[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《斗戰(zhàn)神》中元素神將是神將一個比較受歡迎的派系,這里我們整理了一位資深玩家的元素神將屬性技能加點心得,為你提供一點參考意見!
《斗戰(zhàn)神》中元素神將是神將一個比較受歡迎的派系,這里我們整理了一位資深玩家的元素神將屬性技能加點心得,為你提供一點參考意見!
斗戰(zhàn)神元素神將屬性技能加點
神將還是神醬,元素,在這點取決是很大的!
你說有了護主就能有輸出,但你不知道神將該如何堆砌屬性。
你說有了妖傷就能有所作為,但你不知道神將妖傷該如何取舍。
你說有了會心就能打出略高的傷害,但你不知道神將的會心傷害同樣重要。
你說插劍感電刷CD就是輔助,但你不知道那些技能對于一個本來說該何時釋放。
如果,你都不知道這些,請讓小女子向你介紹下元素神將的特點以及鄙人在1.2測中所得的心得。先看我屬性,我的屬性不能說極品,也算不了垃圾,只能算是中游
元神屬性如下
穿著上來說玩到60,做過套裝的都知道,神將的穿著45套跟55套都有兩套,左司命和大師徒,一般都配搭3+3,左司命前三屬性跟大司徒前三屬性,而這也會有所講究,左司命制作頭肩鞋,而大司徒就是上衣褲子手。也有2+2-2之說,就是45+55套組妖傷,我沒搞,所以往下不做介紹。
左司命頭肩鞋,頭屬性有這斷筋屬性,而肩膀有銀鉤會心提升,鞋子則火傷。這三件套屬性則是:90會心,80斗志,3%閃避加成,20%會心傷害減免。
大司徒衫褲手,衫有+1奔雷,褲有妖傷,手是妖族傷害減免。此三件套屬性就是:95斗志,30體力,妖族鬼族各240傷害加成。
至于里面的屬性堆疊則是,筋骨第一,斗志與精準次之,剩下的都堆會心傷害。
飾品挑選:蓬晶鏈,廣晶環(huán),尸骨未寒,新雪,以及任何一個戒指,筋骨為第一屬性,妖傷為第二,傷害攻擊加成第三,會心傷害第四。當(dāng)然有極品固然是好的。
付靈:手精準與妖傷,腕最大靈氣與靈氣恢復(fù),褲子攻速(當(dāng)然沒有也沒事,咱們元素不缺攻速),衣服筋骨為主,肩膀精準加成,頭體魄攻擊
武器挑選:攻擊傷害百分比加成最好,次之斗志精準,妖傷火傷
強化:一切看你臉蛋,鄙人奉獻一句:珍愛生命,遠離武沙沙。
好叻裝備就這么堆砌,那么總有個及格線吧,如果你是60的元素,總體屬性:筋骨為1600,攻擊1600,會心1000,靈氣800以上,槍恢復(fù)60以上,會心傷害235%,妖傷1000或火傷120,斗志900,能達到這屬性,我相信你的全圖秒傷絕對不低了。
那么次屬性就如下:
靈氣與恢復(fù):元素大部分技能都在藍色條上才有最大的功效,這個要明白,常切武器對你有好處。
屬性傷害:
妖傷,在第四章包括火云,那些都是妖系,所以堆妖傷,但是,妖傷打三仙,你會覺得無力,因為機關(guān)是傀儡。
火傷,在任何圖中都有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,但是用火打火云,你也會覺得相當(dāng)無力,因為都是火抗的怪物。
怎么解決?在適合你屬性傷害的圖多刷,不適合你的圖少去,或者你有兩把武器,或者你的會心傷害給堆高,那么你便能吃遍天下了。斗神齊神望神不在話下,輕松而瀟灑。
接下來就是加點,由于元素的加點大同小異
首先就是銀鉤鐵畫,沒有爭論滿級,招式追加跟感電狀態(tài)那點可以不點,直接把千蒼百孔點出第三個精修,看各人喜好
接著奔雷槍,炮技不點元素帶炮有點廢,234點上,元素一身都是電,所以不少這個感電的精修,所以我選擇放棄這個感電精修,把傷害點滿
然后就是元素神技疾影刺,滿級,槍技那是花瓶技能,打的傷害不說還會影響走位,所以放棄,什么?你說無敵狀態(tài)?我說你一個天神姿態(tài)都比他強- -!雷龍護主必須滿,傷害提升點5星,剛好200滿點了,散攻-10%傷害實在雞肋,封脈怪物沒脈給你封。雷龍加成80%這個才是重要哇。
雷龍入地,滿級,感電狀態(tài)增加收到傷害40%,牽引聚怪,雷龍附體元素神技吸血!這可是保命的好東西!冷卻三個精修即可,雷龍入地本是輔助傷害提升也就免了
天眼破,元素必不可少的技能,點上傷害提升成效+40%,天道輪回恢復(fù)體力,破甲35%幾率降低防御20%如果臉不是太黑,天眼四下總會中一下,什么?你說這個技能攻擊不高?根據(jù)劇本設(shè)定我們元素是輔助職業(yè),那么你想想,一個能減防的神將是多么的可愛啊。。。
以下三個技能可變換,其精修可稍作變動。
龍暴一級,只要第一點靜修,3%自身傷害,疊加10層,為的是爆擊。
鎖喉一級,招式增加,BOSS時用于恢復(fù)護主狀態(tài)下的全CD用或聚怪。還可以把第二精修點上,那就是詛咒精修。
旋風(fēng)腿一級,斷筋一點精修,用于恢復(fù)護主狀態(tài)下的全CD用或減速BOSS,因為不少技能是有斷筋傷害加成的,所以我選擇點上,可跑位。還有一個用途技能其間全霸體狀態(tài)。
關(guān)于技能的的加點就是這樣,屬于PVE。鄙人不擅長PVP所以就不發(fā)另一個加點了。
技能輸出手法:先來個雷龍入地起手,接疾影刺,回頭銀鉤鐵畫,接奔雷槍,切下劍天眼破,切槍雷龍+鐵花,然后接奔雷再疾影,循環(huán)。。。或者其他花俏一點,元素神將最不缺就是速度跟感電,好好利用上,那么你將有最大的效益化。
寵物方面:
1.馬面跟花妖,馬面的潰爛讓你更容易打出會心,花妖減防,這個厲害-8%怪物全防御再加上你的天眼破那么就是整整減低28%的整體防御,如果是二級本源,就是減低12%的防御12+20,就算你的數(shù)學(xué)老師不大好也能算出其中減低的傷害了那時整整的32%防御啊。。利人利己,何樂而不為?
2.虎仙真身,很多人說銀鉤接個奔雷,那傷害就會高,鄙人覺得,你如果臉不好,那怎么辦?所以我把這個選為次選。
3.就是鰱魚先鋒了吧,臉蛋好就帶吧,爆發(fā)非常不錯,問題是看臉- -!
4.并蒂蓮妖,這個其實是一個很強大的寶寶,任務(wù)所得,免費,雙生屬性,讓很多人都很喜歡,而且這貨相當(dāng)聰明,起碼我認識的人,他的并蒂蓮妖,都能領(lǐng)悟三個附身技能。帶這個寶寶,聊勝于無。 然后提一句,寵物雖好,可不要強求,選一個適合自己的寶寶,能幫助你獲得更大的效益。比如專精火系傷害可帶監(jiān)察,這個寶寶也是非常不錯的選擇。
咱們元素神將絕不應(yīng)該在副本中做出哪些事?
1.人家聚好了怪想放個大招,你一個鎖喉把怪給戳跑,咱們不做那些英勇救小怪的榜樣。
2.隊伍配置并不理想,而且還有精英,不能一直在輸出,你還可以插劍,要知道軒轅劍的范圍內(nèi)能免疫一切異常狀態(tài),俗稱無敵,但是還是會去血的。
3.千萬別要按照自己的方式來刷新技能,要知道你是一個隊伍的,不是你一個人在打,比如,插完劍后,牛頭的狂暴過后不要馬上刷新技能,因為刷新只能刷3分鐘以內(nèi)的技能。而冷卻卻有10分鐘。
4.不要盲目的打怪,記得要給怪物上了感電,方便隊友也方便自己,感電的好處,我不說你也懂的。
5.同隊中有別的神將,到了BOSS,不要率先插劍,你可以經(jīng)過QT或隊伍聊天,問問誰先誰后,如果兩把劍同時插,那是浪費
6.別以自己的筋骨高就去拉狂暴,要知道,狂暴后不會增加經(jīng)驗跟暴率,只會徒增難度
網(wǎng)上有一大神說過:正因為有著你這樣的隊友,副本才變得兇險無比。咱們神將不干這事,你懂的!以上6點你能做到,即使你的輸出不如別人,我想,別人也不會怪責(zé)你,因為劇本本來就寫著,元素是輔助哇。
不要一味的追求輸出,我們元素在劇本上就是輔助,如果你想超越劇本所寫那么就得付出相當(dāng)?shù)拇鷥r,即使我們是輔助,我們也得為元素帶鹽。
愿,你也能為神將帶鹽,沒輸出沒護主我們有的是輔助。我們有的是生存能力。。
愿,你也能為神將驕傲,如果隊伍中別人還在嫌棄你,別著急,咱們可是在隊伍中不可或缺的直接,無論是抗是打是削防是免疫,他們不要你那是他們的損失。
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