[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇是一款游戲性比較高的作品,玩家可以通過不同英雄帶來不同的戰(zhàn)斗效果,雖然現(xiàn)在DP速推流比較流行,但實(shí)際游戲中可以多開發(fā)一些戰(zhàn)術(shù)。
刀塔傳奇是一款游戲性比較高的作品,玩家可以通過不同英雄帶來不同的戰(zhàn)斗效果,雖然現(xiàn)在DP速推流比較流行,但實(shí)際游戲中可以多開發(fā)一些戰(zhàn)術(shù),下面是遠(yuǎn)征通關(guān)攻略技巧分享。
遠(yuǎn)征實(shí)用通過關(guān)攻略
首先,大局方面,千萬不要晚上打遠(yuǎn)征,中午和下午點(diǎn)打比較好打一點(diǎn)。因?yàn)楦鶕?jù)個人觀察和經(jīng)驗(yàn),遠(yuǎn)征配比和競技場防守陣容有很大關(guān)系。晚上大家為了沖排名,基本都會排上幾個遠(yuǎn)征中作為對手很惡心的英雄,例如。。沒腿的那只而在中下午,部分玩家會調(diào)整自己的陣容,讓小R或者非R玩家也有機(jī)會打排名,這樣,在遠(yuǎn)征中遇到強(qiáng)大隊(duì)伍的幾率就變小了。
其次,根據(jù)對手的隊(duì)伍的變化調(diào)整自己隊(duì)伍變化。自己隊(duì)伍建議至少4AOE(其中最好要有先知),1T+小鹿。
這個關(guān)鍵在于第一波。建議第一波帶死騎+沉默+小鹿+2AOE組合。因?yàn)榈谝徊ù蠹叶紱]能量,帶2AOE是為了速度打完保證死騎殘而不死同時能量全滿,沉默可以減少你的掉血,這樣在第三波死騎可以開大招配合小鹿回滿血。
第二波建議帶潮汐,因?yàn)榈谝徊?AOE能量全滿,配合小鹿回血可以保證潮汐殘而不死同時滿能量,然后潮汐就可以做板凳了。。。
第三波建議死騎+小鹿+3AOE都可以。。。開局死騎放大回血,然后OOXZX對方。。。。
這里說一下英雄和隊(duì)形針對。
1、沉默基本就只等有影魔的隊(duì)伍才上,潮汐在對方有白虎的時候盡量不要上。死騎在對方有白虎的時候開局看好走位就可以放大,死騎基本可以全程T。走位在下面有說明。巫妖在對方2T,131等陣型中彈彈球有奇效。。。
2、在遠(yuǎn)征里面遇到對手,如果有影魔,開局沉默,3AOE英雄放大,對方中排基本全跪,影魔自爆就小鹿奶,然后對方就沒有然后了。
3、如果對方有2T,看后排輸出。一般2T陣容我們可以上先知抗,因?yàn)?T的話輸出不是太強(qiáng),一般秒不掉你的先知。如果發(fā)現(xiàn)對方可以在先知大招期間打死先知,就換死騎做T。但是要注意如果對方有白虎,看準(zhǔn)先知在被白虎射中的瞬間放大招(這個適用于所有T),這樣在先知暈的時候可以保證仍然是處于T的位置。
4、遇到法師隊(duì)就可以直接先知+小鹿+3aoe直接秒了。
5、潮汐做為殘血替補(bǔ),在有白虎的時候不要上。他是作為一個有價值的炮灰存在。舉個例子,當(dāng)對方有單體高傷害技能可以在第一時間放出時,潮汐就可以上去控制一次,消耗掉對方的技能,然后就可以死了。。。也可以在最后14-15關(guān)的時候上去拼命。。
6、最后個人覺白虎開局狀態(tài)在遠(yuǎn)征中不是必須,她的輸出不是很高。把她換下來,少了開局狀態(tài),但是多了一個AOE,很可能對方放不出大招就死了。
最后,基本這樣可以無損到14關(guān),最后基本就是你2個滿能量的隊(duì)伍對抗第十五關(guān)。。。配好英雄,基本都不是問題。以上都是個人經(jīng)驗(yàn),不喜勿噴。。
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