[樂游網導讀]最近忍將新增的千手柱間對游戲陣容又一定影響,初代的高成長值,特別是高攻高暴擊很容易實現秒殺,所以現在最強陣容有了些許改變。
最近忍將新增的千手柱間對游戲陣容又一定影響,初代的高成長值,特別是高攻高暴擊很容易實現秒殺,所以現在最強陣容有了些許改變,下面是忍將最強陣容詳解。
最強陣容攻略
千手柱間——極品好神,可以說是劃時代的改變,忍將不再是單一的宇智波腦殘粉了。同樣,從攻防緣分、技能、修煉、成長等各方面判斷,最強陣容如下:
一、攻防血戰類
1、宇智波斑,九尾盒子,3攻2防,成長34.6,單攻易觸發降對面攻40%。評價:攻防血戰神。算上技能,相當于3攻3防緣,穩占1號位。綁定九尾,意味著性價比極高。
2、宇智波鼬,九尾盒子,3攻2防,成長34.6,群攻暴擊難觸發。評價:攻防血戰神。經典超神。綁定九尾注定性價比極高。
3、宇智波帶土,2攻3防,萬里神,成長33.6,群攻暴擊較易觸發。評價:攻防血戰神。最易開滿5緣神,性價比第一神。
4、宇智波佐助,2攻3防,萬里神或免費神,成長33.4,群攻暴擊難觸發。評價:攻防血戰神。雖然目前只能開2攻2防緣,但是可以穢土的優勢足以彌補,配緣較容易。性價比極高。
5、大蛇兜,2攻2防,盒子神,成長33.6,單攻格擋,技能為極易觸發下回合100%格擋。評價:淘汰。大蛇兜攻防平衡,技能給力,血戰極強。可惜血戰4人就夠,兜和宇智波主力沒有雙向緣,單攻技能尾獸不利,暗部面具昂貴。大蛇兜不出第5攻防緣,就是淘汰的命。
結論:8人血戰其實4個平衡型足以,宇智波4人有變態的連鎖雙向緣,而且技能、緣分都給力無比,目前秒殺全體。
二、防靈PK類
1、市丸銀,1攻3防,萬里神,技能95%暴擊,成長32。評價:最強防靈PK神。因為緣分和成長,攻防市丸銀跟宇智波搶血戰位置不可能了。而防靈PK型市丸銀,3防緣足以防守,一旦觸發技能,神殺槍中無人可擋,2回合帶走2主力無疑問。根據技能公式,市丸銀技能要*2,暴擊再*2.5,1靈=5攻,即使沒有靈緣,銀的靈性價比也足夠高。另外,防靈型市丸銀也不需要極強昂貴的反膜。
2、藍染,2攻3防,盒子神,成長34.3,技能為每回合加防5%。評價:宇智波斑和市丸銀都需要他,藍染的存在是必須的。攻防藍染無論如何也拼不過宇智波4人,放曉之陣又是最貴最浪費配緣神,因此可以劍走偏鋒防靈培養。等聯盟一出,高防高靈0攻盾牌站1號位防止炸血,第三回合拼靈是高手們的必選,而藍染是此類盾牌最佳選擇,熟悉大掌門的朋友們都懂的。另外,防靈藍染的店長和崩玉就省了。
3、漩渦長門。評價:淘汰。目前好神眾多,長門成長低,只有2防緣守不住,群攻攻擊指數不夠高只能打打非主力,拖油瓶還多,防靈流需要2人配緣,攻防流更是需要3人配緣,曉之陣不夠。最低性價比的盒子神。
三、全攻PK類
1、千手柱間,3攻2防,萬里神,成長34.4,8級技能+10%攻,29%暴擊。
評價:全攻PK類極品神。
千手柱間目前可開74攻緣19防緣,千手柱間全攻,攻擊4萬很輕松,對超R來說5萬也不是不可能,PK中先手打誰都是1刀秒殺。而且柱間開第四格可以放易觸發群攻比如千紙針雨,還能加忍決:提高技能觸發概率、降低群攻傷害衰減距離。全攻神觸發群攻,加忍決的效果,天生29%暴擊,這是什么概念?比長門狠多了。
全攻柱間防御是低,也許不到5000防,這有什么關系呢?PK中,1號位站主力,2號位站醬油,柱間站3號位第一回合先手;第二回合,醬油被菜,柱間到2號位還是先手。PK中全攻就是要保證“2回合先手”,必殺2個主力。血戰中,柱間既可以站5號位,1刀秒殺大蛇丸、小白、自來也這種NPC為1號位減輕負擔,也可以站曉之陣攻位,也有51%攻緣。
千手柱間是忍將獨一無二可以全攻培養的變態極品神,要攻不要防,1刀秒殺。您要是普通攻防培養,攻防培養真是浪費了高攻緣和高暴擊了。關鍵是全攻柱間防緣廢了,初代項鏈可有可沒有,阿修羅坑咱不跳,咱不中策劃的計!
綜上所述,目前最強陣容為
1、宇智波斑(攻防)
2、宇智波帶土(攻防)
3、宇智波鼬(攻防)
4、宇智波佐助(攻防)
5、千手柱間(全攻)
6、藍染(防靈)
7、市丸銀(防靈)
8、九尾九喇嘛(不培養)
曉之陣
1、大蛇丸
2、絕
3、神威卡卡西
4、千手綱手
5、東仙要
6、松本亂菊
這個最強陣容除了宇智波4人較穩,其他4人都很靈活的。九尾九喇嘛不是必需的;藍染、銀PK進主力,血戰進曉之陣;柱間可主力可進陣;銀、東仙要、松本亂菊看似占位置,其實完全可以不搞,留給新神。忍將的幾個盒子,長門、兜、藍染,還有其他N多不錯的萬里神,你想要當主力也不是不可以,但真的需要那么多攻防血戰神嗎?有那許多資源培養嗎?以后聯盟一開,PK也是主流玩法。防靈神克制攻防神,全攻神克制防靈神和攻防神,沒有防靈和全攻神怎么打?無腦攻防的時代快要過去了,向前輩大掌門學習,攻防型、防靈型、全攻型全面發展才能造就最強陣容。
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