《阿帕奇殺戮戰(zhàn)場》是以世界上最知名的武裝直升機(jī)阿帕奇為主要對象,進(jìn)行的模擬飛行射擊游戲,真實(shí)的駕駛體驗(yàn)帶來戰(zhàn)場上的緊張刺激。
【游戲介紹】
游戲的基本架構(gòu)跟之前的作品十分相似:玩家將駕駛一架精密的武裝直升機(jī),完成一連串指派的任務(wù)以打擊敵國。簡單來講,就是用力的飛,用力的打。雖然基本的觀念差不多,可是游戲玩起的整體感受卻有非常大的不同。前幾代作品的畫面只有簡單的幾個(gè)多邊形,而這一代最新的《長弓阿帕奇之殺戮戰(zhàn)場》在Direct3D等硬體加速裝置的協(xié)助之下,擁有極度逼真的地表環(huán)境,而所有飛行載具的3D模型也是目前最為寫實(shí)細(xì)膩的。
游戲中隨處可見到逼真的流水和各種建筑物,森林里的每棵樹也都是個(gè)別繪制的,不是由幾個(gè)簡單的模組所拼湊而成。《長弓阿帕奇之殺戮戰(zhàn)場》中令人驚艷的地表景觀,詳實(shí)地提供了玩家一個(gè)理想的游戲環(huán)境,進(jìn)行各種需要地表掩護(hù)的低空飛行作戰(zhàn)。游戲中的光影效果也是一絕,各種武器的逼真火光讓人看到眼珠子都快掉出來,所有的光影特效也跟飛行載具與地面物件搭配地十分融洽美麗。但很不幸地,這似乎也是《長弓阿帕奇之殺戮戰(zhàn)場》唯一超越前作的地方。。
前代的游戲會(huì)讓人覺得是一套充滿動(dòng)感的優(yōu)秀直升機(jī)模擬游戲,可是這一代的《長弓阿帕奇之殺戮戰(zhàn)場》卻讓人覺得,它只不過是個(gè)畫面漂亮的第一人稱視角直升機(jī)射擊游戲而已,沒有模擬出真實(shí)的空中與地面作戰(zhàn)單位的實(shí)在質(zhì)感。為了要吸引更多的消費(fèi)群眾,MicroProse決定要降低游戲中三種直升機(jī)的飛行模組、航電控制、與操控性的擬真度。能夠讓玩家駕駛AH-64D Apache(長弓阿帕奇)、Eurocopter UHT-2 Tiger與俄羅斯的Mil-28N Havoc(浩劫)這三種優(yōu)秀直升機(jī)的感覺的確很好,可是游戲卻完全沒有把旋翼飛行器該有的飛行動(dòng)感給真實(shí)表現(xiàn)出來。
【游戲配置】
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
內(nèi)存:512MB 以上
顯卡:64MB 以上顯存,支持DirectX 9.0c
聲卡:兼容DirectX 9.0c之聲
【游戲操作】
F1 F2 F3 F4 視角切換
F5 機(jī)炮
F6 火箭(三種火箭切換)
F7 空對地導(dǎo)彈(兩種切換)
F8 空對空導(dǎo)彈
M 打開地圖
T:下一個(gè)敵人目標(biāo);
SHIFT+T:前一個(gè)敵人目標(biāo);
P:夜視儀系統(tǒng);
Y:下一個(gè)非敵人目標(biāo);
HOME:掃描程序;
SHIFT+Y:前一個(gè)非敵人目標(biāo);
PGUP:雷達(dá)程序;
CTRL+T:目標(biāo)關(guān)閉;
PGDN:雷達(dá)范圍;
ATL+T:最佳攻擊目標(biāo);
INSERT:導(dǎo)彈程序;
L:索定目標(biāo)
DELETE:回答范圍;
SHIFT+L:再搜索;
Z:放大;
ENTER:機(jī)炮攻擊;
X:不放大;
SPACE:武器攻擊;
BACK:武器選擇;
S:火箭發(fā)射器攻擊;
C:投彈;
F:照明彈;
ALT+1:光;
I:紅外線干擾;
CTRL+1;暗;
J:雷達(dá)干擾。
【游戲測評】
令人印象深刻的畫面,精細(xì)的物件模型,同時(shí)還附有任務(wù)編輯器。帶給玩家更加真實(shí)的駕駛體驗(yàn),畫面感非常棒。
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和任務(wù)模式都非常的豐富,但唯一不足的就是操控按鍵太多,功能太多,對新人玩家來說,非常考驗(yàn)人。