[樂游網導讀]玩家們在迎接了5.3版本以后,近日我們已經得到了5.4補丁的最新更新內容,其中全職業改動內容一定讓你頗感興趣,隨我們看看此版本的最強職業是誰吧!
戰士
綜合
戰斗、狂暴和防御姿態(即戰士的3種可選姿態)的冷卻時間縮短為1.5秒(原為3秒)。
鮮血與雷霆使雷霆一擊的傷害提高50%。
重傷的傷害提高了65%。
毀滅打擊和盾牌猛擊造成爆擊時也會觸發激怒。
斷筋不再具有公共冷卻時間。
現在,使用援護還可以解除定身和誘捕效果。
碎裂投擲不再消耗怒氣值。
盾墻不再要求盾牌。若戰士未裝備盾牌,也會顯示出裝備盾牌的視覺效果。
法術反射不再要求盾牌。若戰士未裝備盾牌,也會顯示出裝備盾牌的視覺效果。
武器
身經百戰同時還使雷霆一擊的怒氣值消耗降低10點。
猛擊造成的傷害提高50%,但怒氣消耗也提高了50%。當橫掃攻擊被激活時,猛擊對2碼內的所有其他敵人造成相當于主目標所承受的35%的傷害,并對受到戰士巨人打擊影響的目標造成額外10%的傷害。
橫掃攻擊使近戰攻擊打擊附近的額外一名目標,造成75%的初始傷害(從50%上調)。
狂怒
泰坦之握現在對長柄武器生效了。
防護
復仇現在可生成20點怒氣值(原為15點)。
還擊是全新的被動技能,防護戰士可在76級時學會這一技能。當戰士躲閃或招架任何攻擊時,他們將獲得額外的爆擊,數值相當于躲閃和招架的75%,持續20秒。
最后通牒可由盾牌猛擊的爆擊觸發,而不是單一的20%幾率,該技能會使下一個英勇打擊或順劈斬造成爆擊,并無需消耗怒氣值。
天賦
劍刃風暴的冷卻時間縮短至60秒(從1.5分鐘下調),且武器戰士造成的武器傷害提高至180%(從120%上調)。
浴血奮戰的誘捕和流血效果現在是兩個獨立的減益效果。清除其中一個效果將不再會移除另一個。
狂怒回復現在會立即為戰士治療其總生命值的10%(從5%上調),且在5秒內治療額外的10%(從5%上調)。
勝利在望在任何時候都將為戰士治療最大生命值的20%(原為擊中治療15%,殺死一個可帶來經驗值或榮譽的目標治療20%)。
風暴之錘的持續時間為4秒(從3秒上調),且狂怒戰士還可通過風暴之錘發起副手攻擊。
警戒不再將傷害轉移給戰士。該天賦現在使目標受到的傷害降低30%,持續12秒。
戰神現在將目標定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持續8秒的移動速度降低50%的誘捕效果保持不變。迅猛突襲雕文會使戰神定身住附近額外2個目標。
雕文
新的大型雕文
處刑者雕文:用斬殺終結一名敵人會獲得怒氣值。
穿刺投擲雕文:英勇投擲現在會在目標身上留下一把斧頭,移動至距離目標5碼內可取回,從而結束英勇投擲的冷卻時間。該效果只有在英勇投擲于距離目標10碼外施放時才會出現。
狂怒旋風雕文:旋風斬會使你逐漸獲得額外的怒氣值,但在此期間戰士的自動攻擊將不再產生怒氣值。
新的小型雕文
謹小慎微雕文:移除防御姿態下產生的威脅值加成。
武器大師雕文:怒吼技能會使戰士手上武器的外觀更改成背包里一件隨機武器的樣式,持續一小段時間。
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