[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]世界是平衡的,有晴天就會(huì)有下雨。游戲也是一樣,一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄被削弱,自然就會(huì)有一個(gè)弱勢(shì)的英雄被加強(qiáng),本期小編就給小伙伴們講講《全民英雄》敵法師的崛起記,喜歡這個(gè)英雄的一定要看看哦,最后祝大家游戲快樂(lè)。
世界是平衡的,有晴天就會(huì)有下雨。游戲也是一樣,一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的英雄被削弱,自然就會(huì)有一個(gè)弱勢(shì)的英雄被加強(qiáng),本期小編就給小伙伴們講講《全民英雄》敵法師的崛起記,喜歡這個(gè)英雄的一定要看看哦,最后祝大家游戲快樂(lè)。
一、敵法師強(qiáng)化
1.崛起前與崛起后的敵法技能對(duì)比:
英雄敵法師的“閃爍”技能所造成的傷害調(diào)整如下:
上面的對(duì)比就可以看到,敵法師一技能在二級(jí)之后得到強(qiáng)化,傷害以及削藍(lán)都得到加強(qiáng)。而敵法師攻擊后排的技能閃爍同樣遭到大幅度的提升。從百分比技能傷害的角度來(lái)看,敵法師與骨弓不相上下。
二、敵法VS骨弓
敵法與骨弓兩個(gè)英雄,定位是基本相同的。兩個(gè)英雄都可以作為打BOSS的主力,這是無(wú)可爭(zhēng)議的。而在PVP,龍鷹之前說(shuō)可以考慮上骨弓已經(jīng)算是偏出主流陣容。現(xiàn)在敵法的崛起,如果真想上一個(gè)非主流英雄,那么敵法與骨弓肯定要做出一個(gè)對(duì)比。
(1)技能對(duì)比
敵法:法力損毀、閃爍、法力護(hù)盾
骨弓:掃射、灼熱之箭、疾風(fēng)步
從技能對(duì)比上看,敵法師比骨弓更加著重于戰(zhàn)斗,而骨弓則強(qiáng)調(diào)速度與靈巧。分析雙方的技能,個(gè)人認(rèn)為如果真的在PVP上場(chǎng),那么敵法會(huì)比骨弓更加適合。高額度百分比扣藍(lán),一不小心就能使得敵人技能放不出來(lái)。二技能則專(zhuān)打敵人的最后排,與骨弓的灼熱之箭原理一樣。而三技能法力護(hù)盾則能保證敵法師更好的生存能力。不過(guò)按照目前版本,敵法師的加點(diǎn)還是建議330
(2) 基礎(chǔ)屬性對(duì)比
敵法師LV120+9:
生命:121880 魔法:35749 攻擊:11066 速度:153
骨弓LV120+9:
生命:117425 魔法:32760 攻擊:10711 速度:140
從基礎(chǔ)屬性上來(lái)看,生命值、魔法、攻擊、速度,敵法師都完爆骨弓。(數(shù)據(jù)來(lái)自avina1011 大神,4-21日數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表)
(3)連鎖技能對(duì)比
主動(dòng)連鎖-敵法師:沉默術(shù)士<遺言>, 暗影牧師<暗影波>
被動(dòng)連鎖-敵法師:半人馬酋長(zhǎng):敵法師<閃爍>
主動(dòng)連鎖-骨弓:夜魔<虛空>, 鳳凰<烈日炙烤>
被動(dòng)連鎖-骨弓:矮人直升機(jī):藍(lán)貓<電子渦流>, 骨弓<灼熱之箭>
可以看到,主動(dòng)連鎖方面,骨弓第二個(gè)連鎖位為鳳凰,只有土豪才有的英雄,如果平民沒(méi)有鳳凰,那么骨弓的連鎖就斷了。如果想使用加強(qiáng)版本的骨弓,只能走矮人直升機(jī)的路線(xiàn),這樣看起來(lái)讓人有種淡淡的憂(yōu)傷。
而敵法師則不一樣,主動(dòng)連鎖是沉默術(shù)士和暗影牧師,兩個(gè)英雄都不算難搞。如果被動(dòng)連鎖,則可以鑲嵌到最近比較熱門(mén)的半人馬酋長(zhǎng)當(dāng)中去,誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣一看就知道了。
三、總結(jié)
誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣,從上面的對(duì)比中就可以看到。龍鷹覺(jué)得,敵法師的崛起等于直接將骨弓重新打回到酒館當(dāng)中去。這種的崛起只能當(dāng)作活動(dòng)的噱頭,沒(méi)有從根本上去解決英雄坐冷板凳的問(wèn)題。現(xiàn)在,敵法崛起,骨弓重新回到酒館,說(shuō)不定以后其他英雄崛起,敵法僅有的上場(chǎng)機(jī)會(huì)同樣被剝奪。總結(jié)一句,且行且珍惜。
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