[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL國(guó)服將于7月31日更新4.12版本,而美服今天則剛剛更新了4.13版本,可能很多玩家想要了解版本改動(dòng)情況,下面是詳細(xì)解析。
LOL國(guó)服將于7月31日更新4.12版本,而美服今天則剛剛更新了4.13版本,可能很多玩家想要了解版本改動(dòng)情況,下面是詳細(xì)解析。
北京時(shí)間7月30日,美正式服將更新4.13版本。4.13版本對(duì)31個(gè)英雄進(jìn)行了改動(dòng),同時(shí)也對(duì)一些裝備和召喚師技能進(jìn)行了改動(dòng)。除此之外還修復(fù)了很多的Bug。一起來看下吧!
英雄改動(dòng)
戰(zhàn)士
蜘蛛女皇伊莉絲
結(jié)繭/盤絲E
英雄技能
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒;
26/23/20/17/14秒
射程:975
耗藍(lán):50法力;蜘蛛形態(tài)不耗藍(lán)
人類形態(tài):暈眩第一個(gè)攻擊到的目標(biāo)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
蜘蛛形態(tài):跳向空中數(shù)秒,在指定目標(biāo)附近降落。
結(jié)繭
寬度從70下調(diào)至55。
修復(fù)獲得比暈眩時(shí)間更久的視野的Bug(現(xiàn)在時(shí)間正確地匹配)。
盤絲
現(xiàn)在距離的計(jì)算是伊莉絲邊緣到目標(biāo)的邊緣,而不是伊莉絲的中心到目標(biāo)的中心。(這意味著獲得了額外75點(diǎn)射程)
射程由925下調(diào)至750。(如果用舊的方法計(jì)算,則擁有825射程)
寡婦制造者伊芙琳
憎恨之刺Q
英雄技能
冷卻:1.5秒
射程:400
耗藍(lán):16/22/28/34/40法力
伊芙琳發(fā)射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對(duì)沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.5AD)魔法傷害。
基礎(chǔ)傷害從40/60/80/100/120下調(diào)至30/40/60/75/90。
AP加成從0.45改為0.35/0.4/0.45/0.5/0.55。
額外AD加成從0.5改為0.5/0.55/0.6/0.65/0.7。
耗藍(lán)從16/22/28/34/40下調(diào)至12/18/24/30/36。
酒桶古拉加斯
滾動(dòng)酒桶Q
英雄技能
冷卻:11/10/9/8/7秒
射程:850
耗藍(lán):60/65/70/75/80法力
古拉加斯將酒桶滾到目標(biāo)地點(diǎn),可主動(dòng)引爆或到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)5秒后自行爆炸,造成80/120/160/200/240(AP+0.6)魔法傷害,并施加一個(gè)持續(xù)2秒減低移動(dòng)速度30/35/40/45/50%的減益。
酒桶在被滾到目標(biāo)區(qū)域后,如果沒有被引爆,就會(huì)持續(xù)提升傷害和減速效果,最多可在2秒里持續(xù)提升至50%。
分析:前期主要霸線技能,一定記住何時(shí)的時(shí)機(jī)手動(dòng)引爆
(新)對(duì)小兵造成70%的傷害。
醉酒狂暴W
英雄技能
冷卻:8/7.5/7/6.5/6秒
射程:無
耗藍(lán):無消耗
古拉加斯的下次普通攻擊造成額外魔法傷害,數(shù)額為20/50/80/110/140(+0.3*法術(shù)強(qiáng)度)+目標(biāo)最大生命值的8/9/10/11/12%,并減少受到的傷害10/12/14/16/18%,持續(xù)3秒
分析:倍增效果技能在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)和使用技能前使用,因有技能延遲戰(zhàn)斗中慎用
(新)全等級(jí)耗藍(lán)30。(原為0)
冷卻時(shí)間從8/7.5/6/6.5/6秒改為8/7/6/5/4秒。
減傷時(shí)間從3秒下調(diào)至2.5秒。
修復(fù)W技能在施放時(shí)馬上被中斷后能再次施放的Bug。
修復(fù)施放W后普通攻擊不會(huì)顯示利用酒桶扣殺敵人的動(dòng)畫的Bug。
肉彈沖擊E
英雄技能
冷卻:16/15/14/13/12秒
射程:650
耗藍(lán):50法力
古拉加斯以900的速度向前沖,與他碰到的第一個(gè)敵人單位相撞,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵人造成80/130/180/230/280(0.6AP)魔法傷害。傷害分布到每個(gè)被撞的目標(biāo)。受沖擊的單位將受到持續(xù)1秒的暈眩以及輕微的擊退效果。
在古拉加斯用此技能撞到敵人后,冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。
分析:做為輔助追殺和逃生,對(duì)地形的把握可當(dāng)閃現(xiàn)使用并帶有減速效果
修復(fù)一級(jí)或兩級(jí)升級(jí)E技能時(shí)有時(shí)不能使用的Bug。
戰(zhàn)爭(zhēng)之影赫卡里姆
征戰(zhàn)之路
英雄技能
冷卻:無
射程:無
耗藍(lán):無
技能類別: 被動(dòng)技能
赫卡里姆無視單位的碰撞體積,并且從額外移動(dòng)速度獲取10/12.5/17.5/20/22.5/25%的攻擊力。
獲得相當(dāng)于額外移動(dòng)速度15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%的攻擊力。(原為10/12.5/15/17.5/20/22.5/25%)
暴走Q
英雄技能
冷卻:4秒
射程:300
耗藍(lán):24/28/32/36/40法力
赫卡里姆猛劈周圍的敵人,造成60/95/130/165/200 (+0.6AD)點(diǎn)物理傷害。如果赫卡里姆用這次攻擊傷害了至少一名敵人,那么他會(huì)獲得一層暴走效果,暫時(shí)減少此技能1喵的祭出冷卻時(shí)間。這個(gè)效果最多可疊加2曾。
招牌傷害技能,類似蝎子的Q,簡(jiǎn)單粗暴。
耗藍(lán)從24/28/32/36/40下調(diào)至24/26/28/30/32。
武器大師賈克斯
普攻的動(dòng)畫能更快地結(jié)束(精確度提升19%)
盲僧李青
生命回復(fù)從6.95提升至8.95(每5秒)。
金鐘罩/鐵布衫W
英雄技能
冷卻:14秒
射程:700
耗藍(lán):50能量(金鐘罩)/30能量(鐵布衫)
金鐘罩:李青沖向友軍,提供護(hù)盾保護(hù)自己和己方英雄5秒內(nèi)免受40/80/120/160/200(+0.8AP)傷害。施放金鐘罩后接下來3秒,李青可施放鐵布衫。
鐵布衫:在4秒內(nèi)獲得5/10/15/20/25%生命偷取、法術(shù)吸血。
只有施法目標(biāo)是友軍英雄時(shí),才會(huì)為目標(biāo)提供護(hù)盾
(金鐘罩)
護(hù)盾時(shí)間從4秒下調(diào)至2秒。
天雷破/摧筋斷骨E
英雄技能
冷卻:10秒
射程:350(天雷破)600(摧筋斷骨)
耗藍(lán):50能量(天雷破)30能量(摧筋斷骨)
天雷破:造成60/95/130/165/200(+1.0AD)魔法傷害,顯示擊中目標(biāo)視野4秒。擊中敵人3秒內(nèi)可用摧筋斷骨。
摧筋斷骨:4秒內(nèi)致殘被天雷破偵查到的敵人并減少敵人的移動(dòng)速度20/30/40/50/60%和30%攻擊速度,敵人減益狀態(tài)4秒內(nèi)逐漸恢復(fù)。
(摧筋斷骨)
(移除)不再降低敵人的攻擊速度,現(xiàn)在只減少移動(dòng)速度。
狂戰(zhàn)士奧拉夫
逆流投擲Q
英雄技能
冷卻:8秒
射程:400-1000;彈道速度:1600
耗藍(lán):60法力
奧拉夫朝目標(biāo)區(qū)扔出一柄戰(zhàn)斧,對(duì)穿過敵人造成70/115/160/205/250(+1.0AD)物理傷害,并減速他們29/33/37/41/45%,減速持續(xù)時(shí)間1.5-2.5秒,斧頭行駛距離越遠(yuǎn)減速持續(xù)時(shí)間越長(zhǎng)。如果奧拉夫?qū)⒏^撿起,該技能冷卻將減少4.5秒。如果斧頭的落點(diǎn)是不可通過的地型的話,那么它們現(xiàn)在會(huì)停留在墻壁或者建筑物上。斧頭現(xiàn)在會(huì)讓野怪變得無視單位的碰撞體積。
分析:通過近距離丟擲可以極快刷新,初期傷害不俗,后期用來減速
冷卻時(shí)間從全等級(jí)8秒下調(diào)至7秒。
殘暴打擊W
英雄技能
冷卻:16秒
耗藍(lán):30法力
在6秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫增加40/50/60/70/80%攻擊速度,且獲得9/12/15/18/21% 生命偷取。在此技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),奧拉夫每損失2.5%生命值,就會(huì)獲得1%的治療效果加成,
分析:狂戰(zhàn)士狂的來源,百分比吸血攻速加成,使你隨時(shí)具有倒戈反殺的能力
每損失2%的生命值提高1%的回復(fù)效果。(原為損失2.5%的生命值)
諸神黃昏R
英雄技能
冷卻:120/100/80秒
射程:無
耗藍(lán):無
技能類別: 大招技能
被動(dòng)效果:提供10/20/30護(hù)甲和魔法抗性。主動(dòng)效果:在激活時(shí),會(huì)移除被動(dòng)效果提供的護(hù)甲和魔法抗性加成,但提供40/60/80的額外攻擊力,同時(shí)奧拉夫移除并免疫所有控制效果。
分析:持續(xù)6秒如天神下凡般無視控制還增加大量攻擊
冷卻時(shí)間從120/100/80秒下調(diào)至100/90/80秒。
暮光之眼慎
秘奧義!慈悲度魂落R
英雄技能
冷卻:200/180/160秒
射程:25000
耗藍(lán):無
技能類別: 大招技能
施放一個(gè)護(hù)盾到目標(biāo)友方英雄身上,吸收250/550/850(+1.35AP)的傷害,持續(xù)5秒。在吟唱2.5秒后,慎將傳送至友軍目標(biāo)處。
分析:慎的靈魂技能,全屏幕無限制距離的傳送可以給團(tuán)隊(duì)帶來莫大好處。
修復(fù)慎偶爾無故傳送失敗的Bug。
龍血舞姬希瓦娜
烈火燎原W
英雄技能
冷卻:12秒
射程:325
耗藍(lán):無消耗
希瓦娜對(duì)附近敵人每秒造成20/35/50/65/80魔法傷害(+0.2AD),并在3秒內(nèi)提高移動(dòng)速度30%/35%/40%/45%/50%,加速效果持續(xù)期間遞減。 龍形態(tài): 風(fēng)火燎原將地面化為焦土,站立其上的敵人持續(xù)受到傷害。 龍族之怒(被動(dòng)):每一次普通攻擊延長(zhǎng)1秒持續(xù)時(shí)間,最高6秒。
(移除)使用大招時(shí)不會(huì)再使W技能的時(shí)間延長(zhǎng)。
大招時(shí)W技能每1秒計(jì)算一次傷害(原位0.75秒,現(xiàn)在與正常W技能的攻擊速率吻合)
法師與刺客
審判天使凱爾
正義之怒E
英雄技能
冷卻:16秒
射程:525濺射范圍:300
耗藍(lán):45法力
神圣火焰覆蓋凱爾寶劍,轉(zhuǎn)化為遠(yuǎn)程攻擊,射程增加400,持續(xù)10秒,對(duì)目標(biāo)造成20/30/40/50/60(+0.2AP)額外魔法傷害,對(duì)周圍單位濺射20/25/30/35/40%攻擊傷害
AP加成從0.2上調(diào)至0.25。
神圣庇護(hù)R
英雄技能
冷卻:110/95/80秒
射程:900
耗藍(lán):無消耗
技能類別: 大招技能
神圣之光覆蓋目標(biāo),免疫所有傷害2/2.5/3秒
冷卻時(shí)間從110/95/80秒下調(diào)至100/90/80秒。
詭術(shù)妖姬樂芙蘭
魔影迷蹤W
英雄技能
冷卻:18/16/14/12/10秒
射程:600
耗藍(lán):80/90/100/110/120法力
樂芙蘭快速移動(dòng)到目標(biāo)所在位置,對(duì)附近單位造成85/125/165/205/245(+0.6AP)魔法傷害。在隨后的3秒內(nèi),她能夠再次激活魔影迷蹤,回到起始位置。
分析:讓她成為一個(gè)十分飄逸的英雄,能玩弄對(duì)手于鼓掌之中
耗藍(lán)從80/90/100/110/120下調(diào)至80/85/90/95/100。
冰霜女巫麗桑卓
寒冰碎片Q
英雄技能
冷卻:6/5.5/5/4.5/4秒
消耗:85法力
扔出一桿冰矛,冰矛會(huì)在命中一名敵人后碎裂,對(duì)該名敵人造成75/110/145/180/215(+0.65AP)魔法傷害,以及16/19/22/25/28%的減速效果,減速持續(xù)1.5秒。碎片會(huì)穿過目標(biāo),對(duì)被命中的其它敵人造成等量的傷害。
冷卻時(shí)間從6/5.5/5/4.5/4秒改為6/5.25/4.5/3.75/3秒。
冰霜之環(huán)W
英雄技能
冷卻:14/13/12/11/10秒
消耗:50法力
對(duì)周圍的敵人造成70/110/150/190/230(+0.6AP)魔法傷害和持續(xù)1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的束縛效果。
AP加成從0.6下調(diào)至0.4。
冰封陵墓R
英雄技能
冷卻:130/105/80秒
消耗:100法力
技能類別: 大招技能
對(duì)敵方施放:讓目標(biāo)英雄凍結(jié),使該目標(biāo)暈眩1.5秒。
對(duì)自己施放:麗桑卓用暗黑之冰將自己裹住,持續(xù)2.5秒,期間免疫任何傷害且無法被選定,但也無法進(jìn)行任何動(dòng)作。
隨后暗黑之冰會(huì)從目標(biāo)處散發(fā)寒光,對(duì)敵人造成150/250/350(+0.7AP)魔法傷害。暗黑之冰持續(xù)3秒,并減緩敵人20/30/40%的移動(dòng)速度。
減速效果從20/30/40%提升至30/45/75%。
仙靈女巫璐璐
閃耀長(zhǎng)槍Q
英雄技能
冷卻:7秒
射程:925
耗藍(lán):60/65/70/75/80法力
璐璐和皮克斯各自發(fā)射一個(gè)穿刺飛彈,對(duì)命中的敵人造成80/125/170/215/260(+0.5AP)點(diǎn)魔法傷害,并將他們減速80%,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。這個(gè)減速效果會(huì)逐漸衰減。 一個(gè)敵人只會(huì)受到一個(gè)飛彈的傷害
分析:用皮克斯的協(xié)助附到隊(duì)友或敵人身上,讓閃耀長(zhǎng)槍的命中率大增
(移除)減速效果不再帶AP加成。
奇思妙想W
英雄技能
冷卻:18/16.5/15/13.5/12秒
射程:650
耗藍(lán):65/70/75/80/85法力
對(duì)友軍施放:目標(biāo)友軍會(huì)增加30%(+0.1AP)的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。
對(duì)敵人施放:將一名敵方英雄變形1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,讓他無法攻擊或施法,并將他的基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少60
分析:璐璐的特色技能,攻守兼?zhèn)洌獵D過長(zhǎng)
加速持續(xù)時(shí)間從全等級(jí)5秒下調(diào)至3/3.5/4/4.5/5秒。
耗藍(lán)從65/70/75/80/85改為全等級(jí)65。
光輝女郎拉克絲
光芒四射
英雄技能
冷卻:無
射程:無
消耗:無
技能類別: 被動(dòng)技能
拉克絲的傷害技能為目標(biāo)充能,持續(xù)6秒。拉克絲的下一次攻擊會(huì)引燃該能量,對(duì)目標(biāo)造成20至190的魔法傷害(大小取決于拉克絲的等級(jí))。
分析:AP的加成傷害可以說是無形中的傷害,對(duì)于AD英雄來說無疑是一種潛規(guī)
傷害從10(+10 x 等級(jí))改為10(+8 x等級(jí))(+0.2AP)。
虛空之眼維克茲
虛空裂隙W
英雄技能
冷卻:全等級(jí)1.5秒
射程:1050
消耗:50/55/60/65/70法力值
維克茲釋放一道虛空裂隙,裂隙附近的目標(biāo)將立即受到30/50/70/90/110(+0.25*AP)點(diǎn)魔法傷害。短暫延遲后繼續(xù)造成45/75/105/135/165(+0.375*AP)點(diǎn)魔法傷害。每次命中后都將提供一層有機(jī)體解構(gòu)的被動(dòng)層數(shù)。
W技能擁有兩段傷害,第二段傷害更高,但也更難命中,建議配合有控制的隊(duì)友進(jìn)行輸出。
寬度從65上調(diào)至88。
生命形態(tài)瓦解射線R
英雄技能
冷卻:130/110/90秒
射程:1575
消耗:100法力值
維克茲引導(dǎo)一道虛空能量沖擊,并在2.5秒內(nèi)向光標(biāo)的方向發(fā)射,造成總共500/700/900 (+0.6*AP)點(diǎn)魔法傷害,并在1秒內(nèi)減速目標(biāo)20%。每0.5秒可獲得一層有機(jī)毀滅的被動(dòng)效果。該技能可以通過移動(dòng)手動(dòng)取消。
輸出極為可怕的大招,但是引導(dǎo)時(shí)間很長(zhǎng),容易被打斷,同時(shí)也容易被敵人用位移躲掉,建議配合隊(duì)友的團(tuán)控進(jìn)行攻擊。
射程從1500上調(diào)至1550。
疾風(fēng)劍豪亞索
浪客之道
英雄技能
意念之力:亞索的暴擊幾率翻倍
決斷之力:亞索的移動(dòng)會(huì)使他獲得“風(fēng)之涌動(dòng)”--移動(dòng)速度越快,“風(fēng)之涌動(dòng)”的充能也越快。當(dāng)充能完成時(shí),亞索會(huì)在受到敵方英雄或野怪的傷害后,激活一面短暫存在的“神風(fēng)之盾”。
分析:亞索的暴擊幾率翻倍。此外,亞索會(huì)在移動(dòng)時(shí)積攢一層護(hù)盾。護(hù)盾會(huì)在他受到來自英雄或野怪的傷害時(shí)觸發(fā)。
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從1.5秒下調(diào)至1秒。
斬鋼閃Q
英雄技能
冷卻:6/5.5/5/4.5/4秒
射程:475
消耗:無
亞索持劍向前方猛戳,造成10/30/50/70/90 (+1.0AD)物理傷害。成功施放此技能的亞索會(huì)短時(shí)間內(nèi)獲得一層風(fēng)暴充能,持續(xù)10秒。兩次充能后,下一個(gè)Q技能會(huì)釋放一個(gè)擊飛敵人的旋風(fēng)。(旋風(fēng)射程:900)
Q技能跟普通攻擊一樣,可以產(chǎn)生暴擊,產(chǎn)生攻擊特效,它的冷卻時(shí)間和施法時(shí)間能通過堆攻速縮短(亞索自身的攻速也會(huì)計(jì)算入內(nèi))。
如果在沖刺中釋放Q技能,Q技能會(huì)造成圓形范圍的AOE攻擊。
分析:一次無目標(biāo)鎖定的普通攻擊。在兩次成功的斬鋼閃后,第三次斬鋼閃將會(huì)形成一道擊飛敵人的旋風(fēng)。
Q技能與攻擊速度的聯(lián)系更小,同時(shí)最短的施放時(shí)間從0.13秒提升至0.18秒,達(dá)到最短施放時(shí)間所需的攻速不變。(需要114%,18級(jí)時(shí)需要從裝備獲得60%的攻速)。
修復(fù)Q技能的龍卷風(fēng)在放出時(shí)會(huì)對(duì)正常Q(非龍卷風(fēng))的范圍造成瞬間傷害的Bug(非常微小的改動(dòng))。
風(fēng)之障壁W
英雄技能
冷卻:26/24/22/20/18秒
射程:400
消耗:無
被動(dòng):沖刺時(shí)會(huì)得到額外4/8/12/16/20%的風(fēng)暴充能。
主動(dòng):亞索制造一個(gè)向前方緩慢漂流的風(fēng)瀑數(shù)秒,風(fēng)瀑會(huì)阻擋所有敵人的炮彈,持續(xù)4秒
分析:W技能可以阻擋所有擁有彈道的普通攻擊和技能(彈道技能指有飛行軌跡的技能),而沒有彈道的技能則無法阻擋(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突進(jìn)也不能算作彈道類技能(如小炮的W,夢(mèng)魘的大招)
(移除)沖刺不再獲得風(fēng)暴充能。
爆破鬼才吉格斯
科學(xué)的地獄火炮R
英雄技能
冷卻:120/105/90秒
射程:5300
耗藍(lán):100法力
技能類別: 大招技能
布置終極發(fā)明煉獄爆彈,并在超遠(yuǎn)距離將其引爆。爆破中心區(qū)域的敵人將受到250/375/500(AP+0.9)法術(shù)傷害,爆炸邊緣的敵人則受到80%法術(shù)傷害。
分析:超遠(yuǎn)距離施法范圍,能從中路炸到對(duì)面高地,追殺搶人頭神技。需要注意,擁有過長(zhǎng)的施法動(dòng)畫,投擲技能越遠(yuǎn),爆炸延遲也就越高
冷卻時(shí)間從120/105/90秒上調(diào)至全等級(jí)120秒。
時(shí)光守護(hù)者基蘭
時(shí)間炸彈Q
英雄技能
冷卻:10秒
射程:700
耗藍(lán):70/85/100/115/130法力
基蘭在目標(biāo)單位上安置一個(gè)時(shí)間炸彈,4秒后爆炸,對(duì)附近敵人造成90/145/200/260/320(+0.9AP)魔法傷害。
分析:前期高強(qiáng)度的騷擾技能,對(duì)手受傷的同時(shí)造成AOE傷害打擊對(duì)手心理。
修復(fù)Q技能會(huì)無視護(hù)盾的Bug。
射手
法外狂徒格雷福斯
大號(hào)鉛彈Q
英雄技能
冷卻:12/11/10/9/8秒
射程:750
耗藍(lán):60/70/80/90/100法力
對(duì)前方圓錐形的區(qū)域發(fā)射3枚霰彈,每發(fā)霰彈對(duì)彈道上所有敵人造成60/95/130/165/200(+0.8AD)物理傷害。敵人可以被多發(fā)霰彈擊中,每發(fā)額外霰彈傷害為35%。
分析:在貼身時(shí)候你需要非常小心地來施法,能否在近距命中大號(hào)鉛彈是成功關(guān)鍵
每顆額外的子彈會(huì)造成40%的傷害(從35%上調(diào))。
終極爆彈R
英雄技能
冷卻:80/70/60秒
射程:900/1300
耗藍(lán):100法力
技能類別: 大招技能
發(fā)射一枚榴彈,對(duì)第一個(gè)擊中敵方英雄造成250/350/450(+1.5AD)物理傷害;命中敵方英雄或到達(dá)射程極限之后,榴彈會(huì)炸裂對(duì)目標(biāo)身后錐形范圍造成200/280/360(+1.2額外AD)物理傷害
分析:強(qiáng)大的遠(yuǎn)程AOE輸出
基礎(chǔ)傷害從250/350/450上調(diào)至250/400/550。
暴走蘿莉金克絲
亢奮不已!
英雄技能
冷卻:無
射程:無
耗藍(lán):無
技能類別: 被動(dòng)技能
當(dāng)金克斯攻擊的敵方英雄或防御塔死亡或被摧毀時(shí),金克斯會(huì)獲得大量的移動(dòng)速度加成。這個(gè)加成將隨時(shí)間逐漸衰退。
擊破水晶后也會(huì)獲得被動(dòng)效果。
深淵巨口克格莫
初始生命值從524下調(diào)至487。
每級(jí)提升的生命值從84上調(diào)至87。
腐蝕唾液Q
英雄技能
冷卻:8秒
射程:1000
耗藍(lán):60法力
被動(dòng):增加10/15/20/25/30%的攻擊速度。 主動(dòng):克格'莫拋射出一團(tuán)腐蝕性的唾沫,造成80/130/180/230/280(+0.5AP)魔法傷害,并減少目標(biāo)20/22/24/26/28%護(hù)甲和魔法抗性,持續(xù)4秒。
削減的護(hù)甲和魔法抗性從20/22/24/26/28%下調(diào)至12/16/20/24/28%。
圣槍游俠盧錫安
冷酷追擊E
英雄技能
冷卻:18/16/14/12/10秒
消耗:60/45/30/15/0法力值
技能類別: 普通技能
盧錫安猛沖一小段距離,并且移除所有的減速效果,冷酷追擊的冷卻時(shí)間會(huì)在大招殺死敵人后重置。
(移除)不再移除減速效果。
冷卻時(shí)間從14/13/12/11/10秒上調(diào)至18/17/16/15/14秒。
戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾
狩獵R
英雄技能
冷卻:120/100/80秒
射程:1000
耗藍(lán):100法力
技能類別: 大招技能
被動(dòng):希維爾在彈射激活時(shí),會(huì)獲得40/60/80%攻擊速度加成。
主動(dòng):希維爾使友軍振奮,持續(xù)8秒,為所有附近的友軍提供60%的初始移動(dòng)速度加成,該加成會(huì)在2/3/4秒后降低至20%。
分析:少見的團(tuán)隊(duì)增幅技能,能為團(tuán)隊(duì)帶來很大價(jià)值
初始移動(dòng)速度加成持續(xù)時(shí)間從2/3/4秒上調(diào)至2/4/6秒。
麥林炮手崔絲塔娜
火箭跳躍W
英雄技能
冷卻:22/20/18/16/14秒
射程:900
耗藍(lán):60法力
崔絲塔娜朝地面開火,跳躍至目標(biāo)區(qū)域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8AP)魔法傷害并減速附近敵人60%,持續(xù)2.5秒。擊殺或助攻后刷新火箭跳躍。
分析:既可用于追擊又可用于逃命,提高機(jī)動(dòng)性的技能。
減速持續(xù)時(shí)間從全等級(jí)2.5秒改為1/1.5/2/2.5/3秒。
爆炸射擊E
英雄技能
冷卻:16秒
射程:550
耗藍(lán):50/60/70/80/90法力
被動(dòng):當(dāng)敵人被崔絲塔娜擊殺時(shí)會(huì)爆炸,對(duì)附近敵人造成50/75/100/125/150魔法傷害。
主動(dòng):爆炸射擊撕裂目標(biāo),在5秒內(nèi)減少目標(biāo)50%治療和生命回復(fù),并持續(xù)造成一共110/150/190/230/270(+1.0AP)魔法傷害。
主動(dòng)傷害從110/150/190/230/270改為80/125/170/210/260。
懲戒之箭韋魯斯
穿刺之箭Q
英雄技能
冷卻:16/14/12/10/8秒
射程:850 - 1475
耗藍(lán):65/75/85/95/105法力值
第一次施放:開始蓄力,并逐漸提高下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:將箭射出,造成10/47/83/120/157(+1.0AD)至15/70/125/180/235(+1.6AD)的物理傷害。每擊中一名敵人,傷害會(huì)降低15%(最少33%傷害),蓄力時(shí)韋魯斯的移動(dòng)速度減少20%。
4秒不釋放第二次將導(dǎo)致技能失敗并返還一半法力值。
(新)現(xiàn)在顯示直線指示器而不是圓形指示器。
腐敗鎖鏈R
英雄技能
冷卻:120/105/90秒
射程:1075;彈道寬度100
耗藍(lán):100法力值
技能類別: 大招技能
韋魯斯投擲出一個(gè)腐敗藤蔓,對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成150/250/350 (+1.0*法傷加成)魔法傷害,并將目標(biāo)禁錮2秒。
隨后腐敗會(huì)向附近550范圍內(nèi)沒有被感染的英雄蔓延,并在碰到他們后對(duì)他們?cè)斐赏瑯拥膫徒d效果。
冷卻時(shí)間從120/105/90秒下調(diào)至110/90/70秒。
暗夜獵手薇恩
每級(jí)提升的攻擊速度從3.1上調(diào)至4.0。
終極時(shí)刻R
英雄技能
冷卻:100/85/70秒
射程:無
耗藍(lán):80法力
技能類別: 大招技能
在8/10/12秒內(nèi)提升25/40/55點(diǎn)物理攻擊,閃避突襲獲得1秒隱身效果,暗夜獵手的加速效果提高3倍。
分析:不錯(cuò)的BUFF技能,讓薇恩在短時(shí)間內(nèi)傷害再上一個(gè)檔次。
修復(fù)開啟大招后Q技能能獲得額外0.1AD加成的Bug(現(xiàn)在符合Q技能的AD加成)
獲得的額外攻擊力從25/40/55上調(diào)至30/50/70。
輔助
琴瑟仙女娑娜
玩法升級(jí)!
模型、紋理、動(dòng)畫、皮膚升級(jí)。
粒子效果和技能圖標(biāo)升級(jí)。
娑娜的新粒子效果會(huì)顯示光環(huán)的范圍。
大招的粒子效果重做,現(xiàn)在更符合技能范圍(原來的范圍沒有改變)。
大招擊暈的敵人的跳舞動(dòng)作提升50%。
弗雷爾卓德之心布隆
震蕩猛擊
英雄技能
冷卻:無
射程:無
消耗:無
技能類別: 被動(dòng)技能
布隆和友軍合作并暈眩目標(biāo)。布隆的普通攻擊附帶被動(dòng)效果,當(dāng)布隆對(duì)目標(biāo)造成被動(dòng)效果之后,友軍的普通攻擊也能疊加此被動(dòng)。
疊加4層被動(dòng)后,暈眩目標(biāo)1.25/1.5/1.75秒(1/7/13級(jí)時(shí)),并造成70-240點(diǎn)魔法傷害。之后8秒內(nèi)無法再對(duì)同一目標(biāo)造成暈眩效果,但布隆的攻擊能附加14-48點(diǎn)額外魔法傷害。
分析:利用Q技能和普攻疊加被動(dòng)以便眩暈敵人。
" _href="http://db.pcgames.com.cn/lol/skill_8161.html
基礎(chǔ)魔法傷害從38(+12 x 等級(jí))下調(diào)至32(+8 x 等級(jí))。
挺身而出W
英雄技能
冷卻:14/13/12/11/10秒
射程:未知
消耗:30/40/50/60/70法力值
布隆向友方英雄或小兵跳躍。
到達(dá)后,3秒內(nèi)布隆和目標(biāo)獲得15/17.5/20/22.5/25 (+10/11.5/13/14.5/16%布隆額外護(hù)甲/魔抗)的護(hù)甲/魔抗。
分析:保護(hù)隊(duì)友的好技能,配合E技能使用有奇效;也可以利用小兵當(dāng)跳板以接近敵人。
耗藍(lán)從30/40/50/60/70上調(diào)至50/55/60/65/70。
冰川裂隙R
英雄技能
冷卻:140/120/100秒
射程:未知
消耗:100法力值
布隆沖擊地面,擊飛附近與前面一條直線上的敵人,并且直線上會(huì)出現(xiàn)裂隙,站在裂隙上的敵人將被減速。
對(duì)敵人造成150/250/350(+0.6AP)的魔法傷害。首個(gè)目標(biāo)將被擊飛1.5秒,隨后的敵人被擊飛的時(shí)間減少。
大招施放后4秒內(nèi),進(jìn)入裂隙的敵人會(huì)被減速60%,持續(xù)1.5秒。
分析:強(qiáng)大的反手及先手技能。
" _href="http://db.pcgames.com.cn/lol/skill_8165.html
第一個(gè)敵人的擊飛時(shí)間從1.5秒改為1.0/1.25/1.5秒。
減速效果從60%改為40/50/60%。
敵人離開減速空間后,還會(huì)減速0.25秒(原為1.5秒)
風(fēng)暴之怒迦娜
順風(fēng)而行
英雄技能
冷卻:無
射程:800
耗藍(lán):無
技能類別: 被動(dòng)技能
增加周圍友方英雄移動(dòng)速度 5%
分析:非常有用的團(tuán)隊(duì)增益技能,讓團(tuán)隊(duì)在前期就有很大的優(yōu)勢(shì)
范圍從800上調(diào)至1000。
颶風(fēng)呼嘯Q
英雄技能
冷卻:14/13/12/11/10秒
射程:1700
耗藍(lán):90/105/120/135/150法力
召喚強(qiáng)力旋風(fēng),施放后對(duì)其經(jīng)過路線上敵人造成60/85/110/135/160(+0.35AP)+15/20/25/30/35(每充能一秒增加的額外傷害并獲得額外的0.1AP加成,最多蓄力3秒)點(diǎn)魔法傷害,并將他們擊飛。旋風(fēng)飛行距離會(huì)隨著充能時(shí)間增長(zhǎng)而增長(zhǎng)
(新)冷卻時(shí)間會(huì)從施放Q技能一刻開始算起,而不是釋放Q技能。
擊飛時(shí)間從0.5至1秒改為0.5至1.25秒。
喚潮鮫姬娜美
初始移動(dòng)速度從340下調(diào)至335。
沖擊之潮W
英雄技能
冷卻:9秒
射程:725
消耗:70/85/100/115/130法力
對(duì)友軍或是敵軍英雄施放一次潮汐沖擊。命中友軍:治療65/95/125/155/185(+0.3AP)生命并反彈給一個(gè)敵軍英雄。命中敵軍:造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法傷害,并反彈給一個(gè)友軍英雄。只能彈給同一個(gè)目標(biāo)1次,最多彈射3個(gè)目標(biāo)。后幾次彈射的威力會(huì)逐漸增長(zhǎng),每10法術(shù)強(qiáng)度會(huì)使后續(xù)彈射的威力提高0.75%
冷卻時(shí)間從9秒上調(diào)至10秒。
魂鎖典獄長(zhǎng)錘石
魂引之燈W
英雄技能
冷卻:22/20.5/19/17.5/16
射程:950
耗藍(lán):40
錘石扔出一個(gè)燈籠來為周圍友軍武裝一層抵擋60/100/140/180/220 (+0.4*AP) 點(diǎn)傷害的護(hù)盾,持續(xù)6秒。
友軍可以通過點(diǎn)擊燈籠來沖到錘石身邊。
(新)現(xiàn)在只會(huì)為第一個(gè)附近的友軍添加護(hù)盾。錘石本身仍舊可以獲得護(hù)盾。
厄運(yùn)鐘擺E
英雄技能
冷卻:9秒
射程:500
耗藍(lán):60/65/70/75/80法力
被動(dòng):每次攻擊造成0.5*AD-1魔法傷害,當(dāng)停止攻擊時(shí)傷害會(huì)不斷增加。(具體的傷害等于錘石獲得的靈魂數(shù)量加上80/110/140/170/200%攻擊力,攻擊力加成取決于他最后一次攻擊的時(shí)間間隔)
主動(dòng):錘石揮舞他的鎖鏈,將命中的所有敵人帶向鎖鏈揮舞的方向,并造成65/95/125/155/185 (+0.4*AP) 點(diǎn)魔法傷害。 敵人會(huì)被擊起并推向一邊,之后減速20/25/30/35/40% ,減速效果持續(xù)1.5秒。
修復(fù)技能說明中顯示E技能減速持續(xù)時(shí)間為1.5秒的Bug。實(shí)際上只有1秒(實(shí)際效果不變)。
幽冥監(jiān)牢R
英雄技能
冷卻:150/140/130秒
射程:450
耗藍(lán):100法力
技能類別: 大招技能
創(chuàng)造一個(gè)結(jié)界,能夠?qū)ψ哌^結(jié)界墻壁的敵人造成250/400/550 (+1*AP) 點(diǎn)傷害和50%的減速效果。
(移除)除了第一面墻外,其余的墻不再對(duì)敵人造成傷害,但仍舊會(huì)造成一半的減速效果。
裝備改動(dòng)
冷卻時(shí)間從120秒下調(diào)至90秒。
10秒獲得的金幣從4下調(diào)至2。
10秒獲得的金幣從4下調(diào)至2。
(新)現(xiàn)在提供10點(diǎn)移動(dòng)速度。
5秒回復(fù)的法力值從7下調(diào)至5。
(新)現(xiàn)在提供20點(diǎn)移動(dòng)速度。
5秒回復(fù)的生命值從10上調(diào)至15。
冷卻縮減從20%下調(diào)至10%。
唯一主動(dòng)冷卻時(shí)間從60秒上調(diào)至90秒。
法術(shù)強(qiáng)度從80上調(diào)至100。
生命值從500下調(diào)至400。
護(hù)盾刷新時(shí)間從25秒上調(diào)至40秒。
魔法抗性從25下調(diào)至20。
20層死亡時(shí)會(huì)掉7層(原為6層)。
(新)在狀態(tài)欄添加狀態(tài)顯示,顯示擁有的層數(shù)(只在召喚師峽谷顯示)。
裝備重組
重新排列裝備菜單,現(xiàn)在更加直觀。
查找裝備
查找黃色(Yellow)會(huì)顯示所有圖騰。
查找紅色(Red)會(huì)顯示所有透鏡。
查找藍(lán)色(Blue)會(huì)顯示所有圓球。
查找綠色(Green)會(huì)顯示假眼。
查找粉色(Pink)會(huì)顯示真眼。
扭曲叢林和水晶之痕
主動(dòng)冷卻時(shí)間從60秒提升至90秒。
水晶之痕
潮汐海靈菲茲
淘氣打擊Q
英雄技能
冷卻:10/9/8/7/6秒
射程:550
耗藍(lán):50/55/60/65/70法力
菲茲沖向目標(biāo),造成普通攻擊附加10/40/70/100/130(AP+0.6)點(diǎn)魔法傷害。此攻擊可觸發(fā)武器特效。
分析:逃生和切入都不錯(cuò),并且在后期CD也比較短。
冷卻時(shí)間從10/9/8/7/6秒上調(diào)至11/10/9/8/7秒。
古靈精怪E
英雄技能
冷卻:16/14/12/10/8秒
范圍:400
耗藍(lán):90/100/110/120/130法力
騰空而起使自己不可被瞄準(zhǔn)0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(AP+0.75)范圍魔法傷害,并減速敵人40/45/50/55/60%,持續(xù)2秒,如果激活技能將立刻落地只造成傷害不觸發(fā)減速
分析:集所有優(yōu)勢(shì)于一身的神技,可逃生可追殺可越塔可控又是高傷害。
冷卻時(shí)間從16/14/12/10/8秒上調(diào)至16/14.5/13/11.5/10秒。
召喚師技能
減傷從50%下調(diào)至40%。
(新)無視目標(biāo)10點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性。
治療量從95-475下調(diào)至90-345。
陣容匹配系統(tǒng)
陣容匹配系統(tǒng)會(huì)在4.13部署后作出升級(jí):
在選擇特定英雄、位置時(shí),陣容匹配系統(tǒng)的匹配策略會(huì)考慮你的經(jīng)驗(yàn)。
在特定的情況下使用陣容匹配系統(tǒng)5局會(huì)解鎖新的召喚師頭像。
添加色盲模式。
在扭曲叢林游戲中,大怪(蜘蛛)會(huì)被標(biāo)記為目標(biāo)。
添加游戲分析選項(xiàng),提供:
英雄擊殺數(shù)、金錢、傷害、眼位的圖形統(tǒng)計(jì)。
一血指示器、一塔指示器、最高連殺、最高多殺。
在小地圖中選擇英雄會(huì)顯示英雄的死亡地點(diǎn)。
人機(jī)對(duì)戰(zhàn)中能正確識(shí)別紫色方的目標(biāo)。
裝備提示欄會(huì)顯示裝備詳情。
修復(fù)游戲時(shí)長(zhǎng)超過60分鐘的一些描繪Bug。
修復(fù)裝備撤銷會(huì)計(jì)算金幣花費(fèi),這樣導(dǎo)致玩家會(huì)花費(fèi)比實(shí)際上更多的金幣。
點(diǎn)擊其他玩家的名字能正確地在網(wǎng)頁上顯示他們的記錄。
出裝、金錢、召喚師技能會(huì)在客戶端的游戲記錄預(yù)覽中出現(xiàn)。
皮膚原畫升級(jí)
33個(gè)老原畫升級(jí)(大部分都是國(guó)服原畫)。
這是個(gè)完美的解決辦法:不。
這是個(gè)暫時(shí)的解決辦法:是的。
關(guān)于新玩家
在游戲結(jié)束后會(huì)提示新玩家關(guān)于補(bǔ)刀的概念。
游戲載入時(shí)間
提升了10-30%的載入時(shí)間,對(duì)老機(jī)器來說尤為明顯。
Bug修復(fù)
的裝備說明中提示被動(dòng)冷卻時(shí)間為1.5秒(實(shí)際上的冷卻時(shí)間就是1.5秒)
修復(fù)觀戰(zhàn)者會(huì)在比賽結(jié)束后卡住的Bug。
修復(fù)的相關(guān)裝備說明。
修復(fù)游戲時(shí)間有時(shí)候不同步的bug,導(dǎo)致buff刷新時(shí)間更早。
修復(fù)擁有主動(dòng)技能的裝備的撤銷Bug(以前撤銷后會(huì)重置冷卻時(shí)間,比如金身)。
音效相關(guān)
嚎哭深淵的音樂能通過音效設(shè)置的滑動(dòng)條來控制。
修復(fù)玩家能聽到地圖遠(yuǎn)處傳來的聲音。
移除了一些不小心添加在新引擎中的音效。
均衡了許多音效,讓他們更加接近舊的音效。
修復(fù)音效播放過久、音效中斷或者播放不適當(dāng)?shù)腂ug。
皮膚
Ezreal
Vi
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