[樂游網導讀]之前一直流行雙謎團推塔組合,今天樂游網小編給大家帶來一套全新的推塔組合,雙噬魂陣容,戰斗起來簡單粗暴有效,神擋殺神,佛擋殺佛,下面就做一個牌組思路解析,詳情見下文。
之前一直流行雙謎團推塔組合,今天樂游網小編給大家帶來一套全新的推塔組合,雙噬魂陣容,戰斗起來簡單粗暴有效,神擋殺神,佛擋殺佛,下面就做一個牌組思路解析,詳情見下文。以前是以面來擊殺敵人,現在則使用點來擊殺敵人。
陣容:小牛、流浪、噬魂鬼、噬魂鬼、小小
前排采用小牛與流浪劍客這樣一個組合,看中的就是他們兩個的3秒眩暈技能。很多人可能會問為什么不用人馬,因為人馬只能眩暈2秒,控制力稍有點不足,所以采用流浪劍客進行替代。而流浪劍客擁有集火技能以后,替換人馬更加得心應手。流浪劍客連鎖是仙女龍沉默,如果帶出連鎖,沉默效果可以增強流浪劍客的控制。
中排,原來是雙謎團,現在采用噬魂鬼進行替代。謎團的三技能是造成群體百分比扣血,而噬魂鬼二技能則是造成單體百分比扣血。三級技能造成25%的傷害,并且能夠回復自身同等的血量。總體扣血量可能比謎團群體扣血加起來要少,但是針對單體能夠在短時間內造成敵人減員從而減輕我方所受到的壓力。
而且噬魂鬼的二技能帶有吸血效果,打多少吸多少,所以雙噬魂鬼比雙謎團的生存力更加強悍。
最后方放小小,這個不用再次重復解釋了,小小的控制穩定性不需要任何的解釋。
OK,最后我們來看看這套陣容的控制與輸出狀況:
小牛控制:左前、左中、最后方
流浪劍客控制:前排兩人、最后方
小小:前排兩人、中排兩人
可以看到,除了右側中排敵人只有一個控制技能以外,其他敵人最少都有兩輪的控制技能覆蓋,所以控制是夠的。至于輸出,大部分依靠雙噬魂鬼。這個整容也經過玩家的實踐,真實可靠。喜歡的玩家可以嘗試組合
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