[樂游網導讀]電擊兵是一個很早就出現的兵種,由于其屬性特殊,一直以來被廣大玩家所爭議,不過,小編還是不的不說下這個兵種的玩法攻略,希望大家能夠在戰場模式中普及。
電擊兵是一個很早就出現的兵種,由于其屬性特殊,一直以來被廣大玩家所爭議,不過,小編還是不的不說下這個兵種的玩法攻略,希望大家能夠在戰場模式中普及。
較快的移動速度,電擊技能的纏身黏人,被電擊時視野變黑障礙、顯著降低的移動速度等特定的屬性,決定了電擊兵是一個近戰強者,利用好彈跳走位,奏出一曲死亡的舞蹈,無疑是敵方團隊的的一場噩夢。
近戰兵種電擊兵缺點即是使用技能時,只能單獨傷害一個玩家,不是群體范圍性傷害,再者電擊的技能對塔傷害很低,對一些需要跟進上塔的節點無法把握住,使用電擊兵時,敵方團隊會有意識的抱團,對電擊兵的活動目的和軌跡都很上心,不注意躲避,非常容易被集火秒掉等缺點。
電擊兵在戰場模式中的定位即是一個沖鋒型兵種,適合在地圖復雜,障礙繁多的地圖中使用,如沙漠風暴和新出的團競圖空軍基地,尤其是在對方也裝備電擊兵的情況下,需要你作為電擊兵的情況下牽制敵方玩家,尤其是對面的電擊兵玩家,影響甚至阻擋其進攻節奏,重要的是,后方的隊友要跟得上,在己方電擊兵玩家前沖時,注意后方技能對交火處的火力覆蓋。
裝置到來時的電擊兵用法依舊同上,前沖探點搜人,騷擾、阻擋敵方玩家前去裝置,壓制對面戰線的建立形成,后方隊友趁機盡快占領,作為一個前鋒兵種,電擊兵是一個殺人兵種,想要占領裝置,就把敵方逐個點名直至敵方團滅,裝置自然就能手到擒來。
若敵方玩家配備較多電擊兵,己方可選擇同樣配置,同等數量的電擊兵,這時就要注意一點,要密切和己方電擊兵隊友合作,不可拉開太大距離,因為遭遇時,兩個電擊兵基本可以做到秒掉一個電擊兵的,故一定要和隊友配合好,逐個對敵方電擊兵玩家點名,最大程度保存戰斗力。
另外,也可選擇能產生實實在較大傷害的兵種卡,類似火箭兵(較短的冷卻時間加上范圍性穿透傷害非常適合打擊電擊兵)和爆破兵(高爆發范圍性傷害兵種),至于堅盾兵,可以說和電擊兵是相互克制的,堅盾兵是無法躲過電擊兵的360度無死角傷害的,堅盾兵則可以炸盾傷害電擊兵,進入隱身加速狀態,速度要快于電擊兵,就算暴露在敵方雷達視野上,也能逃脫其攻擊范圍。
總結:電擊兵一直以來飽受詬病,雖說不提倡用電擊兵,但是也要掌握一些用法,在被對方玩家電的暈頭轉向時,就拿起自己的電擊手套,給予對方沉重的打擊吧,亮劍,為榮譽而戰!
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