[樂游網導讀]小編之前有對《血族》這款手游做過一個簡單的介紹,相信看過小編文章的同學對這款游戲不會再陌生,今天小編就淺談一下游戲特色系統,雖然是一款卡牌游戲,但是戰斗并不是簡單的卡牌式對撞,想知道更多的趕緊來瞧瞧吧。
角色的養成主要依靠角色升級、角色進化兩種途徑,吞噬其他角色能夠提升角色等級,特別是吞噬經驗素材類的角色能夠得到大量經驗值。
而當角色等級提升到某個極限值,則能夠使用進化材料提升角色的星級,但每個角色的最高星級各有不同,目前角色星級由弱到強分為1星到5星五等。角色養成所需的“狗糧”角色和進化素材都會在劇情系統的不同關卡中有掉落,在活動副本也可能有掉落。
除角色升級和角色進化外,突破界限和裝備提升也是強化角色的重要手段,當一個角色吞噬和他相同(星級也相同)的角色后就能能夠進行突破,突破能夠提升角色等級上限和屬性。但并非所有角色都能夠突破界限,就目前來看3星以下角色都無法突破界限,3星角色能夠突破界限1次、4星2次、5星4次,而且各種素材類角色和主角夜壬無論星級多高都無法突破界限。隨著角色等級的提升,增強角色的裝備也很重要,進階的裝備能夠為角色提供更高的攻擊和防御提升,而裝備進階的材料在每次戰斗后有一定幾率掉落。
不同的角色還有各自不同的必殺技、天賦和隊長技三種技能,但是并非每個角色都全部擁有以上三種技能,某些角色的技能要在角色養成過程中獲得,尤其是通過吞噬技能素材類的“狗糧”能夠增加技能獲得幾率。使用不同角色所需要消耗的Cost值也不同,星級越高越強的角色需要的Cost值越高,而隨著隊伍等級提升,Cost值總量也會隨之提升。
除了之前提到的角色屬性外,游戲還將角色分為戰士、法師、牧師、刺客和射手五大職業,每個職業有上圖所示,各自專屬的技能外,穿上專屬職業裝備的角色還會帶有特殊效果,例如穿上職業裝備的戰士類角色能在血量低于一定程度后減免一定傷害、法師類角色擊殺敵人能夠額外獲得怒氣值、射手類角色對人形目標會造成額外傷害等。
結
以上就是《血族》的基礎系統介紹,之后KA還將會陸續為各位玩家介紹挑戰模式、競技場模式、領地系統和“抽抽抽”的召喚系統,敬請期待!
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