[樂游網導讀]這套牌的核心思想就是通過大前期的搶血來不斷壓低對手的血線,在適當的時機斬殺敵人,因此選擇了大量的武器牌和沖鋒隨從。
廢話不多說,先介紹一下這套牌吧。
組成:
怒火中燒 X2 升級! X1 麻瘋侏儒 X2
熾炎戰斧 X2 英勇打擊 X2 嚴酷的監工 X2
血帆襲擊者 X2 沖鋒 X2 奧術傀儡 X2
狼騎兵 X2 庫卡隆精英衛士 X2 阿拉希武器匠 X2
奧金斧 X2 絕命亂斗 X1 夜刃刺客 X2
血吼 X1 格羅瑪什·地獄咆哮 X1
這套牌的核心思想就是通過大前期的搶血來不斷壓低對手的血線,在適當的時機斬殺敵人,因此選擇了大量的武器牌和沖鋒隨從。下面我來對為什么選擇這些牌做一下解釋:
首先,我選擇了2張怒火中燒,這張牌的作用一是用于激怒隨從產生更多傷害,尤其是本卡組的唯一一張橙卡——地獄咆哮,有怒火中燒的話他就是一個穩定的12點傷害;除了激怒之外,有的時候也可以用于清除,當然這個時機往往比較少。
我只選擇了一張升級,其實也可以帶兩張。這張牌就是為了提升武器效果而存在的,但是如果你沒摸到武器的話這張牌就一點意義都沒有;而從另一個角度來說,如果你可以摸到很多武器的話,升級與否也并不是那么重要,但是帶一張還是可以在很多時候提升你的輸出,畢竟武器牌已經帶了那么多,沒法擴充了。升級可以用于這套卡組的任何一把武器,只要你裝上武器之后你就可以使用它,因為無論升級什么武器,升級這張牌都可以轉換為輸出。
武器們就放到一起說吧。除了血吼之外其他的武器我都選擇帶滿。我這么做的原因是戰士的武器是單卡傷害效果最高的,奧金斧5費10傷,熾炎戰斧2費6傷等等,這就是打臉武器戰的資本。血吼只帶一張是因為這套牌沒有后期可言,如果拖到10費戰斗還沒有見分曉的話,接下來也不會有什么勝算了。血吼是一張7費的牌,而且沒有升級的情況下血吼其實就打臉而言只有7點傷害,相比之下其他武器效果更好,也更適合前期的戰斗。血吼更多的是一個斬殺的手段,在對手打出某些很棘手的隋從時血吼也可以帶來很大幫助。無論抓到什么武器,在大部分情況下我的建議都是直接打臉,只有打臉才能充分地體現武器的價值,用于清除的話會拉長戰斗的時間,對于戰士來說并不是什么好事。
隨從方面,首先是侏儒。其實侏儒可以視作一個穩定的1費2傷的牌,很多時候他不能決定戰斗勝利,但是開局時的侏儒可以讓你的對手十分頭疼,而且如果放任不管的話侏儒也可以不斷地制造一些不高不低的傷害。
監工的效果類似于怒火中燒,但是他更適合清除1血的隨從,想要rush的時候監工也可以有一些幫助。
武器匠的作用應該不用我多說。她提供的2/2武器可以作為清除,如果拿來打臉那也是4點傷害,顯然是十分超值的選擇。
各種沖鋒隨從的作用自然就是無腦打臉了,這套牌不依靠清除敵方隨從來獲勝,恰恰相反,這套牌的打法是強迫對手清除你的隨從,但是沖鋒隨從們可以立即制造傷害,所以即使被清除掉了也不是什么難以接受的損失。(火車王是最適合這套牌的橙卡之一,由于我目前還沒入手,所以選擇了別的一些沖鋒隨從。這套牌的沖鋒隨從要求是低費高攻,哪怕只有1點生命也沒關系,銀色指揮官需要6費,雖然質量高,我也沒有選擇他,而火箭兵也是6費,出于同樣的理由我放棄了他。)
夜刃刺客可以穩定輸出3點傷害,4/4的身材也不差,在搶血的時候她的效果其實出人意料地好。
血帆襲擊者在這套卡組中沒有戰歌指揮官的輔助,所以大部分時候需要配合沖鋒使用,但是不要拘泥于沖鋒,哪怕沒有沖鋒也可以使用這張牌,你的對手只能交出清除來解決她,如果解決不了那么你的對手將十分痛苦。
沖鋒的存在是為了讓監工、血帆襲擊者、夜刃刺客這些隨從也能轉化為直接傷害,雖然現在的沖鋒需要3費,但是在這個卡組中還是有足夠的剩余費用來使用沖鋒的。
絕命亂斗在這個牌組中其實一般沒有太大的效果,畢竟無法在前中期解決戰斗的話就沒有什么轉機了。但是這張牌在一些時候還是能起到非常好的清除效果,尤其是對方一下子打出大量嘲諷隨從的時候,亂斗足以救場。為了提高卡組穩定性,同時又要權衡實用性,我只帶了一張亂斗。
英勇打擊是一張2費4傷的牌,打臉的效果非常出色,用于清除也可以,具體怎么用就是見仁見智了。
這套牌可以充分體現武器戰的特色,同時也體現了戰士“不勝利,毋寧死”的精神,在使用這套牌的過程中,你必須堅定地打擊對方的英雄,逼迫對方打出清除或者用隨從解決你的隨從。
這套牌的缺點也十分明顯,當你的對手有大量的嘲諷隨從或者阿古斯之類的牌時,打臉幾乎沒有勝算。但是很多時候還是不會遇到這么絕望的情況的。
如果還有什么疑問或者想要討論的可以在下面的樓留言,希望各位看過的同學們可以發表一下意見,也希望戰士可以堅強地活下去!燒烤流倒下了,我們有巨人!巨人倒下了,我們有紅龍!紅龍倒下了,我們還有武器!
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