(gè)落落大方的淑女。她在艱苦的訓(xùn)練當(dāng)中,趁一些閑暇時(shí)間學(xué)針灸、指壓和按摩等,夢(mèng)想成為康復(fù)醫(yī)生。
能力:每場(chǎng)任務(wù)開始都會(huì)獲得重機(jī)槍(簡(jiǎn)單難度則可以使用更強(qiáng)大的重型機(jī)槍),武器補(bǔ)給量為1.5倍。
笠本英里
孤兒,小時(shí)候被遺棄在教會(huì),成年后從教會(huì)逃出流落到街頭,并成為了街頭兒童的領(lǐng)袖。
正規(guī)軍情報(bào)部門因注意到她的戰(zhàn)斗能力而勸她申請(qǐng)加入正規(guī)軍,接受特別的間諜英才教育,完成了許多任務(wù)。然而連續(xù)的暗殺,策略方面的任務(wù)卻讓她覺得厭倦,然后自愿轉(zhuǎn)入特殊工作部隊(duì)“麻雀”,通常來說這個(gè)部隊(duì)是難以加入的,但考慮到她的功績(jī)和優(yōu)秀的能力,作為特例而接受了。在第2次武裝政變中完全發(fā)揮出自己的能力,晉升為二等中士。
能力:初期手榴彈所持?jǐn)?shù)以及手榴彈補(bǔ)給數(shù)2倍,可以用方向鍵來調(diào)整投手榴彈的方向。
拉爾夫·瓊斯
屬于傭兵部隊(duì)并被稱為上校,但是詳細(xì)的經(jīng)歷等完全是個(gè)謎。傳聞中是某國特殊部隊(duì)的出身,及毀滅秘密結(jié)社等神話般的傳說,但對(duì)于這類話題本人卻總是付之一笑并不再深談。
與克拉克少校是相識(shí)已久的戰(zhàn)友,經(jīng)常共同出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)。并且以非正式身份參加過格斗比賽,借此以了解到他的貼身戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)在常人之上。
能力:近戰(zhàn)攻擊速度加倍,武器和手榴彈補(bǔ)給、彈藥數(shù)減少至正常角色的50%,可抵擋一次敵人攻擊,可使用對(duì)任何敵人都能造成傷害的必殺技“機(jī)炮拳”。
克拉克·史迪爾
數(shù)年前就加入了傭兵部隊(duì),但此外其過去情報(bào)不明。與拉爾夫上校是長年以來的戰(zhàn)友,時(shí)常共赴戰(zhàn)場(chǎng)。就像拉爾夫一樣,也有無數(shù)關(guān)于他過去的謠言及神秘傳說。只有通過與拉爾夫初次參加格斗大會(huì)的成績(jī),才能得出其戰(zhàn)斗力的一些線索。
與拉爾夫上校的戰(zhàn)斗方式不同,他在近距離作戰(zhàn)中展現(xiàn)出專業(yè)的摔跤技術(shù)。不幸與其遭遇的敵人會(huì)在瞬間被拋向空中,在無計(jì)可施下被摔翻在地。
能力:可使用必殺技“阿根廷背摔”對(duì)人形敵人進(jìn)行一擊必殺攻擊,移動(dòng)過程和移動(dòng)都將獲得短暫的無敵,并且獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),可連續(xù)使用。
游戲模式
玩家在開始任務(wù)時(shí)可以進(jìn)行簡(jiǎn)單和困難兩種難度的選擇。
簡(jiǎn)單:降低了游戲難度,玩家的默認(rèn)武器改為重機(jī)槍,但無法游玩最后一關(guān)。并且玩家在死后繼續(xù)游戲時(shí)間,將原本的死亡獎(jiǎng)勵(lì)從H補(bǔ)給改為手榴彈補(bǔ)給。
困難:在原本游戲難度的基礎(chǔ)上,特殊武器的彈藥量減半。
PS2版本中,增加了軍校模式與鑒賞模式。
軍校模式:玩家可以不斷地完成目標(biāo)擊斃、俘虜營救、物資回收等任務(wù),從而練習(xí)通關(guān)能力。
鑒賞模式:分音樂庫和圖庫兩部分,收集了從《合金彈頭》至《合金彈頭6》的數(shù)百幅原畫手稿和所有的原聲音樂。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲在原有操作方式的基礎(chǔ)上新增了武器更換鍵,并且通過特殊攻擊鍵與攻擊鍵組合,可使用原本靠近敵人才能進(jìn)行的近戰(zhàn)攻擊,而克拉克和拉爾夫可以通過↑+特殊攻擊鍵+攻擊鍵使用其必殺技。此外,特殊攻擊鍵+投擲手榴彈鍵可以讓角色丟棄現(xiàn)裝備的特殊武器。
外,增加了武器庫及Rush Blast的機(jī)制。
武器庫機(jī)制即是指角色獲得武器之后,只要不死、不將子彈打光就可以將該武器存儲(chǔ)起來繼續(xù)使用。
Rush Blast系統(tǒng)在游戲中的體現(xiàn)方式為角色下方的累計(jì)槽。通過打倒敵人進(jìn)行累計(jì),最多可累積4個(gè)槽,而每增加一個(gè)槽擊殺敵人的分?jǐn)?shù)就會(huì)依次加倍,比分賠率為2、4、8、16倍。但達(dá)到MAX時(shí),槽會(huì)開始閃爍并慢慢減少,期間倍數(shù)仍然為16倍,并且敵人會(huì)不停掉落金幣。當(dāng)儀表為零時(shí),再次回歸初始倍率。
經(jīng)典的像素射擊手游,合金彈頭6是合金彈頭系列的第六代作品,朋友們可以選擇多種角色去冒險(xiǎn),有著多種難度和地圖關(guān)卡可以挑戰(zhàn),小編帶來的是合金彈頭6手機(jī)版,可以直接在手機(jī)上玩耍。
合金彈頭也是曾經(jīng)經(jīng)典的街機(jī)FPS游戲之一,對(duì)于喜歡設(shè)計(jì)類游戲的玩家來說這款作品也是不容錯(cuò)過的,下面是
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