[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《3D坦克爭(zhēng)霸》是國(guó)內(nèi)首款坦克對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游,在近日推出的全新地圖海德堡小鎮(zhèn),玩家們是采取何種戰(zhàn)術(shù)的呢,如何打好這張圖呢,下面就一起來(lái)看看高玩分享的打法戰(zhàn)術(shù)分析吧。
《3D坦克爭(zhēng)霸》是國(guó)內(nèi)首款坦克對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游,在近日推出的全新地圖海德堡小鎮(zhèn),玩家們是采取何種戰(zhàn)術(shù)的呢,如何打好這張圖呢,下面就一起來(lái)看看高玩分享的打法戰(zhàn)術(shù)分析吧。
海德堡小鎮(zhèn)戰(zhàn)術(shù)解析圖
關(guān)鍵區(qū)域解讀:
關(guān)鍵詞:A1、A2區(qū)域、黑槍點(diǎn)、眼位
A1、A2區(qū)域是海德堡小鎮(zhèn)地圖中非常重要的必爭(zhēng)之地,這兩個(gè)區(qū)域不僅可以與城鎮(zhèn)中兵力配合實(shí)現(xiàn)兩翼包抄,后方包抄等戰(zhàn)術(shù),還可以騷擾圖中2號(hào)、7號(hào)兩個(gè)重要黑槍點(diǎn)的敵方坦克,讓敵人城鎮(zhèn)中的兵力無(wú)法專心作戰(zhàn),戰(zhàn)略意義超過(guò)城鎮(zhèn)中心。
圖中所示,共有11個(gè)鏈接城鎮(zhèn)的入口,其中2、3、6、7、8號(hào)5個(gè)點(diǎn)為對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中盡量要被利用起來(lái)的黑槍點(diǎn),尤其是2號(hào)和7號(hào)門,黑槍范圍極大,對(duì)中心旗起到直接保護(hù)作用,還是一個(gè)非常合適的眼位。
進(jìn)攻路線分析
關(guān)鍵詞:兵力分配 鉗形攻勢(shì) 側(cè)翼包抄
從整體架構(gòu)看,海德堡小鎮(zhèn)屬于對(duì)稱性較高的一張地圖,傳統(tǒng)打法是分兵兩路,一支部隊(duì)攻入城鎮(zhèn)中心,另一支選擇通過(guò)A1或A2區(qū)域甚至兩個(gè)區(qū)域進(jìn)行側(cè)翼包抄,但這里會(huì)遇到一個(gè)兵力側(cè)重點(diǎn)的問題,如果一方在A1或A2區(qū)域投入大量兵力,卻不能及時(shí)消滅對(duì)方在A1和A2的騷擾部隊(duì)完成包抄支援時(shí),則進(jìn)城的己方兵力將面臨被迅速吃掉的局面。相反如果城鎮(zhèn)中是主力部隊(duì)卻不能盡快占領(lǐng)圖中2號(hào)和7號(hào)黑槍點(diǎn)壓制敵人城鎮(zhèn)兵力時(shí),也會(huì)出現(xiàn)被對(duì)方A1或A2區(qū)域重兵使用鉗形攻勢(shì)包圍的危險(xiǎn)。
坦克搭配分析
目前相對(duì)合理的分配是中坦和輕坦進(jìn)入A1或A2區(qū)域,重坦進(jìn)入城鎮(zhèn)卡掩體壓制敵人,但需要根據(jù)隊(duì)伍坦克型號(hào)構(gòu)成進(jìn)行靈活分配。圖中2號(hào)和7號(hào)黑槍位附近的兩個(gè)綠色五角星區(qū)域是重坦卡點(diǎn)的好位置,既可以盯住黑槍位,又可以防止敵人包抄。
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