[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀劍2》中不同的副武器有不同的使用技巧,打法也不盡相同。下面我們就為玩家們帶來(lái)十種副武器的進(jìn)階使用指南,應(yīng)該能夠幫的上你!
《刀劍2》中不同的副武器有不同的使用技巧,打法也不盡相同。下面我們就為玩家們帶來(lái)十種副武器的進(jìn)階使用指南,應(yīng)該能夠幫的上你!
一.螳螂刀
操作技巧:最高 10級(jí)
適用職業(yè):所有近戰(zhàn)職業(yè)
螳螂刀最大的特點(diǎn)就是3招起手招式差不多,也就是說(shuō)在近戰(zhàn)對(duì)持的時(shí)候,可以通過(guò)你的微操來(lái)迷惑對(duì)手。最大的缺點(diǎn)是醉扶古松出招速度較慢,所以在近戰(zhàn)時(shí)候缺一個(gè)快速反擊技能,就是因?yàn)檫@一點(diǎn),所以你拿螳螂刀想近戰(zhàn)硬拼打贏對(duì)方的話,你必須通過(guò)各種小動(dòng)作偽裝來(lái)迷惑對(duì)手,讓他神經(jīng)處于高度緊張的狀態(tài),來(lái)影響他對(duì)你的招式變化的預(yù)判。
比如對(duì)方沙門(mén)落到你后方,你直接力剁金石過(guò)去,他擋住后你立刻閃身出醉扶古松,他這個(gè)時(shí)刻來(lái)不及判斷你出的招式是醉扶古松還是伐木送友,等他反應(yīng)過(guò)來(lái)了,這時(shí)候你的醉扶古松已經(jīng)發(fā)動(dòng)出去了,他只有先擋住才能反你,但是醉扶古松是可以隨時(shí)收招的。假如閃身過(guò)后出的是伐木送友,他如果還是預(yù)判先擋住的話,那他有很大的幾率被你抓住。我只是舉個(gè)例子,實(shí)際上變數(shù)非常大,總而言之就是你拿螳螂刀想贏近戰(zhàn),就必須算招算得比對(duì)手更遠(yuǎn),操作技巧比對(duì)手更高。
而螳螂刀拿來(lái)打遠(yuǎn)程的話,除了本身優(yōu)秀的追擊外,你還是需要用到迷惑。遠(yuǎn)程職業(yè)在走位的時(shí)候都會(huì)注意自己的體力,能不閃的時(shí)候就不會(huì)閃。你再通過(guò)力剁金石靠近后,配合自身技能,在沒(méi)有規(guī)律的情況下,放出醉扶古松和伐木送友的迷惑效果還是很明顯的。對(duì)方到最后會(huì)神經(jīng)質(zhì)得看到你螳螂刀一抬手就直接閃了,而你這時(shí)放的是醉扶古松的話那你立刻收招,他就被騙了200體白閃一次。你再根據(jù)形勢(shì)配合自身各個(gè)技能完全可以引誘他走進(jìn)你的圈套。
有的人或許會(huì)說(shuō)我對(duì)螳螂刀3招都分辨得很清楚,不會(huì)出現(xiàn)誤判的情況。但是同一招高手用的跟普通人用的效果絕對(duì)不一樣,同樣一個(gè)破防技能,有的人用出來(lái)一次都打不到你,有的人用出了次次都抓到你就是這個(gè)道理。越是高端局,對(duì)方會(huì)用得越風(fēng)騷,要么不出手,但一出手你就肯定中。
螳螂刀的必殺同樣擁有非常優(yōu)秀的追擊能力,你用跑是跑不開(kāi)的,但是你用彈反可以連彈3次。不過(guò)彈反這東西懲罰比較大,高端局的話除非是萬(wàn)不得已,否則對(duì)方不會(huì)出彈反來(lái)彈你螳螂刀必殺的。
螳螂刀需要的操作技巧太高了,我自己打高端局的時(shí)候基本也不會(huì)用,水平實(shí)在有限。但是當(dāng)一個(gè)羅剎拿螳螂刀的時(shí)候,所需要的操作技巧要降低很多,剛體10秒來(lái)配合螳螂刀的追擊可不是鬧著玩的,而且大家都知道剛體近身蛤蟆功的威力,現(xiàn)在還多了一個(gè)剛體伐木送友,再加上你無(wú)法反擊的剛體醉扶古松夾帶著破堅(jiān)踢你下體,你自己算算你要花多少體力才能撐得過(guò)這10秒。
二.葫蘆
操作技巧:8級(jí)
適用職業(yè):全職業(yè)
葫蘆屬于殘廢副武器之一,殘廢副武器的意思就說(shuō)武器的4項(xiàng)技能,有1項(xiàng)是在PK的時(shí)候完全用不上。正是因?yàn)楹J只有3招有效技能,先天性不足,加大了它的操作難度。但是它另外3項(xiàng)技能的優(yōu)秀,又導(dǎo)致它已經(jīng)不需要第4項(xiàng)技能來(lái)完善自己。醉打山門(mén)的出招速度為刀劍2現(xiàn)階段所有技能中最快的,前兩段都帶擊退,但是擊退硬直時(shí)間不長(zhǎng),而且第3段就沒(méi)有擊退效果了,所以對(duì)方中招后你必須迅速變招來(lái)繼續(xù)控制。醉打山門(mén)優(yōu)秀的地方不僅僅是因?yàn)樗谝欢纬稣锌欤匾氖撬倪B續(xù)2段都特別快,同類(lèi)型的招式還有沙門(mén)點(diǎn)將,沒(méi)有人會(huì)在它的一二段中間去反擊。2段快硬直短和1段快硬直長(zhǎng)完全是不一樣的效果,迎刀就屬于第1段快硬直長(zhǎng)的,但是誰(shuí)也不會(huì)把迎刀式排到跟醉打山門(mén)是一個(gè)等級(jí)的。它的超快起手和連續(xù)擊退,導(dǎo)致這招只要擋了對(duì)方任何招式的第1段就可以直接反掉第2段,除開(kāi)它自身和沙門(mén)點(diǎn)將。而要做到見(jiàn)招就破并繼續(xù)控制這一點(diǎn),需要的手速和反應(yīng)并不要求太高。所以任何副武器的快速進(jìn)攻技能對(duì)比醉打山門(mén)的話,都會(huì)自卑得死掉,而且在全職業(yè)所有的技能中,它也是唯一一個(gè)在看到對(duì)手出快速投技后再釋放能直接打斷投技的技能,如果在這個(gè)時(shí)機(jī)你出其他的快速進(jìn)攻技能,基本上就是對(duì)方受到你的一次傷害,但是他的投機(jī)判定依然有效還是繼續(xù)抓到你。它的唯一的缺點(diǎn)就是攻擊距離太短了。
葫蘆的當(dāng)身技能醉望月,也是全職業(yè)當(dāng)身技能最優(yōu)秀的而且傷害特別高。假如一個(gè)羅剎開(kāi)剛體逆火,你用醉望月對(duì)拼,那么羅剎要哭到死。它在擂臺(tái)上的技能強(qiáng)度為1200左右,比大部分必殺都要高,瞬步刀式在擂臺(tái)上的技能強(qiáng)度為800左右。醉望月最強(qiáng)力的地方就是它的當(dāng)身帶超遠(yuǎn)追擊和將近4秒的持續(xù)時(shí)間,并且隨時(shí)變招,你閃掉第一下后擋著,那么它的高強(qiáng)度攻擊會(huì)打掉你很多體,而且你隨時(shí)面臨中破防和投技的危險(xiǎn);你繼續(xù)閃,可惜它是持續(xù)追擊,你費(fèi)了更多的體閃不出攻擊范圍并且還是要繼續(xù)擋著。假如你準(zhǔn)備放剛體或當(dāng)身硬拼,他想跟你拼的話你下血更多,他不想跟你拼,直接收招換投機(jī)抓你了,你又要哭了。所以醉望月在近距離發(fā)動(dòng)以后,能夠完全改變或者穩(wěn)定戰(zhàn)斗的局勢(shì)。那么如何成功發(fā)動(dòng)醉望月呢?這又是一個(gè)心理戰(zhàn)。所有當(dāng)身技能釋放出來(lái)的第一時(shí)間被打到是不容易發(fā)動(dòng)當(dāng)身的,只有持續(xù)的進(jìn)攻對(duì)手無(wú)法收招才容易觸發(fā)。那么對(duì)方有哪些技能是一出手就是好幾段的?龍搏,沙門(mén),紅玉,開(kāi)天,朝天厥等等都是一出手就好幾段的,就算第一段沒(méi)有觸發(fā)你當(dāng)身,那后續(xù)的進(jìn)攻也能保證觸發(fā)。但是對(duì)方下一刻會(huì)不會(huì)出這些招式呢?這是一個(gè)虐心的思考過(guò)程,猜錯(cuò)了你必須面臨嚴(yán)重的處罰。有的時(shí)候勝負(fù),就在這一念之間。因?yàn)檫@一點(diǎn),所以要把葫蘆用好的難度也是非常大。
當(dāng)身技能還有一個(gè)釋放時(shí)機(jī)就是中了持續(xù)流血狀態(tài),比如氣宗破玉掌啊,力士三環(huán)套的流血啊,這個(gè)大家都知道。但是醉望月還有一個(gè)釋放時(shí)機(jī)是其他當(dāng)身技能沒(méi)有的,假如對(duì)方只有一個(gè)投技,你看到他剛出過(guò)投技了,你再放出醉望月,就算你醉望月沒(méi)觸發(fā)就站原地喝酒,對(duì)方又能拿你怎么樣?他近距離又不敢打你,站原地等投技CD好了,可你酒都喝完了。藏刀式的后半段不是剛體的,它空放后你等一會(huì)就可以直接上去打,醉望月是連收招POSS都是剛體。假如對(duì)方是近戰(zhàn),投技在CD的話看到你放醉望月,只有原地?zé)o奈的看著你加體力加怒氣。假如對(duì)方是遠(yuǎn)程,或許會(huì)摸你一下然后加速跑,也可能先跑遠(yuǎn)再摸你一下,反正都是拿你沒(méi)轍。
以上這么多情況都表示醉望月是一個(gè)非常內(nèi)涵的技能,用好了跟沒(méi)用好的差距很大。不過(guò)我認(rèn)為它的操作難度還是可以接受的,所以葫蘆這個(gè)副武器高端局我也常用。最后說(shuō)一下葫蘆的必殺,有點(diǎn)菜,基本上能閃過(guò)瞬步的也能閃過(guò)葫蘆提壺沽酒,除非對(duì)方?jīng)]有體。但是它攻擊距離太短對(duì)手直接后退就抓不到了,而且還不能抓浮空,所以一定要慎用。
三.笛子
操作技巧:8級(jí)
適用職業(yè):全職業(yè)
只靠單純的猥瑣戰(zhàn)術(shù)是用不好笛子的,笛子的精髓是以退為進(jìn)。在所有的后撤技能中,笛子的白露點(diǎn)青苔是最快的,快到可以擋住大部分技能的第一段后再使用就能躲開(kāi)它的第二段比如和合,開(kāi)天,迎刀什么的。最重要的是它的CD只有10秒還不費(fèi)體力。大家不要小看這10秒CD,假如它的CD跟其他副武器技能一樣是15秒,那笛子的實(shí)戰(zhàn)作用將大打折扣。如果對(duì)手追得急,你放出白露點(diǎn)青苔以后他還要繼續(xù)出招靠近,那他基本是必中吹箭的,而且他中的位置離你近的話,還可以立刻上連招。所以看到對(duì)手忽然后撤了,你認(rèn)為他一定是要逃跑就錯(cuò)了,因?yàn)橄乱豢趟芸赡軙?huì)緊接快速進(jìn)攻技能,但是根據(jù)你的反應(yīng),他也可以選擇繼續(xù)拉開(kāi)距離,這就是白露點(diǎn)青苔最內(nèi)涵的地方。舉個(gè)例子:氣宗拿笛子打俠士,近距離對(duì)峙時(shí)氣宗放出白露后撤,俠士看到信息瞬間思考后決定放出沙門(mén)點(diǎn)將追擊強(qiáng)壓,這時(shí)候俠士跳到氣宗面前的時(shí)候基本會(huì)被吹箭擊退,然后氣宗立刻斷云就可以連招了。假如俠士沒(méi)有出招強(qiáng)壓而是選擇格擋或者橫向走位,氣宗再放一個(gè)流星趕月,那距離被又拉開(kāi)老遠(yuǎn)。大家當(dāng)然都知道近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程的時(shí)候一直保持著距離的話基本就是輸了。而當(dāng)一個(gè)元尊拿笛子打近戰(zhàn)的時(shí)候,會(huì)讓近戰(zhàn)痛不欲生。元尊那么多的技能都是阻止靠近的,對(duì)手費(fèi)盡周折靠近后,元尊直接放一個(gè)白露又逃走了,你還不敢立刻追,然后再配合元尊本身的瞬移,冰球,混元錐等招式,這絕對(duì)是一個(gè)虐心的套路。
同時(shí),別以為笛子另外一個(gè)技能風(fēng)波平步是擺著看的,這招出手速度雖然比迎刀式略慢,但是整個(gè)過(guò)程一氣呵成,打完后可以立刻普攻收招或者閃身,結(jié)尾也是一個(gè)超長(zhǎng)硬直,對(duì)手很難在中途反擊,也抓不到收招,綜合而言也算是一個(gè)強(qiáng)力的起手技能。雖然風(fēng)波平步的傷害確實(shí)比較低,但是它的標(biāo)記二次傷害磨幾十點(diǎn)血還是可以的。這個(gè)技能沒(méi)什么使用技巧,跟一般的快速進(jìn)攻技能用法一樣。
笛子的必殺確實(shí)比較弱,說(shuō)是一個(gè)投技吧,但是出招也太慢,慢到你可以打個(gè)坐再站起來(lái),而且只要橫向走位一絲體力不用就可以躲開(kāi)了。除非是對(duì)手出了無(wú)法中斷的長(zhǎng)招,比如龍博啊,混元錐啊什么的,不然不會(huì)中笛子的步罡踏斗。
如果說(shuō)步罡踏斗是龍頭,風(fēng)波平步是龍身,白露點(diǎn)青苔是龍尾的話,那摩蒼天絕對(duì)是準(zhǔn)備去點(diǎn)睛的。這個(gè)比喻不是說(shuō)摩蒼天有多厲害,而是說(shuō)龍頭不畫(huà),你再怎么點(diǎn)睛都點(diǎn)不出花來(lái),但是恰恰這個(gè)龍頭幾乎是畫(huà)不出來(lái)的,所以摩蒼天幾乎沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)意義。不過(guò)假如你湊巧把整只龍畫(huà)完了,再去把睛點(diǎn)上了,那么基本可以讓對(duì)手跟你揮手告別了。
由于笛子以退為進(jìn)的新戰(zhàn)術(shù)加上一個(gè)非常難畫(huà)的龍頭,導(dǎo)致笛子的使用難度同樣非常高。我認(rèn)為如果策劃對(duì)步罡踏斗進(jìn)行改進(jìn),加快它的出手成一般投技必殺的速度,那么笛子的設(shè)計(jì)也趨于完美,使用的人群也會(huì)大大增加。
打遠(yuǎn)程職業(yè)如果還用笛子的話,不能說(shuō)是一定沒(méi)得打,但是放棄更好的對(duì)付遠(yuǎn)程的副武器而用笛子,只能說(shuō)操作者擁有巨大的勇氣。
專(zhuān)業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)