[樂游網導讀]《馬爾斯》是一款即將在近期開啟測試的網游,游戲像魔獸世界一樣有著多樣的職業,不同職業的技能差異也非常大。我們整理了馬爾斯全職業技能加點資料,希望能夠為你提供一些幫助。
《馬爾斯》是一款即將在近期開啟測試的網游,游戲像魔獸世界一樣有著多樣的職業,不同職業的技能差異也非常大。我們整理了馬爾斯全職業技能加點資料,希望能夠為你提供一些幫助。
戰士
戰士定位:物理系輸出
戰士天賦:
戰斗:較穩定輸出,一定的控制與干擾能力
狂暴:充滿野性與爆發的力量,經常通過自損來爆發超強戰力
技能有2類分為輸出加控制干擾和爆發輸出,按照這種思路應該能結合,比如學干擾系的某些技能配合爆發系的能更好得突出技能作用,干擾目前不知道是什么,不過大概是減防御什么的,配合爆發技能絕對很給力,不過這樣應該要取舍有些技能需要放棄,技能點是有限的
薩滿
薩滿定位:治療與法術系輸出,圖騰輔助
薩滿天賦:
元素:借用元素之力給予敵人打擊
治療:擁有較強的輔助能力,是隊伍中的好伙伴
技能有2類分為元素攻擊和輔助,輔助不用說肯定是薩滿的核心,不過如果你覺得單單做輔助會不會太過于單調了,輔助一般是對自己方或對敵方的和干擾差不多吧,如果薩滿有減敵方屬性的技能的話元素系也是不錯的加點,能輔助能輸出這將是馬爾斯的新玩法
刺客
刺客定位:物理系輸出
刺客天賦:
戰斗:較為平穩的輸出,隱身與控制
刺殺:瞬間爆發力較強,用毒高手
刺客我最喜歡了,看技能就知道一類是隱身+控制的,一類是毒的,個人比較看好主毒客串控制,這樣能很好的發揮出刺客的高爆發,隱身也是可以的,不過一般游戲對隱身都有限制的,這就得等出了再看了
德魯伊
德魯伊定位:治療與法術系輸出,變身可物理系輸出
德魯伊天賦:
自然:兼顧一部分治療能力與法術系輸出能力
野性:變身為豹形態后成為一個類似刺客的物理系輸出
德魯伊2類技能的輸出是不一樣的,一種物理和一種魔法,看你個人喜歡了,如果學野性系的可以學點治療技能做輔助哦,YS和ZS的時代要來臨了。
法師
法師定位:法術系輸出
法師天賦:
火焰:非常強悍的傷害輸出能力
冰霜:較為平穩的傷害,偏向控制與干擾
法師也是很不錯的職業,兩系都能穿插得比較好,個人還是推薦火焰系為主,再學點控制技能這樣比較好
圣騎士
圣騎士定位:治療,物理和法術系輸出,光環輔助
圣騎士天賦:
虔誠:虔誠的圣騎士是個充滿憐憫的治療者
狂熱:擁有狂熱信仰的圣騎士是一個對邪惡無情的審判者
又是一個戰斗YS。。喜歡輸出就狂熱留+點治療技能,喜歡做輔助就輔助吧,個人愛好
牧師
牧師定位:治療與法術系輸出
神圣:圣光教會的神圣牧師是專業的治療者
暗影:掌控暗影力量的盲眼教會暗影牧師是難以捉摸的敵人
這游戲為什么那么多職業都是奶的。。暗影系應該是控制敵人的,牧師這職業輸出應該是不可能了,技能說明應該是神圣是輔助自己方的,暗影是控制敵人配合隊友的,這樣學技能還是學一系就好了
術士
術士定位:法術系持續性傷害輸出,召喚惡魔
術士天賦:
獻祭:在戰場上通過黑暗儀式降臨來獲得不同的作戰效果
痛苦:各種持續性傷害與召喚強大的惡魔守衛
獻祭應該是增益效果和控制敵方的技能,痛苦系是召毒+召喚嗎?召喚不知道,不過我覺得獻祭+痛苦的持續傷害技能是不是很給力。
任俠
任俠定位:物理系輸出
任俠天賦:
招式:偏向物理系輸出能力
內功:偏向干擾與控制能力
和戰士一樣就不過解釋了,喜歡單控制還是控制+輸出,取決與你自己的加點,好了就發這么多了。
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