[樂游網導讀]最近幻想神域公測,很多玩家也是迫不及待的體驗了一番游戲,實際游戲中有很多知識需要玩家去掌握,在PVE和PVP中其實裝備的選擇還是有很大區別的。
最近幻想神域公測,很多玩家也是迫不及待的體驗了一番游戲,實際游戲中有很多知識需要玩家去掌握,在PVE和PVP中其實裝備的選擇還是有很大區別的,下面是高手玩家的一些心得技巧分享。
PVP裝備加點
其實,中國伺服器是怎么樣我知道的其實不太清楚,但是這個游戲今后的走向我還是很清楚的,畢竟在臺服摸爬滾打了許久,對自己的職業也有了比較透徹的了解。今天剛好臺服維修沒事做,朋友們最近又提到中國伺服器怎樣怎樣,于是來看看。瀏覽了一些文章后,總結了幾點以及發表下我的看法。
PVP,首先首先首先(因為很重要所以我說三遍) 玩太刀 一定要磕重金 。我看到很多帖子玩一玩就說太刀弱·脆什么的。 太刀只有在頂裝情況下才會展現出他強于其他打手的優勢 定位是超高機動性爆發輸出職業。如果沒有磕太多的條件,建議火炮或者雙槍或者當個補師,各種神輔助,既好玩又OP。
新伺服器現狀
1.目前才出的話閃避流應該是最強,原因:大家沒有命中可以撐,或是沒意識到命中率。95%閃避可以靠副手雙刀來達成,基本一場下來沒命中的摸不到你。
2.造傷,爆傷和爆率是PVP世界傷害的主要輸出(命中暫不提),表傷并不太重要。先不說有減傷和抗暴的情況,就目前而言,副手圣物打個幾場,拿到紫色副武就可以將打手職業一刀一個了。
以上兩點達成,目前基本就很op了,表傷等級太低都還談不上.臺服當時也是這么發展過來的。
然后重點,臺服現今(也就是中國伺服器將來會陸續形成的現狀,畢竟要長遠看,以上的閃避只是爽一時而已
將來的發展
1、PVP世界全民命中時代
玩家玩到一定階段,一定會用秘石和時裝兩種途徑撐命中,到時候閃避會逐漸失去優勢,轉而走減傷+血型,同時兼顧輸出。這個階段的太刀正確的情況下是選擇法杖為副手。原因有以下幾點:
①法杖附加較高的暴擊
②法杖有3個雙武(需要等級
③法杖有瞬雷和冰柱和緩速和元素BUFF(元素爆發的4種BUFF,都可以大幅BUFF太刀在PVP中的輸出,相當OP)
※可能有的人會說副琴,說實話 副手琴要傷害沒有副仗高,要生存也不如副法杖(副仗隊伍有補師的情況下可以靠雙武鎖血條讓補師拉起,相對的琴一定會被集火蒸發)。走純坦型的我就不說什么了,打不死人的打手有什么用。
2、什么叫真正的"補師神域”
4·5個人砍不死一個補師絕望嗎?一點不, 圣物2·30個人都追不死一個補師的情況我們都看習慣了。現目前70紫裝坦套+20全套 減傷隨便破100 ,電音或者睡,瀟灑走人。競技場賺分疊小情歌就OK,同補師的情況下,看小情歌等級,誰高就是誰的蓋掉別人的,所以補師是個吃等級的職業。對于這種BUG職業 我們只要微笑就好了,你一個人是肯定砍不死的。
副手法杖PVP中的各技能使用(可能都是臺服技能的名字)
主手
1.暗牙:走位神技+超高的DOT傷害。追人跑命都無比好用的神技,加上主武如果暗屬下20%增傷,3下戳完直接跑路下一個,DOT都夠燒死他。
2.煌龍:遠距離+炫暈效果+超高的傷害。這個技能直接造就了火屬太刀居高不下的價格,背后一發煌龍教你重新做人。
3.舞翔閃:橘奧義扣防12%+破甲橘奧義20%+目標40%血下斷魂效果20%, 直接把目標變成躶體任你切割。
4.居合:太刀最高傷害技能。沒有之一,背后來一刀,誰中誰知道。
5.斬魂:他的op不在于丟亂舞,也不在于加傷害,而是它能保證你全程+20%減傷,持續10S,冷卻完了就能接著放。
6.飛燕返:當你所有爆發都放完之后沒CD的情況下,你會慶幸這個技能真是補刀神器。
7.一瞬:坎塔打怪~回血的好伙伴~~打人傷害也很高~
副手
1.元素爆發:施展法杖技能后有幾率吸到一種BUFF 一共4種 有+爆傷的,有扣防的,有加速度的,有加火傷+表傷的,出現了之后第一時間吸走BUFF吧,會有很大增益。
2.冰柱:神技中的神技,打斧頭就靠它打歪斧頭的臉,冰住罰站,你要居合要暗牙隨便,冰完就上個暈繼續來一波,同時預判對手暈的時機,你還能躲過一個對手的大爆發(被判定暈倒,但將對手凍在原地夠不到你,此后免疫眩暈)
3.冰彈:風箏和追人神技,我就愛欺負腿短的~
4.龍卷:搭配奧義你又能多扒掉對手一層衣服了,同樣橘奧義12%減防。
5.火隕石:被冰柱或是定住罰站了?沒關系!我們可以火隕石砸·死·他!
6.瞬雷:速度最快的遠距離暈技,打補的時候抓他半血瞬雷暈上去背后一套帶走
7.火焰彈:可以賣賣萌。
8.祈福:解罰站DEBUFF ,解DOT神器,順便回回血,就是CD長的要死
雙武:三個雙武都要點。
星芒:火屬超高傷害技能 附帶DOT 超酷炫
二刀:眩暈目標4S(煌龍或是瞬雷為3S) 100%眩暈目標 暈倒就是大賺
千雷:副手法杖帶雷屬(雙武技能會吃主手或者副手的任意屬性,主手一般是火,所以副手用雷)的情況下,有比較可觀的傷害量
※重點!
雙武的作用除開星芒,他們更多的是用來保命,因為雙武釋放時是無·敵·的!跳放雙武是必須熟練掌握的技術,被人群集火一個雙武跳回去瀟灑的被補滿~
PVP中的技巧
1.除了上面提到的跳放雙武以外 其實最好是所有技能都跳放 這樣的好處是沒有動作僵直 可以馬上執行下一個動作或者跑路。
2.養成鼠標點目標的習慣,不要依賴TAB
3.暗牙的走位運用:追人的時候可以戳戰場中的小怪加速前進,被追的時候也可以戳目標快速回到補師身邊。單挑的時候冰住3暗牙+星芒直接燒死各大打手。最后一個重點——暗牙期間是無敵狀態(親自實測過).可以玩死斧頭的翔空
4.多關注小地圖你的補師在哪
最后專門拉出雙槍職業來說一下,個人覺得PVP中最難纏的是雙槍,他惡心的地方----雙陷阱,各大神捕神坦神氣和的拳刃都死在了陷阱下,一個冰凍,一個黑炎。黑炎減少目標被治療量,冰凍凍住就2個DOT+罰站,為什么我專門在太刀的貼子里說這個,因為當你這邊有一個會玩的雙槍時,你們可以集火秒殺對面的神捕,從而端掉對面的全部人。冰柱黑炎一波爆發 被罰站的補師無法移動,施展治療也沒有治療量 直接踩死在陷阱上的情況經常發生,搭配太刀的高機動性一波爆發,輕易地就能帶走目標。
再來就是大家都關心的配裝了
70戰場套效益太強,所以PVP純紫,武器暗屬。65金裝年代的時候下身老姆套上身在紫裝的坦套和輸出套之間切換。
進過實測,65裝戰場年代65金刀效益高于60紫刀 所以副手用紫仗 主手用神一般的北斗(135%左右火屬)最好。
秘石選擇暴6造2是最好條件 不過我更看重命中率 所以都是3命6暴
經實測,爆傷效益遠高于表傷。PVP中爆傷的計算是減去目標的抗暴,比如你的目標抗暴100,而你的爆傷是主武器250 對玩家150,那么打上去的傷害就是250+150-100=300減傷和造傷之間也是加減關系
也許我提供的數值離目前中國伺服器還差很遠 所以在這里僅供參考,有問題可以直接叫我
源神:我選擇的是朱雀(50%抗暴和5減傷)和3星加百列 (60爆傷) 攻防各一個
飾品也是看情況換,一套輸出的紫裝飾品 一套坦的紫裝飾品
料理的選擇
打手就吃連擊+血防或者爆傷有關的料理和飲料吧~
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