[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]金錢對手機游戲總是非常稀缺的資源,由于金錢裝備或者不對升級等多方面需求比較大,所以容易造成中后期由于缺乏資金導(dǎo)致裝備跟不上節(jié)奏。
金錢對手機游戲總是非常稀缺的資源,由于金錢裝備或者不對升級等多方面需求比較大,所以容易造成中后期由于缺乏資金導(dǎo)致裝備跟不上節(jié)奏,下面是部落戰(zhàn)爭賺錢攻略技巧分享,有需要可以試試。
賺錢攻略
1、打錢的重要性
我這里所謂的打錢,可以單純的理解為掠奪金幣。這款游戲,一共只有3種資源,外加游戲幣(寶石)。其中三種資源分別為金幣,(圣)水,黑水。
其中,黑水的主要意義在于英雄的建造和升級以及少數(shù)部隊的建造和升級,黑水只對七本及七本以后的玩家有用,其他玩家請忽略他們。
(圣)水,作用為一切進(jìn)攻性建筑,普通部隊的建造與升級的必需品,通常前期都很富裕,后期比較匱乏。
金幣(錢),和氣一樣,全部級別玩家都需要的資源,消耗量大約為同本數(shù)級別下,氣消耗的4倍左右,對于非rmb玩家及非大量rmb玩家,錢都是極其匱乏的資源。
寶石,作用在于加速建造、生產(chǎn)所有的建筑和部隊,前三種資源的購買。獲取方式主要靠現(xiàn)實貨幣,次要獲取方式為游戲成就以及砍樹和石頭。
由此可見,作為最匱乏的基礎(chǔ)資源,如果沒有快速獲取的方式和方法,那么想滿防甚至于滿墻將會造成極大的困難。
2、打錢的準(zhǔn)備
A、合適的設(shè)備:雖然是一個手游,但是內(nèi)容很豐富,而且字和兵確實很小,建議轉(zhuǎn)到ipad上玩,否則非常傷害你的研究,lz我就因為在手機上狂玩2個月之后,眼睛明顯不適,休整一段時間,轉(zhuǎn)到ipad上繼續(xù)游戲。
B、閑暇的一段時間,最好有連續(xù)的2小時或者以上的時間,否則很難做到打錢很多的保障。每日的打錢時間總和,不能太低,以每小時百萬來計算,需要10小時的時間。
C、等造兵的時間的替代品,時間這個東西很寶貴,不能因為等造兵而白白浪費了你的一天時間。我通常的做法是準(zhǔn)備一本讀物,可以是小說,也可以是別的。只要別為了游戲而游戲,太浪費時間就好。
D、一個捐兵給力的公會,尤其是你想要什么,就可以給你秒捐的公會。
E、好的網(wǎng)速,如果你去搜人的時候,放大鏡一直轉(zhuǎn)就是不出對手,那么我會離開游戲去做別的事情了。
3、常見的打錢部隊配置
A、屌絲流:特指胡子+mm+炸彈人,或者胡子+mm+哥布林+炸彈人的組合。由于魔法塔和高射不再卡殼,屌絲海的操作難度變大,如果沒有良好的操作,打錢會很艱難。建造速度快,成本低。
B、天使胖子:胖子的厚血配合天使的加血,胖子主打防御,也能保護(hù)天使更長時間為他們服務(wù),使用好的話常常可以拿對方全庫。但是八本的玩 家,和九本的玩家在多了一個新的放空之后,天使胖子的組合對于后期玩家就顯得乏力了,適用范圍(6本至7本)。建造速度中,成本中。
C、氣球流及演變氣球流:常見搭配,純氣球,氣球加龍,氣球加龍加minion。空軍的進(jìn)攻對于那些放空級別不夠或者位置不好的玩家總是致命的,你既然可以打他們?nèi)牵趾螄L不能拿光他們的資源呢?建造速度慢,成本偏高。
D、混合型部隊:可以由各種部隊組合而成,例如,胖子,胡子,mm,哥布林,炸彈人的組合。這種組合,應(yīng)變性強,可以適用于大部分的陣型,缺點同樣明顯,就是對于很針對的陣型很乏力。例如很防胖子的,或者很防m(xù)m的。建造速度快,成本較低。
E、變種屌絲流:在原先的基礎(chǔ)上加入minion。七本已經(jīng)七本以后的玩家才可以體驗,雖然又是空軍又是陸軍的組合會讓別人的防御最大化 發(fā)揮,但是高等級minion的效果還是很好的,空軍的切入使得對方的陣型變的不再完美了。建造速度最快,不考慮黑水的話成本低。
F、炸彈巨人哥布林:這個組合比較瘋狂,搶錢極佳,缺點是如果沒有英雄的話降獎杯會很快。建造速度快,成本較低。
G、各種組合混龍,各種組合混皮卡:三個字,不推薦。建造速度慢,成本高。
我個人最為推薦的打錢搭配是A、D、F,因為它們是造兵最為迅速的組合,如果你連兵都造的慢,那么打錢怎么快呢。我通常也是這三種搭配混合使用控制獎杯。
4、對手的選擇
A、我打錢有幾個不打:錢少不打,沒把握不打,大分庫不打,國人不打。
錢少不打:七本玩家20w以下不打,七本以上玩家,15w以下不打。
沒把握不打:例如高自己一本或者更多的,而且防御湊合的,人家錢再多那是人家的,別浪費你的兵和時間。
大分庫不打:比如八本,六個庫扯的天南地北的,就是打我也怕時間不夠,打一庫也才7w,不如找下個好打的。
國人不打:不解釋
B、優(yōu)先級:
錢多的死魚——錢中等多的死魚——低你一本的有錢人——和你同本的有錢人——高你一本或者幾本的有錢人
對于死魚的判斷,有很多種方式,以前吧友有詳細(xì)的解釋,我這里再啰嗦兩句。首先,他農(nóng)民一般都是在睡覺的,其次,地上有時候會有一些墓 碑,接著看他是否在一個公會,(這一點不是百分百,有些公會人少,死魚也不踢)。再者他是否加入了聯(lián)賽,有無聯(lián)賽徽章。對于高等級玩家,可以觀察他的 xbow是否有水,就是觀察xbow上面是否有水箱。
對于優(yōu)先級的闡述與解釋:
打死魚的好處,主要有2點,一是你打完了別人一般不會復(fù)仇,二是最少的部隊,可以拿更多的錢。所以有很多錢的死魚,以及中等錢的死魚,都是值得你下兵的。樓主曾經(jīng)有過4個mm收了17w錢,以及多次一二十哥布林收了雙二十萬的經(jīng)歷。
低你一本的有錢人,大部分玩家打錢都是圍繞著死魚和低你一本的玩家,這是正確的做法,但是記得,盡量不要打低你兩本的玩家,當(dāng)然如果低你兩本,還有15w以上的錢,那就需要去打了。
和你同本的玩家,如果他防御真心不行,錢也不少,那就去打吧,收益只比低你一本的玩家多了11%,但是因為同本墻多炮多的原因,所以難度有些許增加。
高你一本或者幾本的有錢玩家。這個方面,我的意見是不推薦。因為八本及九本的玩家通常都有多個庫,你全兵出去,打掉一兩個庫,收入也是很少的。但是也有例外,對于二到三本的玩家,盡可能選擇高你三本的對手,本人三本小號,怒推六本,拿走雙三十萬,一下滿庫十次了。
5、杯段的選擇
這里我只說七八九三個杯段,其它的時間太久忘記了。
七本我維持在900到1100段,八本維持在1250到1400,九本維持在1400至1600段。我也就是在七本和八本初期,完成了8天一個億的打錢。有些玩家會認(rèn)為我的杯段低了,我只想說,我是為了打錢,我只是為了打錢。
另外,當(dāng)你每到一個階段的末期時候,需要選擇升杯打錢,比如七本末期升本即將完成的那幾天,到1250至1400。你需要提前適應(yīng)打錢的感覺和方法,因為你在八本初期,你的部隊也還是同樣的七本部隊,但是你依然想保持高效,那么就需要提前適應(yīng)。
6、作戰(zhàn)注意點
你必須明白,什么部隊怕什么塔,這樣下兵的時候,不至于被對方速秒。
MM最怕高射,其次是高等級法師塔,還有大炸彈。使用時候,一定要一字型散開,或者扇形散開,前排需要有肉盾(例如胡子或者胖子)。也可以放一個mm騙取高射一炮,然后迅速下兵做掉高射。
胖子最怕陷阱,其次是法師塔。胖子的使用,對于法師塔,需要上一個頂住,然后mm射掉,其他塔,胖子都可以集中一起上,快速做掉。
胡子有不俗的輸出,但是自身是脆皮,懼怕所有的aoe塔和炸彈,使用時候盡量遠(yuǎn)離法師塔。哥布林,同胡子。
炸彈人,懼怕高射以及陷阱,以及高等級法師塔,電塔,xbow。使用時候一定要保證有肉盾吸引仇恨了再放炸彈。
7、常見打錢誤區(qū)
A、魔法的使用,記住,你打錢時候,唯一可以使用的是每次不超過一個的閃電,如果超過一個閃電或者有其它藥水的使用,那就是浪費錢了。
B、不注意拉英雄,不殺城堡兵。那會造成你的進(jìn)攻失誤,浪費寶貴的時間。
C、為了打三星浪費時間。我們只是打錢,除了要保持獎杯在我要求的外圍,其他時候請無視你的獎杯數(shù)。
D、打錢時候不專一,目的不明確。我們出來是為了打錢,只是為了錢,他氣再多,沒錢就不打,他黑水再多,兩千也罷三千也罷,沒錢也不打。
E、復(fù)仇,切記,打錢期間,最好不要刻意去造一波部隊復(fù)仇別人,刻意造兵,會打亂節(jié)奏,嚴(yán)重影響速度。如果當(dāng)前部隊滿足復(fù)仇的需求,可以復(fù)仇。
F、不耐心搜索,搜了幾下,就隨便去打了,浪費兵,浪費時間。
G、兵營中兵不點上,就去打錢了。兵營在我們打錢的時候,也還是正常造兵的,而且往往速度還快于普通建造,這也是唯一能除寶石外,加速造兵的方法。
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