[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]幻想神域里面火炮是個(gè)非常考驗(yàn)玩家發(fā)展方向的職業(yè),如果裝備武器以及技能的選擇搭配不合適,很容易造成裝備雞肋,下面是火炮速防流攻略。
幻想神域里面火炮是個(gè)非常考驗(yàn)玩家發(fā)展方向的職業(yè),如果裝備武器以及技能的選擇搭配不合適,很容易造成裝備雞肋,下面是火炮速防流攻略,有興趣可以看看。
火炮裝備選擇
火炮的第一印象絕對(duì)是輸出速度慢,靠高攻擊,高暴擊吃飯的職業(yè),目前流行路線是傷防流或者傷速流,我也這么弄的!即使沒(méi)有速度減CD火炮其實(shí)也可以做到不間斷輸出!
但這個(gè)是天大的誤區(qū),
最新成果大炮應(yīng)走速防流,很多新手估計(jì)看到一些高等級(jí)的大炮不穿詠嘆套(主攻擊)而是穿鎮(zhèn)魂套(主防御),感到很奇怪,其實(shí)這個(gè)都是大炮們開始找準(zhǔn)大炮的定位了,但還是不夠。
先說(shuō)說(shuō)速防流為什么單挑無(wú)敵
傷害方面
大炮第一個(gè)技能重炮擊(遠(yuǎn)程,瞬發(fā),CD短,可無(wú)限連發(fā),暈敵人2秒,點(diǎn)出奧義,附帶每秒持續(xù)傷害)。看到這個(gè)技能你認(rèn)為如何?單挑的話,就一直按著這個(gè)技能,以大炮遠(yuǎn)程攻擊25的距離,其他近戰(zhàn)職業(yè)無(wú)限被暈,無(wú)法靠近,而遠(yuǎn)程職業(yè)誰(shuí)能如此無(wú)賴的無(wú)限暈???這還有的打么?當(dāng)速度滿50%的時(shí)候甚至可以2個(gè)重炮擊中間抽空多方一個(gè)別的技能。
有人說(shuō)那劍盾開絕對(duì)防御反彈150%傷害呢?重點(diǎn)來(lái)了,這就需要說(shuō)到副手選擇了。
法書,絕對(duì)絕配法書,這跟為什么不穿詠嘆而穿鎮(zhèn)魂也有關(guān)系!速防流火炮追求的并不是攻擊,而是看重了持續(xù)傷害,火炮的重炮擊(瞬發(fā),暈2秒)帶12秒持續(xù)傷害(奧義),火榴彈(CD短,瞬發(fā),小范圍群體傷害,群體持續(xù)傷害,持續(xù)傷害高)帶8秒持續(xù)傷害,法書技能魔之印(原CD4秒,副職變12秒,速度滿后6秒,持續(xù)傷害12秒),血之印(原CD4秒,副職變12秒,速度滿后6秒,持續(xù)傷害12秒)這4個(gè)技能下來(lái)不說(shuō)技能本身傷害,就這個(gè)持續(xù)傷害秒傷在45左右的時(shí)候達(dá)到4000-6000,再算上主副武器8%幾率持續(xù)傷害技能,傷害吊炸天!
而45級(jí)正常血量都在2萬(wàn)到3萬(wàn),5秒而已(持續(xù)傷害受暴擊和暴擊傷害影響,前面說(shuō)的都是基礎(chǔ)持續(xù)傷害)持續(xù)傷害是不會(huì)被反彈的,再也不用怕劍盾的反彈了,而且即使不是土豪,光靠技能本身的持續(xù)傷害就很厲害,不砸裝備,持續(xù)傷害輸出跟土豪沒(méi)區(qū)別,頂多技能直接傷害有些差距,但按前面說(shuō)法,火炮是靠持續(xù)傷害吃飯,不靠直接傷害,這也是穿鎮(zhèn)魂套(主防御)的原因之一。而奶媽在火炮的無(wú)限暈人中,還能加血才怪,暈到死!
有人說(shuō)了,還5秒呢,斧子,太刀秒你沒(méi)商量,那就開始說(shuō)下防御。
速防流的防御不是擺設(shè),滿防御加上鎮(zhèn)魂套(主防御),加上火炮初始20%血量加成,真的好殺么?再說(shuō)了,速滿的情況下,火炮的治愈水晶(群體補(bǔ)血,范圍15,瞬發(fā),CD2分鐘,持續(xù)1分鐘,滿速CD1分鐘,冒險(xiǎn)之路可以點(diǎn)出治療水晶提高5級(jí)的2個(gè),一共10級(jí),補(bǔ)血能力強(qiáng)悍)按45級(jí)標(biāo)準(zhǔn)時(shí)每秒恢復(fù)590的血量!再加上法書的再生真言(原CD6秒,副職業(yè)18秒,滿速9秒,瞬發(fā),范圍15,持續(xù)12秒群補(bǔ)血,而且可以通過(guò)奧義增加到15秒持續(xù)群補(bǔ)血),火炮治愈水晶+再生真言45級(jí)秒群補(bǔ)血1000不是問(wèn)題,豎琴能有這樣的群補(bǔ)能力?畢竟豎琴群補(bǔ)需要讀條,
而關(guān)鍵的關(guān)鍵并不是火炮優(yōu)秀的群補(bǔ)能力,而是暴擊傷害減免,大家都只去看暴擊,暴擊傷害,有誰(shuí)知道暴擊傷害減免上限是多少?
十有八九沒(méi)人關(guān)注吧?而當(dāng)火炮為主武器的時(shí)候,治愈水晶在場(chǎng)可以減少20%暴擊傷害,加上點(diǎn)出冒險(xiǎn)之路15%*2的暴擊傷害減免,算上一星亞當(dāng)或一星瓦爾基里50%暴擊傷害減免,火炮將有100%暴擊傷害減免,暴擊傷害最高值是300%,也就是說(shuō)本來(lái)100的傷害,出暴擊可以使300的傷害!而減免暴擊傷害200%直接就等于無(wú)視你的暴擊,暴擊和暴擊傷害2個(gè)屬性好不容易累積出來(lái),被暴擊傷害減免1個(gè)屬性完敗!,而65級(jí)黃金戰(zhàn)利品(忘名字了)有個(gè)是暴擊傷害減免100%。。。。可以想象的出45級(jí)到60級(jí)的時(shí)候有多少人暴擊傷害能累加到200%???而火炮初期直接50%暴擊傷害減免,亞當(dāng)一星直接100%暴擊傷害減免,斧子,太刀都弱爆了,
血高(主防御血量裝備),防御高(速防流),攻擊高不反彈(持續(xù)傷害高),無(wú)限控制(重炮擊無(wú)限暈,還有冰凍炮,法書的束縛箭),不間斷群體補(bǔ)(治愈水晶,再生真言)造就無(wú)敵火炮,
對(duì)于近戰(zhàn),當(dāng)斧子、太刀、雙劍沖進(jìn)人堆,火炮也可以依靠傲人的防御血量和暴擊傷害減免,跟進(jìn)人堆,放治愈水晶及再生真言,然后可以無(wú)限控制或輸出了,近戰(zhàn)可以肆虐了!
對(duì)于遠(yuǎn)程,當(dāng)脆弱的雙槍,法書,雙仗在后面懼怕敵對(duì)近戰(zhàn)沖鋒的時(shí)候,火炮放下治愈水晶及再生真言,然后投入戰(zhàn)斗輸出,遠(yuǎn)程們可以盡情輸出了!而隊(duì)伍里有奶媽,這個(gè)奶媽想死真的很難很難。
刷本方面,雖然范圍小,但火榴彈、魔之印、血之印都是群體攻擊,加上還有其他火炮和法書的群攻,刷怪速度也一流,而且因?yàn)槟塘孔悖篮茈y
單挑厲害的精英怪就是無(wú)限重炮擊,除了BOSS怪不吃暈,一切單身怪都是紙老虎,你看他能動(dòng)一下不。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論