[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]斗戰(zhàn)神中每一個(gè)角色都有多個(gè)系別選擇,他們決定了你的職業(yè)走向。下面我們將為玩家們介紹玉狐比較好用的系,這里我們?yōu)槟阃扑]投擲系!
斗戰(zhàn)神中每一個(gè)角色都有多個(gè)系別選擇,他們決定了你的職業(yè)走向。下面我們將為玩家們介紹玉狐比較好用的系,這里我們?yōu)槟阃扑]投擲系!
其實(shí)最開(kāi)始的玉狐是有四個(gè)派系的,分別是:移動(dòng)射擊系,蓄力射擊系,投擲系和戰(zhàn)熊系。當(dāng)時(shí)我先玩的移動(dòng)射擊系,后來(lái)才發(fā)現(xiàn)投擲系和戰(zhàn)熊系其他幾個(gè)系更富有多變性和趣味性,特別是投擲系,機(jī)動(dòng)性和控場(chǎng)能力都不弱,最后確定完了投擲系,可是很快游戲就更新了,結(jié)果就是玉狐的投擲系和蓄力射擊系都沒(méi)有了,我那個(gè)傷心啊,只能姑且玩了個(gè)移動(dòng)射擊系。
現(xiàn)在更新后有一點(diǎn)讓我非常高興,那就是投擲系回歸了!雖然蓄力射擊系依舊沒(méi)有改回來(lái),但是我最?lèi)?ài)的投擲系又回來(lái)了!
現(xiàn)在是3個(gè)系了,分別是移動(dòng)射擊系,投擲系和戰(zhàn)熊系。下面就來(lái)分別說(shuō)一下:
首先是移動(dòng)射擊系:
移動(dòng)射擊系,不需要蓄力的瞬發(fā)性的技能使得這個(gè)系的玉狐格外的靈活,在較快攻擊速度的支持下,可以非常敏捷的跑位,并且在移動(dòng)過(guò)程中給對(duì)手持續(xù)的打擊,技術(shù)好的玩家可以風(fēng)箏很多怪。
不過(guò)這個(gè)系的群攻技能很少,而且單次攻擊傷害不大。最主要是缺乏控制型技能,遇到有控制手段的對(duì)手或者狹小的地形,就會(huì)很慘。這也是我最終放棄了這個(gè)系的原因吧。
其次是投擲系:
這個(gè)系剛開(kāi)始給我的感覺(jué)是比較奇葩的,單體傷害不算高,命中率在一開(kāi)始也比較蛋疼。雖然擁有一定的群傷能力,但是也對(duì)蓄力有一定的要求。曾經(jīng)一度讓我覺(jué)得很廢柴。
但是從20級(jí)左右開(kāi)始,該職業(yè)就愈發(fā)強(qiáng)勢(shì)了。擁有減益狀態(tài)附加的技能也有加血加防等輔助能力,最重要的是輸出和控制都可以依賴(lài)召喚物實(shí)現(xiàn)。技能可以選擇不蓄力釋放來(lái)獲得不亞于移動(dòng)射擊系的機(jī)動(dòng)性和靈活性,是陣地戰(zhàn)的專(zhuān)家。
我給這個(gè)系的評(píng)價(jià)是最全能的一個(gè)系,有輔助,有輸出,有控制,有靈活。后期非常完美的一個(gè)系,也是我的最?lèi)?ài)。
最后是戰(zhàn)熊系:
這個(gè)系從剛開(kāi)始到現(xiàn)在,雖然改版過(guò)不少,但是總體來(lái)說(shuō),是玉狐四個(gè)系里改動(dòng)和變化最小的一個(gè)系。
中庸是我對(duì)這個(gè)系最大的感覺(jué),很象牛魔定位的一個(gè)派系,可以很暴力,也可以很抗打,但是論暴力比不上氣功牛的持續(xù)爆發(fā),論抗打,比不上嗜血牛的續(xù)戰(zhàn)能力。總體來(lái)說(shuō),我不是很喜歡。
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