[樂游網導讀]主公莫慌是一款三國類游戲作品,這款游戲中玩家可以選擇不同的武將搭配來獲取強大的戰(zhàn)力,而且對于不同裝備和星級,其實對角色屬性影響都不一樣。
主公莫慌是一款三國類游戲作品,這款游戲中玩家可以選擇不同的武將搭配來獲取強大的戰(zhàn)力,而且對于不同裝備和星級,其實對角色屬性影響都不一樣,下面是玩家對屬性值研究心得分享,有興趣可以參考參考。
武器裝備對屬性影響詳解
因為趙云,孫尚香那些主流橙將都已經升好星了,所以就找了諸葛亮來做升星的數(shù)值測試。將魂不夠,為此我還把五星孫堅的魂全摳出來了。大家可以參考一下。
1、每升1星,各類屬性值加20%(面板值不為實際值,例如上圖無星時物理防御應該介于44和45之間,只是顯示44)
2、每星級加的屬性一樣,消耗的魂值明顯增加,所以單從屬性考慮,應該讓武將的星級保持平均,而不是優(yōu)先將一個武將升到滿星級。(不考慮5星技能較逆天的情況)
3、裝備優(yōu)先于被動技能,武將本身的屬性結算順序應該是基礎屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性
上自己測試的數(shù)值圖
數(shù)值說明
一星比無星生命提升百分比=(26114-21762)/21762=20%
五星比無星生命提升百分比=(43526-21762)/21762=100%
計算下來生命/物防/法防提升百分比都是接近20%的,因此每提升1星都應該是增加20%
攻擊力: 一星多一個增加30%的特技,根據數(shù)值應該是先提升20%攻擊的基礎上再提升30%的攻擊。因此是1712×(1+20%)=2054.4,然后提升30%,2054×(1+30%)=2670.72。
對于攜帶裝備和被動技能這邊也做了一個測試,得出來的結論是裝備非常重要,優(yōu)于被動技能。
這是因為對于武將本身的屬性結算順序應該是基礎屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性,其中技能和技能之間應該是“加”的關系,于星級提升是乘的關系。
裝備提升的屬性是還會加成技能(被動技能和特性技)屬性的。
附個諸葛亮升星的圖:截圖的時候少截了一張4星的,大家就這么看吧。
裝備和技能的詳細數(shù)值說明:
五星諸葛加上個848的扇子也會有特技攻擊屬性加成,848×(1+30%+50%)=1527,五星諸葛什么都不帶6166攻擊,6166+1527=7693,附圖如下
下圖只帶6%的技能的時候攻擊為6371,按照之前的屬性結算的順序的推論,其實就是無星諸葛攻擊1712,(1712+1712×6%+1712×80%)×(1+100%)=6368.6,接近6371這個值,這是大概也是因為面板上物理屬性應該是介于1712和1713之間。附圖
最后是加上被動技能再加上裝備的攻擊,其實就是剛剛算的武將屬性為6368.6,裝了一個848的裝備后加成的攻擊為848+848×6%+848×80%=1577,二者相加就是7945.92,基本接近。
熱門評論
最新評論